Glide如何优化内存消耗
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Glide如何优化内存消耗相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术AGlide是Google官方推荐的一款图片加载库,使用起来非常的简单便利,通常我们最简单的调用如下
但是在使用Glide时候,我们可以通过一些设置来优化内存占用,避免界面出现卡顿或者OOM, 例如:一个购物网站的商品详情页有好几十张超大图(运营配置的大图一般都是高清相机直接上传的,后台也没有做图片限制),这个时候当我们上下滑动商品详情页会很明显出现卡顿,或者是我们无限制的通过猜你喜欢打开很多个商品详情页,这个时候我们通过android Studio自带Profiler内存检测工具可以很明显的看到我们的内存很快达到极限.
我们使用最基础的方式加载一张大小为 4665600 byte 的图片
通过logger日志看看最终我们拿到的图片大小
默认情况下,色彩度为 ARGB_8888 图片,每像素会占用 4 bytes 的大小。Glide V3使用 RGB_565 位图格式,它需要每个像素 2 bytes ,内存占用是 ARGB_8888 的一半, 最新的Glide V4默认使用的是 ARGB_8888 格式
我们通过下图看看 ARGB_8888 和 RGB_565 位图的区别
GlideModule是Glide提供的一个配置接口,它会在第一次使用Glide的时候被调用,用于进行Glide的一些初始配置
具体 GlideModule 的使用,可以参见官方文档:
github.com/bumptech/gl…
修改GlideV4默认配置
修改Glide V3默认配置
使用RGB_565替代ARGB_8888的缺点
GlideV4使用RGB_565加载大图
通过logger日志看看最终我们拿到的图片大小
可以看到我们拿到的图片size比原图大小 4665600 byte 少了一半
当然,加载的位图的大小不仅取决于其质量,还取决于大小。 在ImageView中显示图像之前,Glide调整其大小,使其适合目标尺寸,以实现最佳的内存占用。 但是,有关Glide如何工作的一些事情值得了解,没必要将大位图加载到内存中。
我们通过logger日志看看最终我们拿到的图片大小
我们通过logger日志看看最终我们拿到的图片大小
我们可以看到, 我们的原图大小为 4665600 ,我们使用上述两种方式解决之后图片大小变为了 1492992
调整完的效果还是非常棒的,美女还是那样的漂亮,只有后边背景颜色有些许的减淡,但是我们大幅度降低图片内存占用,为了我们手机性能的大幅度提高这点质量上的损失还是可以接受的(除非UI设计师太苛刻).
Glide是一个很棒的库,可以轻松加载图像。 但是,有时候最好知道它如何以最有效的内存方式使用。 我希望我在本文中描述的事实将帮助您减少应用程序的内存占用,并避免一些邪恶的OOM错误。
参考文章
https://proandroiddev.com/how-to-optimize-memory-consumption-when-using-glide-9ac984cfe70f
使用Glide加载圆角图片
//设置图片圆角角度 RoundedCorners roundedCorners= new RoundedCorners(6); //通过RequestOptions扩展功能,override采样率,因为ImageView就这么大,可以压缩图片,降低内存消耗 RequestOptions options=RequestOptions.bitmapTransform(roundedCorners).override(300, 300); Glide.with(context).load(files.getFilePath()).apply(options).into(mUserHead);
以上是关于Glide如何优化内存消耗的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章