Glide如何优化内存消耗

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Glide如何优化内存消耗相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

Glide是Google官方推荐的一款图片加载库,使用起来非常的简单便利,通常我们最简单的调用如下

但是在使用Glide时候,我们可以通过一些设置来优化内存占用,避免界面出现卡顿或者OOM, 例如:一个购物网站的商品详情页有好几十张超大图(运营配置的大图一般都是高清相机直接上传的,后台也没有做图片限制),这个时候当我们上下滑动商品详情页会很明显出现卡顿,或者是我们无限制的通过猜你喜欢打开很多个商品详情页,这个时候我们通过android Studio自带Profiler内存检测工具可以很明显的看到我们的内存很快达到极限.

我们使用最基础的方式加载一张大小为 4665600 byte 的图片

通过logger日志看看最终我们拿到的图片大小

默认情况下,色彩度为 ARGB_8888 图片,每像素会占用 4 bytes 的大小。Glide V3使用 RGB_565 位图格式,它需要每个像素 2 bytes ,内存占用是 ARGB_8888 的一半, 最新的Glide V4默认使用的是 ARGB_8888 格式

我们通过下图看看 ARGB_8888 和 RGB_565 位图的区别

GlideModule是Glide提供的一个配置接口,它会在第一次使用Glide的时候被调用,用于进行Glide的一些初始配置

具体 GlideModule 的使用,可以参见官方文档:

github.com/bumptech/gl…

修改GlideV4默认配置

修改Glide V3默认配置

使用RGB_565替代ARGB_8888的缺点

GlideV4使用RGB_565加载大图

通过logger日志看看最终我们拿到的图片大小

可以看到我们拿到的图片size比原图大小 4665600 byte 少了一半

当然,加载的位图的大小不仅取决于其质量,还取决于大小。 在ImageView中显示图像之前,Glide调整其大小,使其适合目标尺寸,以实现最佳的内存占用。 但是,有关Glide如何工作的一些事情值得了解,没必要将大位图加载到内存中。

我们通过logger日志看看最终我们拿到的图片大小

我们通过logger日志看看最终我们拿到的图片大小

我们可以看到, 我们的原图大小为 4665600 ,我们使用上述两种方式解决之后图片大小变为了 1492992

调整完的效果还是非常棒的,美女还是那样的漂亮,只有后边背景颜色有些许的减淡,但是我们大幅度降低图片内存占用,为了我们手机性能的大幅度提高这点质量上的损失还是可以接受的(除非UI设计师太苛刻).

Glide是一个很棒的库,可以轻松加载图像。 但是,有时候最好知道它如何以最有效的内存方式使用。 我希望我在本文中描述的事实将帮助您减少应用程序的内存占用,并避免一些邪恶的OOM错误。

参考文章
https://proandroiddev.com/how-to-optimize-memory-consumption-when-using-glide-9ac984cfe70f

使用Glide加载圆角图片

//设置图片圆角角度
RoundedCorners roundedCorners= new RoundedCorners(6);
//通过RequestOptions扩展功能,override采样率,因为ImageView就这么大,可以压缩图片,降低内存消耗
RequestOptions options=RequestOptions.bitmapTransform(roundedCorners).override(300, 300);
 
Glide.with(context).load(files.getFilePath()).apply(options).into(mUserHead);

  

以上是关于Glide如何优化内存消耗的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

? cocos2dx之如何优化内存使用(高级篇)

InfluxDB 内存消耗分析及性能优化

InfluxDB 内存消耗分析及性能优化

最佳内存消耗方案

使用Glide加载圆角图片

如何诊断和解决CPU高度消耗(100%)的数据库