Java源码系列之LinkedList
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java源码系列之LinkedList相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、介绍
- 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它可以被当成堆栈、队列或双端队列进行操作。
- 实现了List接口,能对它进行队列操作。
- 实现了Deque接口,能当作双端队列使用。
- 实现了Cloneable接口,覆盖了clone(),能克隆。
- 实现了java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
- 是非同步的
它的继承类图关系如下:
二、源码解析
基本属性
//元素个数
transient int size = 0;
//链表的首元素
transient Node<E> first;
//链表的尾元素
transient Node<E> last;
内部类之Node
private static class Node<E>
//当前节点的值
E item;
//上一个节点
Node<E> next;
//下一个节点
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next)
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
注:双向链表结构
构造方法
//无参构造方法
public LinkedList()
/**
* 有参构造方法,初始化,并集合c的元素添加到LinkedList中
*/
public LinkedList(Collection<? extends E> c)
this();
addAll(c);
public boolean addAll(Collection<? extends E> c)
return addAll(size, c);
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c)
//检查是否越界
checkPositionIndex(index);
//集合c转为数组
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
//如果集合c为空,则直接返回false
if (numNew == 0)
return false;
//定义前置节点、待添加节点
Node<E> pred, succ;
//如果插入的位置等于链表的长度,就是将原集合元素附加到链表的末尾
if (index == size)
succ = null;
pred = last;
else
//插入的不是末尾,先要找出插入的节点
succ = node(index);
pred = succ.prev;
//遍历要插入的元素
for (Object o : a)
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//如果pred==null,说明是插入的第一个元素
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
if (succ == null)
last = pred;
else
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
//大小增加
size += numNew;
modCount++;
return true;
//检查index是否越界,越界则抛出异常
private void checkPositionIndex(int index)
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
private boolean isPositionIndex(int index)
return index >= 0 && index <= size;
添加元素方法(双端队列)
//添加元素,默认是添加到尾部
public boolean add(E e)
linkLast(e);
return true;
//添加元素到首部
public void addFirst(E e)
linkFirst(e);
//添加元素到尾部
public void addLast(E e)
linkLast(e);
// 作为无界队列,添加元素总是会成功的
public boolean offerFirst(E e)
addFirst(e);
return true;
public boolean offerLast(E e)
addLast(e);
return true;
// 从队列首添加元素
private void linkFirst(E e)
// 首节点
final Node<E> f = first;
// 创建新节点,新节点的next是首节点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
// 让新节点作为新的首节点
first = newNode;
// 判断是不是第一个添加的元素
// 如果是就把last也置为新节点
// 否则把原首节点的prev指针置为新节点
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
// 元素个数加1
size++;
// 修改次数加1,说明这是一个支持fail-fast的集合
modCount++;
// 从队列尾添加元素
void linkLast(E e)
// 队列尾节点
final Node<E> l = last;
// 创建新节点,新节点的prev是尾节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 让新节点成为新的尾节点
last = newNode;
// 判断是不是第一个添加的元素
// 如果是就把first也置为新节点
// 否则把原尾节点的next指针置为新节点
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
// 元素个数加1
size++;
// 修改次数加1
modCount++;
注:在队列首尾添加元素很高效,时间复杂度为O(1)。
添加元素方法(List)
// 在指定index位置处添加元素
public void add(int index, E element)
// 判断是否越界
checkPositionIndex(index);
// 如果index是在队列尾节点之后的一个位置
// 把新节点直接添加到尾节点之后
// 否则调用linkBefore()方法在中间添加节点
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
// 在节点succ之前添加元素
void linkBefore(E e, Node<E> succ)
// succ是待添加节点的后继节点
// 找到待添加节点的前置节点
final Node<E> pred = succ.prev;
// 在其前置节点和后继节点之间创建一个新节点
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
// 修改后继节点的前置指针指向新节点
succ.prev = newNode;
// 判断前置节点是否为空
// 如果为空,说明是第一个添加的元素,修改first指针
// 否则修改前置节点的next为新节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
// 修改元素个数
size++;
// 修改次数加1
modCount++;
// 寻找index位置的节点
Node<E> node(int index)
// 因为是双链表
// 所以根据index是在前半段还是后半段决定从前遍历还是从后遍历
// 这样index在后半段的时候可以少遍历一半的元素
if (index < (size >> 1))
// 如果是在前半段
// 就从前遍历
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
else
// 如果是在后半段
// 就从后遍历
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
注:在中间添加元素比较低效,首先要先找到插入位置的节点,再修改前后节点的指针,时间复杂度为O(n)。
修改元素方法
//修改指定位置的元素
public E set(int index, E element)
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
//寻找index位置的节点
Node<E> node(int index)
// 因为是双链表
// 所以根据index是在前半段还是后半段决定从前遍历还是从后遍历
// 这样index在后半段的时候可以少遍历一半的元素
if (index < (size >> 1))
// 如果是在前半段
// 就从前遍历
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
else
// 如果是在后半段
// 就从后遍历
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
删除元素方法
- 作为双端队列,删除元素有两种方式,一种是队列首删除元素,一种是队列尾删除元素;
- 作为List,要支持删除指定位置的元素;
所以删除元素方法一共有三个方法,分别如下:
// remove的时候如果没有元素抛出异常
public E removeFirst()
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
// remove的时候如果没有元素抛出异常
public E removeLast()
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
// 删除首节点
private E unlinkFirst(Node<E> f)
// 首节点的元素值
final E element = f.item;
// 首节点的next指针
final Node<E> next = f.next;
// 添加首节点的内容,帮助GC
f.item = null;
f.next = null; // help GC
// 把首节点的next作为新的首节点
first = next;
// 如果只有一个元素,删除了,把last也置为空
// 否则把next的前置指针置为空
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
// 元素个数减1
size--;
// 修改次数加1
modCount++;
// 返回删除的元素
return element;
// 删除尾节点
private E unlinkLast(Node<E> l)
// 尾节点的元素值
final E element = l.item;
// 尾节点的前置指针
final Node<E> prev = l.prev;
// 清空尾节点的内容,帮助GC
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
// 让前置节点成为新的尾节点
last = prev;
// 如果只有一个元素,删除了把first置为空
// 否则把前置节点的next置为空
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
// 元素个数减1
size--;
// 修改次数加1
modCount++;
// 返回删除的元素
return element;
// 删除中间节点
public E remove(int index)
// 检查是否越界
checkElementIndex(index);
// 删除指定index位置的节点
return unlink(node(index));
// 删除指定节点x
E unlink(Node<E> x)
// x的元素值
final E element = x.item;
// x的前置节点
final Node<E> next = x.next;
// x的后置节点
final Node<E> prev = x.prev;
// 如果前置节点为空
// 说明是首节点,让first指向x的后置节点
// 否则修改前置节点的next为x的后置节点
if (prev == null)
first = next;
else
prev.next = next;
x.prev = null;
// 如果后置节点为空
// 说明是尾节点,让last指向x的前置节点
// 否则修改后置节点的prev为x的前置节点
if (next == null)
last = prev;
else
next.prev = prev;
x.next = null;
// 清空x的元素值,协助GC
x.item = null;
// 元素个数减1
size--;
// 修改次数加1
modCount++;
// 返回删除的元素
return element;
// poll的时候如果没有元素返回null
public E pollFirst()
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
// poll的时候如果没有元素返回null
public E pollLast()
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
注:在队列首尾删除元素很高效,时间复杂度为O(1);在中间删除元素比较低效,首先要找到删除位置的节点,再修改前后指针,时间复杂度为O(n)。
查找元素方法
- 作为双端队列,查找元素有两种方式,一种是获取队列首的元素,一种是获取队列尾的元素;
- 作为List,要支持指定位置查找元素;
所以查找元素一共有三个方法,分别如下:
//获取队首的元素
public E getFirst()
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
//获取队尾的元素
public E getLast()
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
//获取指定位置的元素
public E get(int index)
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
索引元素方法
//获取指定元素第一次出现的索引,索引到返回位置,如果列表不包含元素,则返回-1
public int indexOf(Object o)
int index = 0;
//如果查找的元素为null(LinkedList可以允许null值)
if (o == null)
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
if (x.item == null)
return index;
index++;
else
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
return -1;
栈
- LinkedList是双端队列,双端队列可以作为栈使用;
- 栈的特性是LIFO(Last In First Out),所以作为栈使用也很简单,添加删除元素都只操作队列首节点即可;
public void push(E e)
addFirst(e);
public E pop()
return removeFirst();
三、总结
- LinkedList是一个以双链表实现的List;
- LinkedList还是一个双端队列,具有队列、双端队列、栈的特性;
- LinkedList在队列首尾添加、删除元素非常高效,时间复杂度为O(1);
- LinkedList在中间添加、删除元素比较低效,时间复杂度为O(n);
- LinkedList不支持随机访问,所以访问非队列首尾的元素比较低效;
- LinkedList在功能上等于ArrayList + ArrayDeque;
以上是关于Java源码系列之LinkedList的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Java 集合系列05之 LinkedList详细介绍(源码解析)和使用示例