Vue——initRender
Posted 。思索
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Vue——initRender相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
前面我们简单的了解了 vue 初始化时的一些大概的流程,这里我们详细的了解下具体的内容;
内容
这一块主要围绕init.ts
中的initRender
进行剖析,参数合并完成之后就开始了初始化生命周期。
initRender
initRender
位于src/core/instance/render.ts
export function initRender(vm: Component)
vm._vnode = null // the root of the child tree
vm._staticTrees = null // v-once cached trees
const options = vm.$options
const parentVnode = (vm.$vnode = options._parentVnode!) // the placeholder node in parent tree
const renderContext = parentVnode && (parentVnode.context as Component)
// 插槽
// https://v2.cn.vuejs.org/v2/api/#vm-slots
vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext)
// 作用域插槽
// https://v2.cn.vuejs.org/v2/api/#vm-scopedSlots
vm.$scopedSlots = parentVnode
? normalizeScopedSlots(
vm.$parent!,
parentVnode.data!.scopedSlots,
vm.$slots
)
: emptyObject
// bind the createElement fn to this instance
// so that we get proper render context inside it.
// args order: tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize
// internal version is used by render functions compiled from templates
// @ts-expect-error
// 将createElement函数绑定到实例上,以保证正确的上下文渲染顺序,
// 内部版本使用的渲染函数来自模板编译
vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
// normalization is always applied for the public version, used in
// user-written render functions.
// 公共版本使用用户编写的渲染函数
// @ts-expect-error
vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
// $attrs & $listeners are exposed for easier HOC creation.
// they need to be reactive so that HOCs using them are always updated
const parentData = parentVnode && parentVnode.data
/* istanbul ignore else */
if (__DEV__)
defineReactive(
vm,
\'$attrs\',
(parentData && parentData.attrs) || emptyObject,
() =>
!isUpdatingChildComponent && warn(`$attrs is readonly.`, vm)
,
true
)
defineReactive(
vm,
\'$listeners\',
options._parentListeners || emptyObject,
() =>
!isUpdatingChildComponent && warn(`$listeners is readonly.`, vm)
,
true
)
else
// 通过defineReactive将$attrs和$listeners设置为响应式数据 | 这一块后面再详说
// emptyObject 返回一个被冻结的对象空对象,不能被修改其原型也不能被修改
// 包含了父作用域中不作为 prop 被识别 (且获取) 的 attribute 绑定 (class 和 style 除外)。
// 当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定(class 和 style 除外),
// 并且可以通过 v-bind="$attrs" 传入内部组件——在创建高级别的组件时非常有用。
// https://v2.cn.vuejs.org/v2/api/?#vm-attrs
defineReactive(
vm,
\'$attrs\',
(parentData && parentData.attrs) || emptyObject,
null,
true
)
// 包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。
// 它可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用。
// https://v2.cn.vuejs.org/v2/api/?#vm-listeners
defineReactive(
vm,
\'$listeners\',
options._parentListeners || emptyObject,
null,
true
)
resolveSlots
resolveSlots
位于src/core/instance/render-helpers/resolve-slots.ts
**
* Runtime helper for resolving raw children VNodes into a slot object.
*
* 将children VNodes 转化为 slot 对象
*/
export function resolveSlots(
children: Array<VNode> | null | undefined,
context: Component | null
): [key: string]: Array<VNode>
// 如果不存在子节点直接返回空对象
if (!children || !children.length)
return
// 定义一个slots空对象,存放slot
const slots: Record<string, any> =
// 对子节点进行遍历
for (let i = 0, l = children.length; i < l; i++)
const child = children[i]
const data = child.data
// remove slot attribute if the node is resolved as a Vue slot node
// 如果节点是slot节点的话就移除slot的属性
if (data && data.attrs && data.attrs.slot)
// 删除该节点attrs的slot
delete data.attrs.slot
// named slots should only be respected if the vnode was rendered in the
// same context.
// 判断是否为具名插槽
// https://v2.cn.vuejs.org/v2/guide/components-slots.html#%E5%85%B7%E5%90%8D%E6%8F%92%E6%A7%BD
if (
(child.context === context || child.fnContext === context) &&
data &&
data.slot != null
)
// 获取插槽的名字
const name = data.slot
// 插槽名字不存在则赋值为空数组
const slot = slots[name] || (slots[name] = [])
// 如果是template元素将child.children添加到数组中
if (child.tag === \'template\')
slot.push.apply(slot, child.children || [])
else
slot.push(child)
else
// 返回匿名的slot,名字是default
;(slots.default || (slots.default = [])).push(child)
// ignore slots that contains only whitespace
// 忽略空白内容的插槽
for (const name in slots)
// 利用every检测指定的slots数组下的所有结果是否能够通过isWhitespace的测试
// 全部通过才会返回true
if (slots[name].every(isWhitespace))
delete slots[name]
return slots
function isWhitespace(node: VNode): boolean
return (node.isComment && !node.asyncFactory) || node.text === \' \'
学无止境,谦卑而行.
以上是关于Vue——initRender的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
vue3简介——升级Vue的版本 vue2.9.6升级到vue3.0——创建Vue3.0工程-——vue3_devtool开发者工具的下载安装