cocos判断整个场景是不是有点击触摸事件

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos判断整个场景是不是有点击触摸事件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A moved滑动界面,移动sprite加到ended上去吧,效果应该跟你要的一样的。 一般你看到的按钮点击、精灵点击移动等都是在ended里处理逻辑的。began基本只做判断是否触发就好。

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参考技术A ScrollView和Menu的触摸事件优先级有点冲突,Menu的值低优先级高,如果不改的话在Menu拖动的话没反应,这应该不是我们想要的。
改了它的优先级之后,拖动可以了,但是拖动后也会触发Menu的点击。
!!!!!!!!肿么办据说可以阻断事件的传播,但是我不会弄,谁要会请告诉我。!!!!!!!!
变相实现了一下,在按钮的事件中判断ScrollView是否滚动到位,不到位啥也不干。

另外,ScrollView的默认调整被关掉了,自己写了一下,默认的只会自动调整头尾。本回答被提问者采纳

以上是关于cocos判断整个场景是不是有点击触摸事件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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