英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近,在看 LPL 比赛的时候,看到这样一个有意思的六芒星能力图动画:
今天,我们就来使用纯 CSS 实现这样一个动画效果!
实现背景网格
对于如下这样一个背景网格,最好的方式当然肯定是切图,或者使用 SVG 路径。
如果一定要使用 CSS,勉强也能做,这就涉及了不规则图形边框效果,我们有一些方式可以实现,可以参考一下这几篇文章:
这里,我们可以使用 drop-shadow()
,大致实现一下这个效果,核心步骤:
- 通过叠加实现一个六边形图形
- 利用
drop-shadow()
实现边框效果
用动图演示一下,大概是这样:
代码如下:
<div></div>
div
position: relative;
width: 150px;
height: 260px;
background: #fff;
filter:
drop-shadow(0 0 .5px #333)
drop-shadow(0 0 .5px #333)
drop-shadow(0 0 .5px #333);
&::before,
&::after
content: "";
position: absolute;
inset: 0;
background: inherit;
&::before
transform: rotate(60deg);
&::after
transform: rotate(-60deg);
效果如下:
只需要多叠加几次,配合 3 条直线,整个背景就能很快的画出来,完整的代码,使用 SASS
表示如下:
<div class="g-container">
<ul class="g-bg">
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
.g-container
position: relative;
width: 300px;
height: 300px;
.g-bg
position: absolute;
inset: 0;
&::after
content: "";
position: absolute;
inset: 20px 0;
z-index: 6;
background:
linear-gradient(transparent, transparent calc(50% - .5px), #333 calc(50% - .5px), #333 calc(50% + .5px), transparent calc(50% + .5px), transparent),
linear-gradient(120deg, transparent, transparent calc(50% - 1px), #333 calc(50% - .5px), #333 calc(50% + .5px), transparent calc(50% + 1px), transparent),
linear-gradient(240deg, transparent, transparent calc(50% - 1px), #333 calc(50% - .5px), #333 calc(50% + .5px), transparent calc(50% + 1px), transparent);
clip-path: polygon(25% 0%, 75% 0%, 100% 50%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 50%);
li
--rotate: 0deg;
position: absolute;
width: 150px;
height: 260px;
translate: -50% -50%;
left: 50%;
top: 50%;
background: #fff;
filter:
drop-shadow(0 0 .5px #333)
drop-shadow(0 0 .5px #333)
drop-shadow(0 0 .5px #333);
&::before,
&::after
content: "";
position: absolute;
inset: 0;
background: inherit;
&::before
transform: rotate(60deg);
&::after
transform: rotate(-60deg);
@for $i from 1 to 5
li:nth-child(#$i)
z-index: #$i;
width: #(1 - $i / 5) * 150px;
height: #(1 - $i / 5) * 260px;
背景网格就出来了:
实现六芒星样式
有了背景图,接下来,我们只需要实现六芒星效果图加上动画即可。
要实现这么一个图形其实非常简单,利用 clip-path
裁剪即可:
只需要两步:
- 实现一个渐变图形
- 利用
clip-path
进行裁剪
核心代码:
<div></div>
···
```CSS
div
background: linear-gradient(rgba(241,94,174, .8), rgba(255, 152, 0, .8));
clip-path: polygon(25% 0%, 75% 0%, 100% 50%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 50%);
当然,我们可以把坐标点当成参数,把坐标点计算好后,通过内联标签的 style
传递进 CSS 中,这样,就可以展示不同基于的六芒星的图案。
像是这样:
<div ></div>
<div ></div>
···
```CSS
div
background: linear-gradient(rgba(241,94,174, .8), rgba(255, 152, 0, .8));
clip-path: polygon(var(--polygon));
这样就能快速得到不同的图形:
借助 CSS @property 实现动画 Hover 效果
最后一步,我们只需要实现 Hover 动画即可。
这里,我们需要借助 CSS @property 实现。
关于 CSS @property,还不太了解的同学,可以参考:CSS @property,让不可能变可能。
这里其实就是一个饼图动画,首先,我们来实现一个动态的饼图动画。
假设,我们有如下结构:
<div></div>
.normal
width: 200px;
height: 200px;
border-radius: 50%;
background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen 25%, transparent 25%, transparent 100%);
transition: background 300ms;
&:hover
background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen 60%, transparent 60.1%, transparent 100%);
将会得到这样一种效果,由于 conic-gradient
是不支持过渡动画的,得到的是一帧向另外一帧的直接变化:
好,使用 CSS @property 自定义变量改造一下:
@property --per
syntax: \'<percentage>\';
inherits: false;
initial-value: 25%;
div
background: conic-gradient(yellowgreen, yellowgreen var(--per), transparent var(--per), transparent 100%);
transition: --per 300ms linear;
&:hover
--per: 60%;
看看改造后的效果,借助 CSS @property 自定义变量,我们能够实现过往无法实现的过渡动画效果:
CodePode Demo -- conic-gradient 配合 CSS @property 实现饼图动画
在本 DEMO 中,我们会运用一样的技巧,只不过,我们会把 CSS @property 自定义变量运用在 mask 上,通过 mask 的遮罩效果,实现 Hover 过程的展示动画。
关于 mask,还不太了解的同学,可以参考:奇妙的 CSS MASK。
核心代码如下:
<div class="g-content" ></div>
@property --per
syntax: \'<percentage> | <angle>\';
inherits: false;
initial-value: 360deg;
.g-content
position: absolute;
inset: 20px 0;
z-index: 10;
mask: conic-gradient(#000, #000 var(--per), transparent var(--per), transparent 360deg);
&:hover
animation: hoverPie 600ms ease-in-out;
&::before
content: "";
position: absolute;
inset: 0;
background: linear-gradient(rgba(241,94,174, .8), rgba(255, 152, 0, .8));
clip-path: polygon(var(--polygon));
@keyframes hoverPie
0%
--per: 0deg;
100%
--per: 360deg;
这里:
- 我们用元素的
&::before
实现了我们上述说的六芒星样式图 - 利用元素本身的
mask
配合一个 CSS @property 属性实现遮罩动画
整体 Hover 上去的效果如下:
我们把上述所有的内容融合一下,就能得到完整的效果:
至此,我们就大致还原了整个效果,撒花!
完整的代码,你可以戳这里:CodePen Demo -- LPL Player Hexagram Ability Chart Animation
最后
好了,本文到此结束,希望本文对你有所帮助
以上是关于英雄联盟比赛选手的六芒星能力图动画是如何制作的?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章