如何解决onTouch和onClick事件冲突的问题
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何解决onTouch和onClick事件冲突的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 想给ImageView同时添加ontouch和onclick事件,但是一直有冲突,在网上找了几个解决办法都没有成功,办法有:1、定义一个全局标记 booelan isMove, 对ontouch事件的中动作判断,在down中isMove = false ,在move动作中isMove = true;最后return isMove ,这样是说如果ontouch中只执行了down认为是onclick,这时返回false 就可以相应点击事件了,可是在真机上验证不是这样,ontouch中每次都会执行到move动作,所以总是return true,这样就无法响应点击事件了。2、分别记录下ontouch中down和up动作是的坐标点,在up中判断,如果距离过小就认为是点击事件returnfalse ,否则返回true,但是实际测试图标明明拖动了很远但是还会响应onclick事件。本回答被提问者和网友采纳 参考技术B 可以通过方法返回值,叫焦点不要继续向下传递。onTouch先执行,还是onClick执行?
有一个Button 按钮,要想为该按钮设置onClick事件和OnTouch事件
mTestButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Log.d(TAG, "onClick execute"); } }); mTestButton.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { Log.d(TAG, "onTouch execute, action event " + motionEvent.getAction()); return false; } });
此时,我们现在分析一下,是onTouch先执行,还是onClick执行,接下来我从FrameWork 源码去探寻一下整个事件的执行流程和原理:
我们知道 Button ,TextView 等基础控件的基类都是View,只要你触摸到了任何一个控件,就一定会调用该控件的dispatchTouchEvent方法。那当我们去点击按钮的时候,就会去调用Button类(实际上是基类View)里的dispatchTouchEvent方法,所以接下来看View源码中dispatchTouchEvent()方法的具体实现:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && mOnTouchListener.onTouch(this, event)) { return true; } return onTouchEvent(event); }
分析上述代码,第2行 如果三个条件都为真的话,就返回true,否则执行onTouchEvent,先看第一个条件mOnTouchListener!=null,这个条件就是如果设置了OnTouchListener就会为true,否则是false; 第二个条件(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED是判断当前点击的控件是否是enable的,按钮默认都是enable的,因此这个条件恒定为true;第三个条件就比较复杂了,mOnTouchListener.onTouch(this, event),这个其实就是去回调控件注册touch事件时的onTouch方法。也就是说如果我们在onTouch方法里返回true,就会让这三个条件全部成立,从而整个方法直接返回true。如果我们在onTouch方法里返回false,就会再去执行onTouchEvent(event)方法。onTouchEvent(MotionEvent event)方法同样也是在view中定义的一个方法,主要是处理传递到view 的手势事件,包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP,ACTION_CANCEL四种事件。
接下来我们结合上面的具体例子,来分析一下这个过程,首先会执行dispatchTouchEvent(MotionEvent event) ,所以onTouch方法肯定是早于onClick方法的,如果在onTouch里返回false,就会出现下面的现象:
10-20 18:57:49.670: DEBUG/MainActivity(20153): onTouch execute, action event 0
10-20 18:57:49.715: DEBUG/MainActivity(20153): onTouch execute, action event 1
10-20 18:57:49.715: DEBUG/MainActivity(20153): onClick execute
即先执行了onTouch,再执行了onClick事件,而且onTouch执行了两次,一个是action_down,一个是action_up事件;
如果onTouch里返回true,则出现下面的现象:
10-20 19:01:59.795: DEBUG/MainActivity(21010): onTouch execute, action event 0
10-20 19:01:59.860: DEBUG/MainActivity(21010): onTouch execute, action event 1
结果是onClick事件没有执行了,原因是如果onTouch返回true的话,则dispatchEvent(MotionEvent event)方法直接返回true了,相当于不往下传递事件了,所以onClick不会执行,相反如果onTouch返回false的话(此时会执行onClick方法),则会执行 onTouchEvent(MotionEvent event)方法,由此可以得出这样一个结论,onClick事件的具体调用执行肯定是在onTouchEvent(MotionEvent event)方法源码中,接下来分析一下该函数的源码:
1 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 2 final int viewFlags = mViewFlags; 3 if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) { 4 // A disabled view that is clickable still consumes the touch 5 // events, it just doesn‘t respond to them. 6 return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || 7 (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)); 8 } 9 if (mTouchDelegate != null) { 10 if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) { 11 return true; 12 } 13 } 14 if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || 15 (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) { 16 switch (event.getAction()) { 17 case MotionEvent.ACTION_UP: 18 boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0; 19 if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) { 20 // take focus if we don‘t have it already and we should in 21 // touch mode. 22 boolean focusTaken = false; 23 if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) { 24 focusTaken = requestFocus(); 25 } 26 if (!mHasPerformedLongPress) { 27 // This is a tap, so remove the longpress check 28 removeLongPressCallback(); 29 // Only perform take click actions if we were in the pressed state 30 if (!focusTaken) { 31 // Use a Runnable and post this rather than calling 32 // performClick directly. This lets other visual state 33 // of the view update before click actions start. 34 if (mPerformClick == null) { 35 mPerformClick = new PerformClick(); 36 } 37 if (!post(mPerformClick)) { 38 performClick(); 39 } 40 } 41 } 42 if (mUnsetPressedState == null) { 43 mUnsetPressedState = new UnsetPressedState(); 44 } 45 if (prepressed) { 46 mPrivateFlags |= PRESSED; 47 refreshDrawableState(); 48 postDelayed(mUnsetPressedState, 49 ViewConfiguration.getPressedStateDuration()); 50 } else if (!post(mUnsetPressedState)) { 51 // If the post failed, unpress right now 52 mUnsetPressedState.run(); 53 } 54 removeTapCallback(); 55 } 56 break; 57 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 58 if (mPendingCheckForTap == null) { 59 mPendingCheckForTap = new CheckForTap(); 60 } 61 mPrivateFlags |= PREPRESSED; 62 mHasPerformedLongPress = false; 63 postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout()); 64 break; 65 case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 66 mPrivateFlags &= ~PRESSED; 67 refreshDrawableState(); 68 removeTapCallback(); 69 break; 70 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 71 final int x = (int) event.getX(); 72 final int y = (int) event.getY(); 73 // Be lenient about moving outside of buttons 74 int slop = mTouchSlop; 75 if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) || 76 (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) { 77 // Outside button 78 removeTapCallback(); 79 if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) { 80 // Remove any future long press/tap checks 81 removeLongPressCallback(); 82 // Need to switch from pressed to not pressed 83 mPrivateFlags &= ~PRESSED; 84 refreshDrawableState(); 85 } 86 } 87 break; 88 } 89 return true; 90 } 91 return false; 92 }
虽然源码有点多,但是我们只重点关注关键代码,在38行我们看到了代码:performClick();这个方法从名字表义来看就是OnClick方法的调用,我们进入到该方法中去看一探究竟,是否执行了OnClick方法呢?
public boolean performClick() { sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED); if (mOnClickListener != null) { playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK); mOnClickListener.onClick(this); return true; } return false; }
从上述代码可以看到,只要mOnClickListener不是null,就会去调用它的onClick方法,那mOnClickListener又是在哪里赋值的呢?经过分析后找到如下方法:
public void setOnClickListener(OnClickListener l) { if (!isClickable()) { setClickable(true); } mOnClickListener = l; }
而上述这个方法就是我们在Application层经常使用的方法,即我们给button 设置点击事件的时候就会调用该方法了,分析到这了,我们知道了OnClick方法确实是在OnTouchEvent方法中,那么除了要设置 OnClickListener,调用onClick的条件又是什么呢?我们从38行代码往前推,从第14行可以分析出:
只要该控件是可点击的或者是长按类型的,则会进入到MotionEvent.ACTION_UP这个分支当中 ,然后经过各种条件判断,则会进入到38行的performClick()方法中。
至此,一切都清晰明白了!当我们通过调用setOnClickListener方法来给控件注册一个点击事件时,就会给mOnClickListener赋值。然后每当控件被点击时或者长按时,都会在performClick()方法里回调被点击控件的onClick方法。
经验之谈:
关于OnTouchEvent(MotionEvent事件)事件的层级传递。我们都知道如果给一个控件注册了touch事件,每次点击它的时候都会触发一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件。这里需要注意,如果你在执行ACTION_DOWN的时候返回了false,后面一系列其它的action就不会再得到执行了。简单的说,就是当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个action返回true,才会触发后一个action。
那我们可以换一个控件,将按钮替换成ImageView,然后给它也注册一个touch事件,并返回false。如下所示:
以上是关于如何解决onTouch和onClick事件冲突的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
js如何兼容pc端的onclick和移动端的ontouch事件?