用vc生成可被python调用的dll文件
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用vc生成可被python调用的dll文件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前提已经有.c 和.i文件
用swid编译了.i文件生成了wrap.c文件和.py文件
vc创建dll工程
将.h加入到头文件中.c文件和wrap.c文件添加到源文件中 将.i文件添加到工程目录下
Tools->Options->Directories中修改include 和lib 添加python里的include 和libs
把\libs\python27.lib复制一份 并且改名为python27_d.lib
修改 pyconfig.h (我只修改了前两样 后面没修改也成功了)
#ifdef _DEBUG
# define Py_DEBUG
#endif
为#ifdef _DEBUG
//# define Py_DEBUG
#endif
修改
# ifdef _DEBUG
# pragma comment(lib,"python24_d.lib")
# else
# pragma comment(lib,"python24.lib")
# endif /* _DEBUG */
为
# ifdef _DEBUG
# pragma comment(lib,"python24.lib")
# else
# pragma comment(lib,"python24.lib")
# endif /* _DEBUG */
修改object.h
修改
#if defined(Py_DEBUG) && !defined(Py_TRACE_REFS)
#define Py_TRACE_REFS
#endif
为
#if defined(Py_DEBUG) && !defined(Py_TRACE_REFS)
// #define Py_TRACE_REFS
#endif
把生成的name.dll文件改为_name.pyd 将前面的.py和_name.pyd文件放到一个文件中(我试的时候只有.pyd文件就可以)
新建一个test文件:
import name
aa = name.somefunction()
print(aa)
以上是关于用vc生成可被python调用的dll文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
用vc对 dll 打包 怎么做??运行的时候 提示找不到 xx.dll 文件
是不是vc的dll,只要转化出c++builder的lib,c++builder就可以调用dll了
Unity与 DLL文件 ☀️| 怎样使用VC++生成一个DLL文件并调用!(包括 在VS 中调用 和 在Unity中调用)