VIPERFX完美音质设置方法?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了VIPERFX完美音质设置方法?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

VIPERFX完美音质设置方法!!在线等,急救!个人比较喜欢听电音,反正低音杠杠的就行了!

关于V4A的设置:

V4AFX版主要针对音频效果的渲染,通过调节各个参数以达到音频效果调整的目的。

1、效果总开关。该选项定义了是否启用V4A的耳机音效,是总开关。

2、回放增益控制回放增益控制主要用于动态控制音频的音量,放大或衰减。

(1)、启用。是否启用该效果。

(2)、效果强度。效果强度代表音量放大或衰减的速度,越强则速度越快,最终音量也越大,越弱则速度越慢,最终音量越接近音频原始音量。推荐中等。

(3)、最大增益倍数。当音频的音量过小时,回放增益为了将音量放大到设定的水准,可能会有非常大的放大倍数。该值越大则音量越大,太大时也会将歌曲内的噪音放大。推荐4倍。

(4)、最大音量。该值定义了从回放增益出来的声音的最大音量分贝值,值越大音量越大,0分贝代表数字信号的最大值。为了使声音更柔和,推荐-1.9分贝。

3、FIR均衡器

(1)、启用。是否启用该效果。

(2)、选择预设。在这里可以选择程序中预设的几种均衡器效果。当选择自定义时将采用手动调节图形均衡器的设置。

(3)、图形均衡器手动调节。当触摸图形均衡器时将会弹出图形均衡较调的界面,可以分别自定义调节10个频段的增益的衰减。

4、场环绕场环绕是指针对声场进行环绕效果作业。声场可以理解为水平面音场或立体声场。(1)、启用。是否启用该效果。

(2)、场环绕强度。该值定义了场环绕效果的强弱。越强则会让声音的立体声感觉越明显,声音将会从耳朵左右两边过来。建议中等。

5、数字混响数字混响是指使用数学的方法模拟一个设定的环境内的声音听感。比如一首歌可以获得听起来像在大礼堂、客厅、浴室等等里面的感觉。

(1)、启用。是否启用该效果。

(2)、房间大小。该值设定了虚拟环境的场地面积。该值越大,声音听起来则越空旷,回音越多。

(3)、声场大小。该值设定了上面所定房间的宽度,单位是米。假定上面设定房间大小为100平米,此处设定宽度为14米,那么房间的另一长度就是7.14米。也就说房间大小和声场大小定义了这个虚拟环境的面积和长宽比。该值越大声音听起来从两边传来的感觉越明显。

(4)、水汽含量。该值定义了上述环境的空气的潮湿度,空气中的水汽会强烈的吸收回音,因此该值越大回音越少。

(5)、混响信号比例。该值定义了模拟的环境声音的音量。

(6)、原始信号比例。该值定义了原始声音的音量。

6、动态系统动态系统在V4A中扮演的角色是处理声音的动态范围。通俗的说就是低音、高音、限幅等。

(1)、启用。是否启用该效果。

(2)、监听设备。该值用于设定耳机插孔接驳的耳机类型。如果在所有设备中调不出自己喜欢的低音,那就选择耳塞。耳塞是个通用的选择。建议耳塞。

(3)、动态低音。该值定义了动态低音的平均水平,越大则低音越强。建议33%。

(4)、电子管模拟器。该选项定义了是否启用电子管模拟器效果。V4A中的电子管模拟器是一个简化的使用数学方法模拟电子管声音的效果。开启后将会大量削弱高频的奇次谐波失真,增加电子管特有的偶次谐波失真。

7、总输出门这个选项就是V4A的输出限幅器,用于防止音量过大造成削波失真。

(1)、限制级别。该值定义了限幅器限制的波形幅度最大级别,0分贝是数字信号的最大值。该值越小则越容易出现音频被压缩的听感(音量也越小),会损失声音细节,但可以有效控制最终输出的音量。建议0分贝。

参考技术A

关于V4A的设置:V4AFX版主要针对音频效果的渲染,通过调节各个参数以达到音频效果调整的目的。1、效果总开关。该选项定义了是否启用V4A的耳机音效,是总开关。2、回放增益控制回放增益控制主要用于动态控制音频的音量,放大或衰减。(1)、启用。是否启用该效果。(2)、效果强度。效果强度代表音量放大或衰减的速度,越强则速度越快,最终音量也越大,越弱则速度越慢,最终音量越接近音频原始音量。推荐中等。(3)、最大增益倍数。当音频的音量过小时,回放增益为了将音量放大到设定的水准,可能会有非常大的放大倍数。该值越大则音量越大,太大时也会将歌曲内的噪音放大。推荐4倍。(4)、最大音量。该值定义了从回放增益出来的声音的最大音量分贝值,值越大音量越大,0分贝代表数字信号的最大值。为了使声音更柔和,推荐-1.9分贝。3、FIR均衡器(1)、启用。是否启用该效果。(2)、选择预设。在这里可以选择程序中预设的几种均衡器效果。当选择自定义时将采用手动调节图形均衡器的设置。(3)、图形均衡器手动调节。当触摸图形均衡器时将会弹出图形均衡较调的界面,可以分别自定义调节10个频段的增益的衰减。4、场环绕场环绕是指针对声场进行环绕效果作业。声场可以理解为水平面音场或立体声场。(1)、启用。是否启用该效果。(2)、场环绕强度。该值定义了场环绕效果的强弱。越强则会让声音的立体声感觉越明显,声音将会从耳朵左右两边过来。建议中等。5、数字混响数字混响是指使用数学的方法模拟一个设定的环境内的声音听感。比如一首歌可以获得听起来像在大礼堂、客厅、浴室等等里面的感觉。(1)、启用。是否启用该效果。(2)、房间大小。该值设定了虚拟环境的场地面积。该值越大,声音听起来则越空旷,回音越多。(3)、声场大小。该值设定了上面所定房间的宽度,单位是米。假定上面设定房间大小为100平米,此处设定宽度为14米,那么房间的另一长度就是7.14米。也就说房间大小和声场大小定义了这个虚拟环境的面积和长宽比。该值越大声音听起来从两边传来的感觉越明显。(4)、水汽含量。该值定义了上述环境的空气的潮湿度,空气中的水汽会强烈的吸收回音,因此该值越大回音越少。(5)、混响信号比例。该值定义了模拟的环境声音的音量。(6)、原始信号比例。该值定义了原始声音的音量。6、动态系统动态系统在V4A中扮演的角色是处理声音的动态范围。通俗的说就是低音、高音、限幅等。(1)、启用。是否启用该效果。(2)、监听设备。该值用于设定耳机插孔接驳的耳机类型。如果在所有设备中调不出自己喜欢的低音,那就选择耳塞。耳塞是个通用的选择。建议耳塞。(3)、动态低音。该值定义了动态低音的平均水平,越大则低音越强。建议33%。(4)、电子管模拟器。该选项定义了是否启用电子管模拟器效果。V4A中的电子管模拟器是一个简化的使用数学方法模拟电子管声音的效果。开启后将会大量削弱高频的奇次谐波失真,增加电子管特有的偶次谐波失真。7、总输出门这个选项就是V4A的输出限幅器,用于防止音量过大造成削波失真。(1)、限制级别。该值定义了限幅器限制的波形幅度最大级别,0分贝是数字信号的最大值。该值越小则越容易出现音频被压缩的听感(音量也越小),会损失声音细节,但可以有效控制最终输出的音量。建议0分贝。

1 ViPER4android FX 
2 音效配置 
3 安装软件
4 安装驱动 有3个驱动你觉得你适合哪个就安装哪个驱动,我推荐 高音质 
5 别急的重启,接下来解压我的配置音效文件,重要一步有的同学可能找不到ViPER4Android文件夹,打开蝰蛇点击上方3个点的位置然后点击保存音效配置然后随便新建个配置这样就能找到ViPER4Android文件夹了,解压我那个配置好的文件放在ViPER4Android目录里面,然后进入蝰蛇界面控制级别选择专家界面,然后加载音效配置选择完美终极调试就OK了。可以重启拿起耳机去享受音乐吧

mp3转成aac后音质会降低吗

MP3转换为AAC,音质不会有明显降低,但更不会有任何提高,如无特别的需要,建议别转。 参考技术A 不会,AAC的音质与MP3相比,在相同体积时,音质好很多!详情请去百度百科查查 参考技术B 虽然说后者音质更好,但转换是肯定会有损失,建议不转换。 参考技术C 不会的,因为我昨天就试了下。!!呵呵 参考技术D 不会的,只是格式不同.且AAC容量小.

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