通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 
通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能‘menufile
 
技术分享
 1 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能‘menufile‘
 2 #!usr/bin/env python
 3 #-*-coding:utf-8-*-
 4 #QQ124111294
 5 
 6 #一定要把menufile.py放在同一个目录下
 7 
 8 import random     #调用系统随机模块
 9  
10 
11 number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧)
12 amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数
13 
14 count = 0  #设定初始次数
15 print(本次游戏次数为,amount,)
16 
17 
18 import menufile   #调用自定义目录模块--同目录下的menufile.py文件
19 menu = menufile.menu()           #给自定义目录模块重新定义变量,为了给新手好读而已
20 whitelist = menufile.whitelist   
21 blacklist = menufile.blacklist
22 
23 menu #使用自定义目录模块的功能
24 
25 
26 num = 3 #定义锁定账号的次数
27 while num > 0 : #如果密码错误次数超过退出密码输入
28     user = input(请输入账号: )
29     pwd  = input(请输入密码: )
30 
31     try:
32         if user in whitelist and user not in blacklist:
33             print(您的用户正常!)
34 
35             
36             if pwd == menufile.whitelist[user]:
37                 print("-------欢迎登陆成功-------")
38                 while count <= amount:   #条件成立无限循环
39                     try:
40                         guess = int(input(请猜数字))
41 
42                         if guess == number:   #条件判断为真执行
43                             print(猜对了)
44                             break
45                         elif guess > number:  #if判断不为真执行
46                             print(大了)
47                         else:                 #if和elif都不成立执行
48                             print(小了)
49 
50                         count +=1 #修改初始次数+1
51 
52                         if count == amount:   #根据条件判断
53                             countine = input(任意键重新开始,“N”键退出游戏)
54                             if countine != n :    #设置退出按键
55                                 count = 0           #修改初始次数
56                             else:
57                                 exit()              #退出程序
58                     except:
59                         print(请输入数字,而不是其他)
60             else:
61                 num -= 1 #定义锁定账号的次数
62                 print("密码错误,密码错误3次将被锁定")
63                 
64         elif user in whitelist and user in whitelist:
65             print(您的用户已经被锁定,请联系商家解锁!)
66             menu #使用自定义目录模块的功能
67         else:
68             print(您输入用户不存在,请先注册)
69             menu #使用自定义目录模块的功能
70     except:
71        print(账号不存在,请重新输入)
72        menu #使用自定义目录模块的功能
73 
74 else:
75     lock = blacklist[user] = pwd 
76     print("密码试错次数已经满,您的用户已经被锁定!")
77     menu #使用自定义目录模块的功能
78     print(whitelist)
79     print(blacklist)
80 
81 
82 
83 
84 
85 
86 
87 
88 
89 
90     
一定要把menufile.py放在同一个目录下
技术分享
 1 #通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能‘menufile
 2 
 3 #此文件为  副文件 必须和 主文件放在 同一个目录
 4 
 5 #此文件只能保存为   menufile.py  否则主文件无法找到
 6 
 7 #!usr/bin/env python
 8 #-*-coding:utf-8-*-
 9 #QQ124111294
10 
11 
12 whitelist = {xp:123456,win:456789}#设置账号密码
13 blacklist = {xp:123456,xxx:897541}#锁定账号的列表
14 
15 def change():       
16     modify = input(修改密码,请输入账号:)
17     again  = input(修改密码,请重置密码:)
18     again2 = input(请再次确认密码:)
19     if again==again2:
20         changename=‘‘‘
21                     ----恭喜!密码修改成功...!---
22                         用户名:{name}
23                         密  码:{password}
24                         请牢记您的用户名与密码
25                    ‘‘‘    
26         print(changename.format(name=modify,password=again))
27         setup = whitelist[modify] = again
28         print(whitelist)
29 
30 def tofind():
31     num = 3 #定义锁定账号的次数
32     while num > 0 : #如果密码错误次数超过退出密码输入
33         Looking = input(密码找回,请输入账号:)
34         if Looking  in whitelist:
35             restore = whitelist.get(Looking)
36             print(此账号密码为,restore)
37             num -= 3
38         else:
39             num -= 1
40             print("没有此账号!请重新输入!!!")
41 
42 
43 
44 def new():
45     name=input("请输入您要注册的用户名:")
46     if name not in whitelist:
47         print("恭喜!该用户名可以被注册!>>>")
48         password=input(请输入密码:)
49         password2=input(请再次确认密码:)
50         if password==password2:
51             newname = ‘‘‘
52                      ----恭喜您用户注册成功!-----
53                             用户名:{name}
54                             密  码:{password}
55                             请牢记您的用户名与密码
56                       ‘‘‘
57             print(newname.format(name=name,password=password))
58             add = whitelist[name] = password
59             print(whitelist)
60 
61     else:
62         print("该用户名已经被注册啦!请重新来过<<<")
63 
64 def menu():
65     while True:
66         print(                          )
67         print(----欢迎来到猜数字游戏----)
68         print(按0,退出,按1,注册账号,按2,密码找回,按3,修改密码,按4,进入游戏)
69         menu = input(请输入要操作的选项:)
70         
71         if menu == 0:
72             exit()
73         elif menu == 1:
74             new()
75         elif menu ==2:
76             tofind()
77         elif menu == 3:
78             change()
79         elif menu == 4:
80             break
81 
82         else:
83             print("请输入正确的按键>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>")
menufile.py

以上是关于通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

通过游戏学python 3.6 第一季 第四章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

通过游戏学python 3.6 第一季 第三章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

通过游戏学python 3.6 第一季 第七章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账

python核心编程第九章文件部分杂记

《学习之道》第九章不要突击工作

第九章 参数