socket编程·send和recv

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了socket编程·send和recv相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

socket的send和recv是同时支持TCP和UDP的。从这两个函数的设计可以看出,协议简单来说就是读写数据。

socket的选项是 SOCK_STREAM 。
send的返回值>0时,表示实际发送了多少字节。 注意: 只是copy到系统缓存里,系统决定什么时候会发送这些数据。
send的返回值==0时,这个在send空串时会发生,是正常的。
send的返回值<0时(只会等于-1吧),需要检查errno,当 errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN 时,连接正常,可以稍后再试。其他的就是连接异常了。

recv的返回值>0时,表示实际接受到多少字节。
recv的返回值==0时, 表示连接断开 ,也就是收到了FIN或者RST。
recv的返回值<0时,检查errno,和send类似。

socket的选项是 SOCK_DGRAM 。
send的返回值>0时, 返回值应该等于发送的数据长度 。如果send的数据大于MTU,会在IP层分片,到达目标机器后IP层重组。
send的返回值==0时,这个只在发送空串时出现。 注意: 真的会发送空数据的。
send的返回值<0时,检查errno,确定连接是否还正常。一般不会发生吧,UDP的send是直接发送出去的。

recv的返回值>0时, 收到一个完整的数据包 。这个完整性是有IP层保证的。
recv的返回值==0时, 收到空包,这和TCP有很大不同
recv的返回值<0时,检查errno,确定socket是否正常。
PS: UDP还有两个函数 sendto 和 recvfrom 。客户端在调用connect后,才能用 send 和 recv , 服务器端只能用 sendto 和 recvfrom

UDP无连接,无顺序,自然不能代替TCP。
TCP是流式协议,需要应用层确认数据是否接受完整,也不能代替UDP。
应用要同时支持两种协议,得在上层做包装。有个KCP,使用UDP模拟TCP。

Socket send函数和recv函数详解

Socket send函数和recv函数详解

1.send 函数

int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags );  

    不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。

    该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符;

    第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;

    第三个参数指明实际要发送的数据的字节数;

    第四个参数一般置0。 

    这里只描述同步Socket的send函数的执行流程。当调用该函数时,

   (1)send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度, 如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;

   (2)如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len

   (3)如果len大于剩余空间大小,send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完

   (4)如果len小于剩余 空间大小,send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里)。

   如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。

   要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。如果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个Socket函数就会返回SOCKET_ERROR。(每一个除send外的Socket函数在执 行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回 SOCKET_ERROR)

注意:在Unix系统下,如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。

通过测试发现,异步socket的send函数在网络刚刚断开时还能发送返回相应的字节数,同时使用select检测也是可写的,但是过几秒钟之后,再send就会出错了,返回-1。select也不能检测出可写了。


 

2. recv函数

int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags);   

    不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;

    第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;

    第三个参数指明buf的长度;

    第四个参数一般置0。

    这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,

    (1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,

    (2)如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,直到协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),

    recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。

注意:在Unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。


以上是关于socket编程·send和recv的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

当 send() 在 socket 编程中返回时,这是啥意思?

python socket编程入门(编写server实例)+send 与sendall的区别与使用方法

通过 send() recv() 发送多条消息,Socket 编程,C

137 python|第八部分:并发网络编程网络编程下

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