Unity3DUGUI之布局组件
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3DUGUI之布局组件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 概述
布局组件主要有:水平布局(HorizontalLayoutGroup)、垂直布局(VerticalLayoutGroup)、网格布局(GridLayoutGroup),用于约束子控件的布局方式,这些布局都有以下共同属性:
- Padding:边距,父控件向内收缩的空间,子控件只能在此收缩空间内布局,避免子控件太贴边
- Spacing:间距,子控件向外延申的空间,避免子控件间挨得太紧凑
- Child Alignment:子控件对齐方式
2 水平布局 HorizontalLayoutGroup
新建一个 Image 控件,重命名为 Group,调整背景色为蓝色,在其下创建 4 个 Toggle 子控件,重命名为 Toggle1~Toggle4,其 text 内容分别为:One、Two、Three、Four,控件层级结构如下:
为 Group 控件添加 HorizontalLayoutGroup 组件,如下:
调整 Group 控件宽高为 350x50,Toggle1~Toggle4 控件宽高为 60x20,显示效果如下:
3 垂直布局 VerticalLayoutGroup
新建一个 Image 控件,重命名为 Group,调整背景色为蓝色,在其下创建 4 个 Toggle 子控件,重命名为 Toggle1~Toggle4,其 text 内容分别为:One、Two、Three、Four,控件层级结构如下:
为 Group 控件添加 VerticalLayoutGroup 组件,如下:
调整 Group 控件宽高为 120x140,Toggle1~Toggle4 控件宽高为 60x20,显示效果如下:
4 网格布局 GridLayoutGroup
新建一个 Image 控件,重命名为 Group,调整背景色为蓝色,在其下创建 9 个 Toggle 子控件,重命名为 Toggle1~Toggle9,其 text 内容分别为:One~Nine,控件层级结构如下:
为 Group 控件添加 GridLayoutGroup 组件,如下:
调整 Group 控件宽高为 220x100,Toggle1~Toggle9 控件宽高为 60x20,显示效果如下:
声明:本文转自【Unity3D】UGUI之布局组件
以上是关于Unity3DUGUI之布局组件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章