Unity中用AB包加载出来物体,如何将其localRotation设置为vector3(0,0,0);
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参考技术A //代码添加贴图 GameObject myCute; void Start () myCute = GameObject.Find("Cube"); myCute.renderer.material.mainTexture = Resources.Load("images/zjy") as Texture;以上是关于Unity中用AB包加载出来物体,如何将其localRotation设置为vector3(0,0,0);的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity GameFramework✨(二十七)AB包打包问题集合
Unity进阶----AssetBundle_03(2018/11/07)