Unity3D点击按钮让物体变透明
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我知道是调节颜色里的A的值,但是本人新手,求代码教育!C#脚本!
我刚刚试着敲了一下代码发现Color a = transform.GetComponent<SpriteRenderer>().color.a = 0.5;
这样是不行的,所以用了下面这个笨方法
Color a = transform.GetComponent<SpriteRenderer>().color;
a.a = 0.5f;
transform.GetComponent<SpriteRenderer>().color = a;
肯定还有更好的办法,如果你知道了可以告诉我哦 参考技术A transform.GetComponent<SpriteRenderer>().color = new color(R , B , G , 0.5F)
这样就是半透明,完全透明就是0F
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