iOS与多线程(十) —— NSThread的使用以及锁(一)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS与多线程(十) —— NSThread的使用以及锁(一)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

首先看下写作环境

NSThread 位于 Foundation 库中,是对 pthread 对象化的封装,首先看一下苹果给的API,后续会根据这些进行详细的说明。

这个是类可以直接访问的属性,使用的使用直接类方法调用就可以 [NSThread currentThread] 。

使用示例

用于判断是否是多线程

使用示例

下面看一下输出

每个线程都维护了一个键-值的字典,它可以在线程里面的任何地方被访问。你可以使用该字典来保存一些信息,这些信息在整个线程的执行过程中都保持不变。比如你可以使用它来存储在你的整个线程过程中 Run loop 里面多次迭代的状态信息。

使用示例

下面看一下输出

下面看一下线程优先级的设置

这里,iOS 8.0以后 threadPriority 已经被废弃了,用 qualityOfService 替换,这个是一个枚举,在线程start以后,就变为只读属性了。

使用示例

主线程名字默认为 main ,子线程如果不指定就为空。

使用示例

callStackReturnAddresses 线程的调用都会有函数的调用函数的调用就会有栈返回地址的记录,在这里返回的是函 数调用返回的虚拟地址,说白了就是在该线程中函数调用的虚拟地址的数组。

使用示例

同上面的方法一样,只不过返回的是该线程调用函数的名字数字。

使用示例

isMainThread 用来判断该线程是否是主线程,而 mainThread 用来获取当前的主线程。

使用示例

对象方法创建

下面看一下线程的初始化

类方法创建

下面就是使用示例

下面是输出

隐式创建

下面就是线程的状态控制

isExecuting 判断线程是否正在执行, isFinished 判断线程是否已经结束, isCancelled 判断线程是否撤销。

这个是线程的入口函数。

在程序运行过程中,如果存在多线程,那么各个线程读写资源就会存在先后、同时读写资源的操作,因为是在不同线程,CPU调度过程中我们无法保证哪个线程会先读写资源,哪个线程后读写资源。因此为了防止数据读写混乱和错误的发生,我们要将线程在读写数据时加锁,这样就能保证操作同一个数据对象的线程只有一个,当这个线程执行完成之后解锁。

常用的锁有下面几种

下面就是一个卖票的示例,用来说明互斥锁的作用

下面看一下输出

首先看一下API

下面我们换成NSLock看一下

接着看一下输出

NSConditionLock 用于需要根据一定条件满足后进行 加锁/解锁.

首先看下API

下面就看一下适用场景

此锁可以在同一线程中多次被使用,但要保证加锁与解锁使用平衡,多用于递归函数,防止死锁。

首先看下API文档

下面看这个示例,其实就是递归使用这个锁

看一下输出

前面四种都是互斥锁,这里和自旋锁有什么区别和联系呢?

共同点

不同点

以上是关于iOS与多线程(十) —— NSThread的使用以及锁(一)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

16iOS多线程篇:NSThread

iOS多线程篇:NSThread简单介绍和使用

iOS多线程篇:NSThread

iOS开发开辟线程总结--NSThread

iOS多线程编程之NSThread的使用

iOS多线程编程之NSThread的使用