CodeCombat森林关卡Python代码
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CodeCombat森林关卡Python代码相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
地牢关卡过完,接下来是边缘的森林!
1,森林保卫战
hero.moveUp() hero.buildXY("fence", 40, 52) hero.moveDown() hero.moveDown() hero.buildXY("fence", 40, 20)
2,羊肠小道
# It‘s the first point of the path. hero.moveXY(36, 59) # Move at the next points of the path. hero.moveXY(37, 13) # Build a fence to stop the ogre. hero.moveXY(79,18) hero.moveXY(73,61) hero.moveXY(79,18)
3,丛林里的隔间
hero.moveXY(19, 33) enemy = hero.findNearestEnemy() # 条件判断式将会检查该变数是否参考到一个ogre if enemy: hero.attack(enemy) hero.attack(enemy) hero.moveXY(49, 51) enemy = hero.findNearestEnemy() if enemy: # 在这里撰写攻击敌人指令 hero.attack(enemy) hero.attack(enemy) # pass没有特别的意思,只是用来协助结束条件判断式,写不写都可以 pass hero.moveXY(58, 14) enemy = hero.findNearestEnemy() # 使用条件判断式来确认敌人是否存在 if enemy: # 如果敌人存在就攻击他 hero.attack(enemy) hero.attack(enemy)
4,if-stravaganza
while True: enemy = hero.findNearestEnemy() # 使用一个 “if” 语句去检查是否有敌人存在: if enemy: # 攻击敌人如果它存在的话 hero.attack(enemy) hero.attack(enemy)
5,背靠背
while True: enemy = hero.findNearestEnemy() if enemy: # 亦或主动出击... hero.attack(enemy) hero.attack(enemy) else: # 亦或回到你的阵地防守。 hero.say(" 我看不到敌人") hero.moveXY(40, 34) pass
6,森林劈裂者
hero.moveXY(23, 23) while True: enemy = hero.findNearestEnemy() if hero.isReady("cleave"): # “Cleave”掉敌人! hero.cleave(enemy) pass else: # 否则(如果“cleave”还没准备好),就用你的普通攻击 hero.attack(enemy) pass
7,边远地区的对峙
while True: # 使用 ‘isReady’ 中的一个 “if-statement” 的语句来检查 “cleave” if hero.isReady("cleave"): # 劈斩! enemy = hero.findNearestEnemy() hero.cleave(enemy) # 或者,如果 cleave 还没准备好的话: else: # 说一点什么来吓走曼切堪食人魔 hero.say(" 快滚吧!刀剑无眼 ! ") pass
8,测距仪
enemy1 = "Gort" distance1 = hero.distanceTo(enemy1) hero.say(distance1) enemy2 = "Smasher" distance2 = hero.distanceTo(enemy2) # 将distance2变数作为参数,传入say()方法 hero.say(distance2) # 测量并说出剩余敌人与英雄间的距离 # 不要向你的友军进行射击! enemy3 = "Charles" enemy4 = "Gorgnub" distance4 = hero.distanceTo(enemy4) hero.say(distance4)
9,保护农民
while True: enemy = hero.findNearestEnemy() distance = hero.distanceTo(enemy) if distance < 10: # 如果他们与农民太近,就攻击他们 hero.attack(enemy) pass # 否则的话,呆在农民旁边! hero.moveXY(40, 37)
10,疯狂的食人魔
# 地上另一个让英雄打开的宝箱! # 攻击宝箱以打开它 # 有些食人魔可不会呆呆地站着挨打! # 当食人魔离你太近时,你得学着保护你自己 while True: enemy = hero.findNearestEnemy() distance = hero.distanceTo(enemy) if hero.isReady("cleave"): # 首先,定期使用旋风斩(cleave)当技能就绪的时候: hero.cleave(enemy) pass elif distance < 5: # 攻击靠近并离你最近的食人魔 hero.attack(enemy) pass else: # 否则,试着打破宝箱看看: hero.attack("Chest") pass
11,跃火林中
# 在这关,别碰恶魔石!往其他方向移动避开它们! while True: evilstone = hero.findNearestItem() if evilstone: pos = evilstone.pos if pos.x == 34: # 如果恶魔石在左边,走到右边。 hero.moveXY(46, 22) pass else: # 如果恶魔石在右边,走到左边。 hero.moveXY(34, 22) pass else: # If there‘s no evilstone, go to the middle. hero.moveXY(40, 22) pass
12,
可选关卡1:竞技场
# 在决斗中击败敌人的英雄! while True: # 在一个循环中找到并攻击敌人 # 当你完成的时候,提交到多人天梯系统中! enemy = hero.findNearestEnemy() hero.attack(enemy) if len(hero.findNearestEnemy()) > 5: hero.shield() else: hero.attack(enemy)
以上是关于CodeCombat森林关卡Python代码的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
网易官方极客战记(codecombat)攻略-森林-If 的盛宴
网易官方极客战记(codecombat)攻略-森林-Else 之战elseweyr
网易官方极客战记(codecombat)攻略-森林-食人魔营地-ogre-encampment