使用Unity3d内置IAP插件 实现IOS和Google Play双端支付
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用Unity3d内置IAP插件 实现IOS和Google Play双端支付相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A现在越来越多的游戏需要全球化运营.其中支付这块,最重要的就是ios和Google Play是必须要支持的.
购买时直接调用即可
其中Product.metadata.localizedPriceString 就是本地货币单位.
非消耗品的恢复.
iOS 上 PhoneGap 2.0 的应用内购买 (IAP) 插件?
【中文标题】iOS 上 PhoneGap 2.0 的应用内购买 (IAP) 插件?【英文标题】:In-app purchasing (IAP) plugin for PhoneGap 2.0 on iOS? 【发布时间】:2012-08-01 21:46:29 【问题描述】:目前PhoneGap的IAP插件似乎只支持到1.6.0:https://github.com/purplecabbage/phonegap-plugins/tree/master/iOS/InAppPurchaseManager
iOS 上是否有支持 PhoneGap 2.0 的 IAP 插件?
【问题讨论】:
【参考方案1】:这是一个更好的,我创建了一个更新的版本和示例代码。 https://github.com/usmart/InAppPurchaseManager-EXAMPLE
【讨论】:
出色的演练。谢谢。【参考方案2】:在这里你可以找到:
https://github.com/purplecabbage/phonegap-plugins/tree/master/iPhone/InAppPurchaseManager
【讨论】:
欢迎来到 Stack Overflow,感谢您的回答。由于链接可能会失效,请尝试添加有关如何访问链接的说明,以防此直接链接将来停止工作。 我不理解 John,但在这里,答案是其他版本的链接,我无法解释来源的差异。以上是关于使用Unity3d内置IAP插件 实现IOS和Google Play双端支付的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[Unity3D/2D]实现相机对人物角色的跟随效果/相机在一定范围内移动/内置插件实现