Java多线程是啥意思?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java多线程是啥意思?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Java多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。

1、继承Thread类实现多线程
继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:

在合适的地方启动线程如下:

2、实现Runnable接口方式实现多线程
如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口,如下:

为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:

事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码:

3、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程
ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。想要详细了解Executor框架的可以访问http://www.javaeye.com/topic/366591 ,这里面对该框架做了很详细的解释。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,确实很实用,有了这种特征我就不需要再为了得到返回值而大费周折了,而且即便实现了也可能漏洞百出。
可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。代码如下:

代码说明:
上述代码中Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() 
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

总结:ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。

参考技术A java语言已经内置了多线程支持,所有实现runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了。 参考技术B

我们现在所使用操作系统都是多任务操作系统(早期使用的DOS操作系统为单任务操作系统),多任务操作指在同一时刻可以同时做多件事(可以同时执行多个程序)。

    多进程:每个程序都是一个进程,在操作系统中可以同时执行多个程序,多进程的目的是为了有效的使用CPU资源,每开一个进程系统要为该进程分配相关的系统资源(内存资源)

    多线程:线程是进程内部比进程更小的执行单元(执行流|程序片段),每个线程完成一个任务,每个进程内部包含了多个线程每个线程做自己的事情,在进程中的所有线程共享该进程的资源;

    主线程:在进程中至少存在一个主线程,其他子线程都由主线程开启,主线程不一定在其他线程结束后结束,有可能在其他线程结束前结束。Java中的主线程是main线程,是Java的main函数;

参考技术C 这里先不讲juc包里的多线程类。juc相关内容会在Java并发专题讲解。
1. 线程的实现可以通过继承Thread类和实现Runable接口 也可以使用线程池。callable配合future可以实现线程中的数据获取。
2. Java中的线程有7种状态,new runable running blocked waiting timewaiting terminate
blocked是线程等待其他线程锁释放。 waiting是wait以后线程无限等待其他线程使用notify唤醒 timewating是有限时间地等待被唤醒,也可能是sleep固定时间。
3. Thread的join是实例方法,比如a.join(b),则说明a线程要等b线程运行完才会运行。
4. o.wait方法会让持有该对象o的线程释放锁并且进入阻塞状态,notify则是持有o锁对象的线程通知其他等待锁的线程获取锁。notify方法并不会释放锁。注意这两个方法都只能在synchronized同步方法或同步块里使用。
5. synchronized方法底层使用系统调用的mutex锁,开销较大,jvm会为每个锁对象维护一个等待队列,让等待该对象锁的线程在这个队列中等待。当线程获取不到锁时则让线程阻塞,而其他检查notify以后则会通知任意一个线程,所以这个锁时非公平锁。
6. Thread.sleep(),Thread.interrupt()等方法都是类方法,表示当前调用该方法的线程的操作。
一个线程实例连续start两次会抛异常,这是因为线程start后会设置标识,如果再次start则判断为错误。
参考技术D 1. 线程的实现可以通过继承Thread类和实现Runable接口 也可以使用线程池。callable配合future可以实现线程中的数据获取。
2. Java中的线程有7种状态,new runable running blocked waiting timewaiting terminate
blocked是线程等待其他线程锁释放。 waiting是wait以后线程无限等待其他线程使用notify唤醒 timewating是有限时间地等待被唤醒,也可能是sleep固定时间。
3. Thread的join是实例方法,比如a.join(b),则说明a线程要等b线程运行完才会运行。
4. o.wait方法会让持有该对象o的线程释放锁并且进入阻塞状态,notify则是持有o锁对象的线程通知其他等待锁的线程获取锁。notify方法并不会释放锁。注意这两个方法都只能在synchronized同步方法或同步块里使用。
5. synchronized方法底层使用系统调用的mutex锁,开销较大,jvm会为每个锁对象维护一个等待队列,让等待该对象锁的线程在这个队列中等待。当线程获取不到锁时则让线程阻塞,而其他检查notify以后则会通知任意一个线程,所以这个锁时非公平锁。
6. Thread.sleep(),Thread.interrupt()等方法都是类方法,表示当前调用该方法的线程的操作。
一个线程实例连续start两次会抛异常,这是因为线程start后会设置标识,如果再次start则判断为错误。如果感兴趣可以B站搜索高淇老师的视频看看,希望对您有所帮助。

java中多线程地并发运行是啥意思?有啥作用.好处?

如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。因此我们可以用多线程处理并发运行,提高资源利用率;
举例
 假如有一个工厂,工厂里面有10个工人,每个工人同时只能做一件任务。
  因此只要当10个工人中有工人是空闲的,来了任务就分配给空闲的工人做;
  当10个工人都有任务在做时,如果还来了任务,就把任务进行排队等待;
  如果说新任务数目增长的速度远远大于工人做任务的速度,那么此时工厂主管可能会想补救措施,比如重新招4个临时工人进来;
  然后就将任务也分配给这4个临时工人做;
  如果说着14个工人做任务的速度还是不够,此时工厂主管可能就要考虑不再接收新的任务或者抛弃前面的一些任务了。
  当这14个工人当中有人空闲时,而新任务增长的速度又比较缓慢,工厂主管可能就考虑辞掉4个临时工了,只保持原来的10个工人,毕竟请额外的工人是要花钱的。
参考技术A 在早期单核架构的系统中 多线程并发可能并不会比协同之类的有更高的执行效率,但在现代多核时代 多线程可以让程序更好的应用计算机多核的能力,可以把一部分的计算量分担到其他cpu上,减少主cpu的计算量从而达到减少运算时间
好处的话 简单来说就是快
但是坏处也带来不少 多线程运算 需要注意线程间的调度和协作 需要处理好多线程共享的变量,需要处理好变量锁 有的时候没处理好甚至可能导致死锁或者其他问题
参考技术B 多线程的并发运行就相当一边干这一边干那,可以同时处理2个行为逻辑。本回答被提问者采纳 参考技术C 主要是为了提高CPU利用和吞吐量(throughput)。
从性能的角度看,假设只有一个CPU core,一个任务需要100ms,处理耗时10ms,文件读写、网络或数据库等待90ms,如果单线程则每秒只能处理10个任务(tps=10),从CPU能力看,每秒能处理100(1000/10)个任务,这时候,你起10个线程并发处理,就能达到100 tps (CPU占用100%)。
如果是纯粹计算,自己想想会是什么结果。。。

以上是关于Java多线程是啥意思?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

多线程原理是啥?

多线程的主要用处是啥?

Java JVM 分析,线程状态 - “监视器”状态是啥意思?

多线程是啥

java中啥叫做线程?啥叫多线程?多线程的特点是啥

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