c语言中的函数中值得调用。怎么在主函数中调用子函数的值

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c语言中的函数中值得调用。怎么在主函数中调用子函数的值相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

long keyscan( )

uchar h,l,key;
P1=0xf0;
if(P1!=0xf0)

delay(20);
if(P1!=0x0f)

h=P1;

P1=0xf0;
l=P1;
key=h|l;
switch(key)

case 0xee:num=0;break;
case 0xde:num= 1;break;
case 0xbe:num= 2;break;
case 0x7e:num= 3;break;
case 0xed:num= 4;break;
case 0xdd:num= 5;break;
case 0xbd:num= 6;break;
case 0x7d:num= 7;break;
case 0xeb:num= 8;break;
case 0xdb:num= 9;break;

case 0xbb:num= 10;break; //输入+的符号
case 0x7b:num= 11;break; //输入-的符号
case 0xe7:num= 12;break; //输入*的符号
case 0xd7:num= 13;break; //输入/的符号
case 0xb7:num= 14;break; //输入.的符号
case 0x77:num= 15;break; //输入=的符号
default: break;




void main()
int Q;
lcd_init();
while(1)

Q=keyscan();//怎么在这里当case oxee,使Q等于keyscan的num=0;即是使Q=keyscan中的num????

有三种方法:
1. 直接返回值
2. 在参数中返回,fun(int *)
3. 在参数中返回,fun(int &)追问

不明白啊?

追答

第一种方式就不用说了吧。

第2中采用传地址的方式,如果在函数里面把该地址地面的数据改写了,外面使用到该地址的数据一起改变,因为用的是同一地址。

第三种就更简单了,该参数和引用。
fun(int *m)

fun1()

int b;
fun(b);//这里m是b的别名,就像一个人可以有曾用名一样,你可以在你的IDE上实验一下

参考技术A 你keyscan中要return, return num;追问

就是把keyscan函数中的num=0改成return 0;但这样主函数中也不能使Q=num呀?

C语言如何在子函数中对主函数中的二维数组值进行修改? 二维数组已经在主函数中用动态数组分配了空间。

参考技术A 用指针做函数参数可以实现!追问

这个我也知道,问题是我怎么改都不对,要不我也不会到这来问了。您有没有源码示例一下?谢谢!

参考技术B 用数组时,必须要知道二维数组的后一个维度,否则无法正确修改,比如:
void modify(int a[][10])

a[1][2] = 12;
a[2][5] = 25;

void main()

int a[5][10];
a[1][2] = 0;
a[2][5] = 0;
modify(a);
printf("a(1,2)=%d, a(2,5)=%d\n",12, 25);


用指针方式实现时要注意二维数组的建立过程。比如以上的int a[5][10],用指针实现相同功能的代码如下:
void modify(int **a)

a[1][2] = 12;
a[2][5] = 25;


void main()

int **a;
a = (int **) malloc( sizeof(int *) *5);
for(int i=0 ; i<5 ; i++)
a[i]=(int *) malloc(sizeof(int)*10);
a[1][2] = 0;
a[2][5] = 0;
modify(a);
printf("a(1,2)=%d, a(2,5)=%d\n",12, 25);
追问

这样很死板,我想写个通用点的,因为我的二维数组维数在变化,尤其是最后一个维度在变化。如果在子函数的形参中固定了最后一个维度的话,就没有任何灵活性了。我给子函数传了数组的首地址,然后在子函数中用一维数组的形式赋值(我主要是想赋值),但是在主函数中调用数组时值不对,也就是说值并没有被修改,不是说二维数组在内存中也是按列排列的么?难道在子函数中这个列就不管用了?

追答

  如果用二维数组,以上用指针实现的过程中把维数设成变量就可以了,但是这样初始化时稍微有点儿麻烦。
   还有一种做法,就是使用一维数组来存储二维数据的值,比如把int a[5][10]转换为int a[50],在读取时进行坐标转换,效果也是一样的,如:
int getelement(int *a, int i, int j)

return a[i*10+j];

void setelement(int *a, int i, int j, int value)

a[i*10+j] = value;

void modify(int *a)

setelement(a, 1, 2, 12);
setelement(a, 2, 5, 25);


void main()

int *a;
a = (int *) malloc( 5*10*sizeof(int*));
modify(a);
printf("a(1,2)=%d, a(2,5)=%d\n",getelement(a,1,2),getelement(a,2,5));

追问

 如果用二维数组,以上用指针实现的过程中把维数设成变量就可以了,但是这样初始化时稍微有点儿麻烦

----------------------

这点没怎么看明白,能否请您把这个说详细点?有例子更好了。谢谢!

追答

第一、就是在前面用二维数组实现的例子中,把5和10改成二维数组的行数和列数就可以了,如:
int m, n;
int **a; /* 二维数组的动态实现只能使用int**类型,这样才可以用a[i][j]方式访问数组元素*/
m = 5, n = 10; /* m 行 n 列的数组 */
a = (int **) malloc( m*sizeof(int *)); /* 这里分配的只是一个指向每一行的指针 */
for(int i=0 ; i<m; i++) /* 稍微有点儿麻烦指这两行,因为还需要给每个行指针分配内存 */
a[i]=(int *) malloc(sizeof(int)*n); /* 这里才是给每行分配存储空间,否则值就是随机的 */
这样,只要设置好行数和列数,调用函数modify(int**)就可以方便地使用二维数组了。
动态二维数组必须象这样初始化,不能写成
a = (int **) malloc( m*n*sizeof(int *));
因为这样其实是分配了m*n个元素的一维数组,使用a[i][j]的方式得到的结果是错误的。

第二、原问题中提到的“二维数组在内存中也是按列排列的”是不对的,在C语言中二维数组是按行排列的,而且这一点儿对于动态创建的二维数组是不成立的,动态二维数组本质上是一个指针数组,和直接用int a[5][10]创建的按行排列的数组有本质的区别。
如果在主程序中用int a[行数][列数];的形式创建二维数组,因为元素是按行排列的,在子程序中就可以按一维数组的方式换算二维数组的坐标:a[i][j] 对应于一维的a[i*列数+j],比如:
void modify(int a[], int col) /* col 是数组的列数,必须要知道列数才能转换二维数组 */

a[1*col+2] = 12345;
a[2*col+5] = 67890;


void main()

int a[5][10], i, j, k;
for ( i = 0, k = 1; i < 5; ++i )
for ( j = 0; j < 10; ++j )
a[i][j] = k++;

printf("修改前:a(1,2)=%d, a(2,5)=%d\n",a[1][2],a[2][5]);
modify((int*)a, 10);
printf("修改后:a(1,2)=%d, a(2,5)=%d\n",a[1][2],a[2][5]);


第三、如上两种方法使用的二维数组int**和int[行数][列数]定义的方式,在使用时是不一样的。int**方式只能按二维数组使用,不能象以上这样转换为一维数组使用。要想实现与静态定义的数组一样可以转换为一维数组访问的int**形式的二维数组,在初始化阶段就会更加复杂一些。
这里字数不够贴代码了,如果需要这种代码,请继续追问。

追问

int **a; /* 二维数组的动态实现只能使用int**类型,这样才可以用a[i][j]方式访问数组元素*/

--------
这点是不是有误啊?好像用浮点型也行啊。
请给出后面的代码,谢谢!

追答

  嗯嗯,当然,用 float **, double **, struct **等等都是可以的,我说的只能用int**是必须使用**,不是说只能用int。

  要让**方式定义的动态数组能够象静态数组那样可以用一维数组访问,就要使动态数组拥有象静态数组那样的连续内存区域,这样建立的动态数组即可以用modify1D()按1维数组访问,也可以用modify2D()按2维数组访问,但是由于内部结构不同,静态数组不能用modify2D()按动态数组方式访问,只能按1维形式使用。代码实现如下:

#include
#include
typedef int ELEMENT_TYPE; /* 数组元素类型,可以是任意类型 */
void modify1D(ELEMENT_TYPE a[], int col)
/* 按1维形式访问列数为col的二维数组 */
a[1*col+2] = 12345;
a[2*col+5] = 67890;


void modify2D(ELEMENT_TYPE **a)

a[1][2] = 12345;
a[2][5] = 67890;


ELEMENT_TYPE** make2DArray(int m, int n)
/* 建立二维数组 */
ELEMENT_TYPE **a, *b;
int i;
a = (int **)malloc(m * sizeof(int*));
b = (int *)malloc(m * n * sizeof(int));
for ( i = 0; i < m; ++i)
a[i] = b + i * n;
return a;


void free2DArray(ELEMENT_TYPE **a)
/* 释放二维数组占用的内存,与建立二维数组的过程对应 */
free(&a[0][0]);
free(a);


void main()

ELEMENT_TYPE ** a;
ELEMENT_TYPE b[5][10];
a = make2DArray(5, 10); /* 建立具有连续内存区域的二维动态数组 */

a[1][2] = 12, a[2][5] = 25;
printf("修改前:a(1,2)=%d, a(2,5)=%d\n",a[1][2],a[2][5]);
modify1D(&a[0][0], 10); /* 这里不能用(int*)a或a[0]调用,必须用&a[0][0] */
printf("修改后:a(1,2)=%d, a(2,5)=%d\n",a[1][2],a[2][5]);

a[1][2] = 12, a[2][5] = 25;
printf("修改前:a(1,2)=%d, a(2,5)=%d\n",a[1][2],a[2][5]);
modify2D(a);
printf("修改后:a(1,2)=%d, a(2,5)=%d\n",a[1][2],a[2][5]);
free2DArray(a);

b[1][2] = 12, b[2][5] = 25;
printf("修改前:b(1,2)=%d, b(2,5)=%d\n",b[1][2],b[2][5]);
modify1D((int*)b, 10); /* 这里可以用 (int*)b 或 b[0] 或 &b[0][0] 三种方式 */
printf("修改后:b(1,2)=%d, b(2,5)=%d\n",b[1][2],b[2][5]);

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