c语言,union有啥用?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c语言,union有啥用?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本质上来说和结构体是一样的,但是从包装的角度来看有差异。
1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。
2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员。
3、对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存。但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节)
4、联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的。
下面看一个简单的代码:
#include <stdio.h>typedef union
char c;
int a;
int b;
Demo;
int main(int argc, char **argv)
Demo d;
d.c = 'H';
d.a = 10;
d.b = 12;
printf("size: %d\\n", sizeof(d));
printf("%c\\t%d\\t%d\\n", d.c, d.a, d.b);
return 0;
具体用法举例:
1. 为了方便看懂代码。
比如说想写一个3 * 3的矩阵,可以这样写:
struct Matrix
union
struct
float _f11, _f12, _f13, _f21, _f22, _f23, _f31, _f32, _f33;
;
float f[3][3];
_matrix;
;
struct Matrix m;
这两个东西共同使用相同的空间,所以没有空间浪费,在需要整体用矩阵的时候可以用
m._matrix.f (比如说传参,或者是整体赋值等);需要用其中的几个元素的时候可以用m._matrix._f11那样可以避免用m.f[0][0](这样不大直观,而且容易出错)。
2. 用在强制类型转换上(比强制类型转换更加容易看懂)
下面举几个例子:
(1). 判断系统用的是big endian 还是 little endian(其定义大家可以到网上查相关资料,此略)
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define BOOL int
BOOL isBigEndian()
int i = 1; /* i = 0x00000001*/
char c = *(char *)&i; /* 注意不能写成 char c = (char)i; */
return (int )c != i;
如果是little endian字节序的话,那个i = 1;的内存从小到大依次放的是:0x01 0x00 0x00 0x00,如是,按照i的起始地址变成按照char *方式(1字节)存取,即得c = 0x01;
反之亦然
也许看起来不是很清晰,下面来看一下这个:
BOOL isBigEndian()
union
int i;
char c;
test;
test.c = 2;
return test.i != 2;
这里用的是union来控制这个共享布局,有个知识点就是union里面的成员c和i都是从低地址开始对齐的。同样可以得到如此结果,而且不用转换,清晰一些。
什么,不觉得清晰??那再看下面的例子:
(2). 将little endian下的long long类型的值换成 big endian类型的值。已经知道系统提供了下面的api:long htonl(long lg);作用是把所有的字节序换成大端字节序。因此得出下面做法:
long long htonLL(long long lg)
union
struct
long low;
long high;
val_1;
long long val_2;
val_arg, val_ret;
if ( isBigEndian() )
return lg;
val_arg.val_2 = lg;
val_ret.val_1.low = htonl( val_arg.val_1.high );
val_ret.val_1.high = htonl( val_arg.val_1.low );
return val_ret.val_2;
只要把内存结构的草图画出来就比较容易明白了。
(3).为了理解c++类的布局,再看下面一个例子。有如下类:
class Test
public :
float getFVal() return f;
private :
int i;
char c;
float f;
;
Test t;
不能在类Test中增加代码,给对象中的f赋值7.0f.
class Test_Cpy
public :
float getVal() return f;
float setVal(float f) this ->f = f;
private :
int i;
char c;
float f;
;
....
int main()
Test t;
union
Test t1,
Test_Cpy t2;
test;
test.t2.setVal(7.0f);
t = test.t1;
assert( t.getVal() == 7.0f );
return 0;
说明:因为在增加类的成员函数时候,那个类的对象的布局基本不变。因此可以写一个与Test类一样结构的类Test_Cpy,而多了一个成员函数setVal,再用uinon结构对齐,就可以给私有变量赋值了。(这种方法在有虚机类和虚函数机制时可能失灵,故不可移植)至于详细的讨论,网上有,这个例子在实际中没有用途,只是用来考察这个内存布局的使用而已.
union在操作系统底层的代码中用的比较多,因为它在内存共赏布局上方便且直观。所以网络编程,协议分析,内核代码上有一些用到union都比较好懂,简化了设计。
谢谢~~~
追答出自:
http://www.programlife.net/union-struct-in-c.html
http://blog.csdn.net/jiangnanyouzi/article/details/3158702
比如
union
int i;
double j;
u;
这个变量u为8个字节(int:4字节 double:8字节)
这时候你可以用u.i存储int类型数据
或者用u.j存储double类型数据
切换使用时 后者数据会覆盖前者(因为共享一段内存)
C语言中的class函数有啥用~
时间够的话,帮我写个例子~
Class可以通过extend关键字实现继承。super关键字表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。
子类须在constructor方法中调用super方法,这样才能得到父类的this,否则会报错。这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。
调用函数使用的例子
class A
constructor()
console.log(new.target.name);
class B extends A
constructor()
super();
new A() // A
new B() // B
扩展资料
实例属性的新写法
class IncreasingCounter
constructor()
this._count = 0;
_count = 0; //_count定义在类的最顶层与上面的constructor()写法等价
get value()
console.log('Getting the current value!');
return this._count;
increment()
this._count++;
2、C++是基于C的一种面向对象扩展,它在C原有结构体(struct)的基础上,扩充了struct的功能(增加了成员函数,以及访问控制,继承等),并增加了class这一新定义。实际上class和struct的唯一区别就是:struct中的默认访问控制权限是public,而class的默认访问控制权限是private。
struct RecTangle
int width; int height;
int pos_x; int pos_y;
;
给他添加一些成员函数
struct RecTangle
int width; int height;
int pos_x; int pos_y;
int Right(); // get right
int Bottom(); // get bottom
int Left(); // get left
int Top(); // get top
;
为了隐藏结构体内的成员,添加访问控制标识:
struct RecTangle
private:
int width; int height;
int pos_x; int pos_y;
public:
int Right(); // get right
int Bottom(); // get bottom
int Left(); // get left
int Top(); // get top
;
如果用class来代替struct,则需要添加访问控制标识.
比如用class来定义类C结构体
class RecTangle
public:
int width; int height;
int pos_x; int pos_y;
; 参考技术B 好像c语言里面没有class函数 我查了下手册 没有class 在面向对象语言中是 关键字 参考技术C 创建一个类,如:
class point
public:
point(int x=0,y=0)X=x;Y=y
point(point &p);
int GetX()returnX;
int写不下了
参考技术D 创建一个类,如:
class point
public:
point(int x=0,y=0)X=x;Y=y
point(point &p);
int GetX()returnX;
int写不下了
以上是关于c语言,union有啥用?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章