Python 基础 - Day 5 Learning Note - 模块 之 标准库:random 模块
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Python 基础 - Day 5 Learning Note - 模块 之 标准库:random 模块相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
常用操作
import random # 随机浮点数 print(random.random()) # 0.1706000097536472 # 返回生成一个0到1的随机浮点数: 0<= n <= 1 print(random.uniform(1,8)) # 4.060336609768256 # 函数语法: random.uniform(a,b) # 返回生成以a为下限,b为上限的随机浮点数: a<=n<=b
# 随机整数 print(random.randint(1,10)) # 8 # 函数语法:random.randint(a,b) # 随机返回以a为下限(包含),以b为上限(包含)的范围内的一个整数; a<= n <=b
# 随机选取0到100的偶数 print(random.randrange(0,101,2)) # 54 # 函数语法:random.randrange([start],stop[,step]) # 从指定范围内, 按指定计数递增的集合中获取一个随机数。1<=n<9 # 比如示例,等于从[1,4,7]序列中获得一个随机数 # random.randrange(1,9,3) 返回值等效于 random.choice(range(1,9,3))
# 随机字符,字符串等 print(random.choice(‘hqbesi‘)) # 返回值: e # 函数语法: random.choice(sequence)。 # 意在从序列中获取一个随机的元素, seq 可以包括list, tuple, string等。 print(random.sample(["h",1,"b",2],2)) # 返回值: h # 函数语法:random.sample(sequence, k) # 从指定序列中获取以长度为k的随机元素 # 洗牌功能 item = [1,2,3,4,5,6,7] print(item) # 返回:[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] random.shuffle(item) print(item) # 返回:[1, 4, 2, 3, 5, 7, 6]
应用:随机验证码
1 #!usr/bin/env python 2 # -*- coding:utf-8 -*- 3 # random模块实现验证码功能 4 5 import random 6 7 8 checkcode = ‘‘ 9 10 for i in range(4): 11 current = random.randrange(0,4) 12 if current == i: 13 tmp = chr(random.randint(65,90)) # ascii 码中数字65-90 代表字母 14 else: 15 tmp = random.randint(0,9) 16 checkcode+=str(tmp) 17 18 print(checkcode)
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Python 基础 - Day 5 Assignment - ATM