unity 怎么判断物体是不是在摄像机范围内

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参考技术A renderer.isVisible

小功能⭐️Unity 如何判断物体是否在摄像机视野内或外

文章目录


示例代码:

using UnityEngine;
 
public class Skode_Test : MonoBehaviour 
 
    public GameObject cube;
    public float speed = 1;
	
	void Update () 
        transform.RotateAround(cube.transform.position, new Vector3(0, 1, 0), speed);
    
 
    private void OnBecameVisible()
    
        print("摄像机视野内");
    
 
    private void OnBecameInvisible()
    
        print("在摄像机视野外");
    

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