unity 一个物体同时添加单击和双击事件,怎么区分
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参考技术A 不需要做双击事件。全部都走单击事件。也不需要计数器。应该说不只是计数器。用一个变量存放每次点击的事件。就是time.time那个。然后每次点击的时候判断当前事件跟存放的事件差值。比如小于0.2秒。就走双击事件,否则走单击事件。然后把当前时间存到变量。 参考技术B 1.你要制作一个双击事件。通过时间计数器来控制,并检测是否完成了双击。 2.你的物体对象名,如果是模型,则需要加设一个collider,然后通过OnMouseEnter()和OnMouseExit()来判断鼠标是否放到了该模型上。本回答被提问者采纳
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