python并发编程之多线程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了python并发编程之多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
开启线程的两种方式:
from threading import Thread import time def sayhi(name): time.sleep(2) print(‘%s say hello‘%name) if__name__==‘__main__‘: t=Thread(target=sayhi,args=(‘egon‘,)) t.start() print(‘主线程‘)
from threading import Thread import time class Sayhi(Thread): def__init__(self,name): supper().__init__() self.name=name def run(self): time.sleep(2): print(‘%s say hello‘%self.name) if __name__==‘__main__‘: t=Say(‘egon‘) t.start() print(‘主线程‘)
在这里我要说明一下他们谁的开启速度快
from threading import Thread from multiprocessing import Process import os def work(): print(‘hello‘) if __name__ == ‘__main__‘: #在主进程下开启线程 t=Thread(target=work) t.start() print(‘主线程/主进程‘) ‘‘‘ 打印结果: hello 主线程/主进程 ‘‘‘ #在主进程下开启子进程 t=Process(target=work) t.start() print(‘主线程/主进程‘) ‘‘‘ 打印结果: 主线程/主进程 hello
很明显我们可以看到:在线程里面会先打印子线程在打印主线程,而在进程里面会先打印主进程然后打印子进程。(在这里我想简单的说一下,就是说你开启一个进程,你得去重新获得资源,然而开启线程的时候,资源已经存在了,不需要去开辟新的资源,所以它的开启速度就会明显快了好多)
补充:开启一个线程,在他之上有一个进程,我们在开启线程的时候回自动产生一个线程,这个线程就叫做主线程,开启的线程叫做其他线程(为什么不叫做子线程呢,就是因为在这里线程他只是共享资源,他们之间没有任何的依赖关系)
接下来讲一下:同一进程内的线程共享该进程的数据(资源)
from threading import Thread from multiprocessing import Process import os def work(): global n n=0 if __name__ == ‘__main__‘: # n=100 # p=Process(target=work) # p.start() # p.join() # print(‘主‘,n) #毫无疑问子进程p已经将自己的全局的n改成了0,但改的仅仅是它自己的,查看父进程的n仍然为100 n=1 t=Thread(target=work) t.start() t.join() print(‘主‘,n) #查看结果为0,因为同一进程内的线程之间共享进程内的数据
(在这里我要简单的说明一下,为什么同一进程内的线程可以共享该进程的数据,从这个实例中我们可以清楚的看到,在进程中,子进程他只是将自己的n改成了0,而父进程的n始终都是100,而对于线程来说,n的结果是0,这就是因为,同一进程内的线程共享该进程的数据)
实例:三个任务,一个接收用户输入,一个将用户输入的内容格式化成大写,一个将格式化后的结果存入文件(首先,在这里面三个任务是同时执行的,)
from threading import Thread msg_l=[] format_l=[] def talk(): while True: msg=input(‘>>: ‘).strip() if not msg:continue msg_l.append(msg) def format_msg(): while True: if msg_l: res=msg_l.pop() format_l.append(res.upper()) def save(): while True: if format_l: with open(‘db.txt‘,‘a‘,encoding=‘utf-8‘) as f: res=format_l.pop() f.write(‘%s\n‘ %res) if __name__ == ‘__main__‘: t1=Thread(target=talk) t2=Thread(target=format_msg) t3=Thread(target=save) t1.start() t2.start() t3.start()
线程相关的其他方法:
Thread实例对象的方法 # isAlive(): 返回线程是否活动的。 # getName(): 返回线程名。 # setName(): 设置线程名。 threading模块提供的一些方法: # threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。 # threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。 # threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。 复制代码
from threading import Thread import threading from multiprocessing import Process import os def work(): import time time.sleep(3) print(threading.current_thread().getName()) if __name__ == ‘__main__‘: #在主进程下开启线程 t=Thread(target=work) t.start() print(threading.current_thread().getName()) print(threading.current_thread()) #主线程 print(threading.enumerate()) #连同主线程在内有两个运行的线程 print(threading.active_count()) print(‘主线程/主进程‘) ‘‘‘ 打印结果: MainThread <_MainThread(MainThread, started 140735268892672)> [<_MainThread(MainThread, started 140735268892672)>, <Thread(Thread-1, started 123145307557888)>] 主线程/主进程 Thread-1 ‘‘‘
主线程等待子线程结束
复制代码 from threading import Thread import time def sayhi(name): time.sleep(2) print(‘%s say hello‘ %name) if __name__ == ‘__main__‘: t=Thread(target=sayhi,args=(‘egon‘,)) t.start() t.join() print(‘主线程‘) print(t.is_alive()) ‘‘‘ egon say hello 主线程 False ‘‘‘ 复制代码
守护线程:
无论是进程还是线程,都是:守护xxx会等待主xxx完毕后被销毁,
主进程与主线程在什么情况下才算运行完毕
1.主进程在其代码结束后就已经算运行完毕了,(守护进程就在此时被回收)。主进程会一直等非守护的子进程都运行玩不后回收子进程的资源,(否则会产生僵尸进程),才会结束
2.主线程在其他非守护线程运行完毕后才算运行完毕(守护线程在此时就被回收)。主线程的结束意味着进程的结束,进程整体的资源都被回收,因而主线程必须在其余非守护线程都运行完毕后才能结束
from threading import Thread import time def sayhi(name): time.sleep(2) print(‘%s say hello‘ %name) if __name__ == ‘__main__‘: t=Thread(target=sayhi,args=(‘egon‘,)) t.setDaemon(True) #必须在t.start()之前设置 t.start() print(‘主线程‘) print(t.is_alive()) ‘‘‘ 主线程 True
八 同步锁
三个需要注意的点: #1.分析Lock的同时一定要说明:线程抢的是GIL锁,拿到执行权限后才能拿到互斥锁Lock #2.使用join与加锁的区别:join是等待所有,即整体串行,而锁只是锁住一部分,即部分串行 #3. 一定要看本小节最后的GIL与互斥锁的经典分析
GIL VS Lock
机智的同学可能会问到这个问题,就是既然你之前说过了,Python已经有一个GIL来保证同一时间只能有一个线程来执行了,为什么这里还需要lock?
首先我们需要达成共识:锁的目的是为了保护共享的数据,同一时间只能有一个线程来修改共享的数据
然后,我们可以得出结论:保护不同的数据就应该加不同的锁。
最后,问题就很明朗了,GIL 与Lock是两把锁,保护的数据不一样,前者是解释器级别的(当然保护的就是解释器级别的数据,比如垃圾回收的数据),后者是保护用户自己开发的应用程序的数据,很明显GIL不负责这件事,只能用户自定义加锁处理,即Lock
过程分析:所有线程抢的是GIL锁,或者说所有线程抢的是执行权限
线程1抢到GIL锁,拿到执行权限,开始执行,然后加了一把Lock,还没有执行完毕,即线程1还未释放Lock,有可能线程2抢到GIL锁,开始执行,执行过程中发现Lock还没有被线程1释放,于是线程2进入阻塞,被夺走执行权限,有可能线程1拿到GIL,然后正常执行到释放Lock。。。这就导致了串行运行的效果
既然是串行,那我们执行
t1.start()
t1.join
t2.start()
t2.join()
这也是串行执行啊,为何还要加Lock呢,需知join是等待t1所有的代码执行完,相当于锁住了t1的所有代码,而Lock只是锁住一部分操作共享数据的代码。
以上是关于python并发编程之多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章