c# 调用 win32 API的 SendMessage 函数 ,里面的属性用法?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c# 调用 win32 API的 SendMessage 函数 ,里面的属性用法?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);
参数:
hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄。如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口,但消息不被发送到子窗口。
Msg:指定被发送的消息。
wParam:指定附加的消息指定信息。
IParam:指定附加的消息指定信息。
上面是API上面写的东西,请问:
WPARAM 和 LPARAM 各是什么类型?
wParam 和IParam 都是干什么用的?
首先来解析一下这个函数
第一个参数HWND hWnd ,是要将这个消息发送的对象的句柄,hwnd一般指窗口句柄,但这里的窗口是广义上的,一个按钮,一个文本框,一个列表框等等控件这些都可以看成按钮,所以传它们的句柄也可以。
第二个参数UINT Msg就是要发送的消息是什么, 窗口消息一般都以WM开头,意思是WindowMessage 取了2个字母, 而按钮消息一般以BM开头即ButtonMessage,静态类的是
STM,列表框是LBM 等等。 总之你要发什么消息,这里就写什么消息。
第三个和第四个参数是针对消息的附加参数。 这2个参数会参着所传入的消息值的不同而变经。
WPARAM曾经在16位的WINDOWS当中是一个16位的整数即word parameter
LPARAM曾经在16位的WINDOWS当中是一个32位的整数即long parameter
当时要使用LPARAM一般都要用HIWORD和LOWORD宏来取LPARAM的高16位和低16位,因它们分别代表不同的东西。
而现在对于32位的操作系统来说,它们没啥区别了,都是一个32位的整数,之所以没改名称,大概微软为了兼容性吧。
其实在winuser.h中对它们都有定义,追踪过去一般都可以看到是long类型。
此函数的返回值也会因为所发消息的不同而不同
举个例子,当我们单击了窗口中一个按钮中,程序会将一个WM_COMMAND放入程序的消息队列中,于是窗口可以对WM_COMMAND消息进行处理
LRESULT CALLBACK WindowProc(
HWND hwnd, // handle to window
WM_COMMAND, // the message to send
WPARAM wParam, // notification code and identifier
LPARAM lParam // handle to control (HWND)
);
这是MSDN中的说明,第一个肯定是窗口的句柄,第二个就是消息
第三个参数,指明了按钮的通知码和ID
wParam
The high-order word specifies the notification code if the message is from a control. If the message is from an accelerator, this value is 1. If the message is from a menu, this value is zero.
The low-order word specifies the identifier of the menu item, control, or accelerator
高位的字代表通知码,低位字代表它的ID, 我们一般用HIWORD 和LOWORD来分离它们
比如id = LOWORD(wParam) 这样
lParam
Handle to the control sending the message if the message is from a control. Otherwise, this parameter is NULL.
这个代表了控件的句柄,就是所点击的那个按钮的句柄。
再比如这个:
SendMessage(
(HWND) hWnd, // handle to destination window
BM_GETCHECK, // message to send
(WPARAM) wParam, // not used; must be zero
(LPARAM) lParam // not used; must be zero
);
这个BM_GETCHECK消息可以获得一个复选框是否打勾
第一个参数,很显然该写上那个复选框的句柄
第二个参数,就是那个消息
第三和第四个参数在MSDN中写的很清楚,不使用,必须写0
所以调用时我们很明确要写成
SendMessage(hwndCtrl,BM_GETCHECK,0,0);
而它的返回值可以是下边的几个
BST_CHECKED BST_INDETERMINATE BST_UNCHECKED
这个些在winuser.h中有宏定义的,它们本质就是一些整数,只不过这样宏定义以后更容易理解
所以有时候我们就可以用一个if句判断它是不是选中
if(BST_CHECKED == SendMessage(hwndCtrl,BM_GETCHECK,0,0))
//写上处理代码
这些东西都可以在MSDN中查到,OK 差不多就这些 参考技术A 就是给目标窗口hwnd发送一个消息Msg。消息是什么,就是一个约定好了的数字(UINT无符号整形)。用宏定义换成人容易记住的名字,如WM_SETFOCUS,WM_PAINT,WM_SIZE等等,以及你自己约定的新消息(不要和预定义的重复就好)
WPARAM和LPARAM是你传给处理这个消息的函数的参数.它的使用很灵活,不同的消息有不同的约定.你可以查找MSDN相关的消息就有他两个参数的用法.脱去宏定义WPARAM其实就是一个UINT而LPARAM就是一个LONG当然也可以传指针都没有问题的.
比如下面是WM_SIZE的说明
[wParam]表示改变尺寸的方式类型
Specifies the type of resizing requested. This parameter can be one of the following values.
SIZE_MAXHIDE
Message is sent to all pop-up windows when some other window is maximized.
SIZE_MAXIMIZED
The window has been maximized.
SIZE_MAXSHOW
Message is sent to all pop-up windows when some other window has been restored to its former size.
SIZE_MINIMIZED
The window has been minimized.
SIZE_RESTORED
The window has been resized, but neither the SIZE_MINIMIZED nor SIZE_MAXIMIZED value applies.
[lParam]一个参数放了宽高两个数
The low-order word of lParam specifies the new width of the client area.
The high-order word of lParam specifies the new height of the client area.
还有很大一部分消息是不需要参数的.两个参数传0就行
C#调用Win32 api时的内存操作
一般情况下,C#与Win 32 Api的互操作都表现的很一致:值类型传递结构体,一维、二维指针传递IntPtr。在Win32 分配内存时,可以通过IntPtr以类似移动指针的方式读取内存。通过IntPtr移动时,需要考虑指针的计算。规则总体上来说显得一致,但Win32 Api庞杂,总有一些令人困惑的函数。比如GetIpForwardTable。该函数的功能是返回Ip(v4)的路由表。在win32 的结构体定义如下:
DWORD GetIpForwardTable( _Out_ PMIB_IPFORWARDTABLE pIpForwardTable, _Inout_ PULONG pdwSize, _In_ BOOL bOrder ); typedef struct _MIB_IPFORWARDTABLE { DWORD dwNumEntries; MIB_IPFORWARDROW table[ANY_SIZE]; } MIB_IPFORWARDTABLE, *PMIB_IPFORWARDTABLE;
MIB_IPFORWARDROW table[ANY_SIZE]这个定义就很容易使人误解。初一看是一个数组,但搜索之下,却并没有轻易发现ANY_SIZE到底是多大。如果互操作需要定义数组,则一定要指定其大小。再看一下该参数的说明:指向路由实体的指针。很显然,并不是一个数组,而是一个指针。则定义为IntPtr。(确实没有搜索大ANY_SIZE定义)
函数就更有迷惑了,先看定义:
DWORD GetIpForwardTable(
_Out_ PMIB_IPFORWARDTABLE pIpForwardTable,
_Inout_ PULONG pdwSize,
_In_ BOOL bOrder
);
Win32 Api的一般套路是空参数返回全部从参数的大小;传递内存空间返回全部内容的数组。按照常理,返回的预期缓存大小是数组的大小,很容易让人以为是MIB_IPFORWARDROW table[ANY_SIZE]; 所需要的大小(基于字节)。我这么做了,并且网上还有示例也这么做了。我按照自己的要么内存错误,要么读取不到数据。不知道网络上是怎么编译通过的。
网络错误示例:
var buffSize = TableLength(); var size = 1 + buffSize / (ulong)Marshal.SizeOf<MibIpForwardRow>(); var table = new MibIpForwardTable() { dwNumEntries = (uint)size, table = Marshal.AllocHGlobal((int)buffSize) }; /** 思路大概是这样,还对结构体数量加了1 (C语言经常这么干)**/
依然失败。我尝试了多种方法,没有成功。初步怀疑自己理解错了,看了MSDN上,关于该函数的C++示例,果然是自己理解错了。(MSDN关于此函数的链接)
if (GetIpForwardTable(pIpForwardTable, &dwSize, 0) == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) { FREE(pIpForwardTable); pIpForwardTable = (MIB_IPFORWARDTABLE *) MALLOC(dwSize); if (pIpForwardTable == NULL) { printf("Error allocating memory\n"); return 1; } } /* Note that the IPv4 addresses returned in * GetIpForwardTable entries are in network byte order */ if ((dwRetVal = GetIpForwardTable(pIpForwardTable, &dwSize, 0)) == NO_ERROR) { printf("\tNumber of entries: %d\n", (int) pIpForwardTable->dwNumEntries); for (i = 0; i < (int) pIpForwardTable->dwNumEntries; i++) { /* Convert IPv4 addresses to strings */ IpAddr.S_un.S_addr = (u_long) pIpForwardTable->table[i].dwForwardDest;
看黑色加粗的两个部分。当第一次call此函数时,返回的预期空间大小(基于字节)是指针指向的内存空间大小。是 dwNumEntries + table[ANY_SIZE]的总字节大小。需要自行操作内存,以获取table的首地址。也就是说当通过IntPtr获取到所有的路由表后,需要转换、操作赋值,即:
var tablePtr = Marshal.AllocHGlobal((int)buffSize); GetIpForwardTable(tablePtr, ref buffSize, false); var table = Marshal.PtrToStructure<MibIpForwardTable>(tablePtr); var list = new List<MibIpForwardRow>(); var begin = table.table = tablePtr + sizeof(uint); for (var i = 0; i < table.dwNumEntries; i++) { list.Add(Marshal.PtrToStructure<MibIpForwardRow>(begin)); begin += Marshal.SizeOf<MibIpForwardRow>(); } Marshal.FreeHGlobal(tablePtr); return list;
黑体部分:
现将填充后的IntPtr转换为MibIpForwardTable结构体;这时候会得到dwNumEntries。但第二个参数IntPtr需要手动再赋值。
var table = Marshal.PtrToStructure<MibIpForwardTable>(tablePtr);
在赋值语句为:
table.table = tablePtr + sizeof(uint);
需要手动向前移动4个字节。
这样内存布局就正确了。
完整代码如下:
1 #region struct 2 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)] 3 public struct MibIpForwardRow 4 { 5 public uint dwForwardDest; 6 public uint dwForwardMask; 7 public uint dwForwardPolicy; 8 public uint dwForwardNextHop; 9 public uint dwForwardIfIndex; 10 public uint dwForwardType; 11 public uint dwForwardProto; 12 public uint dwForwardAge; 13 public uint dwForwardNextHopAS; 14 public uint dwForwardMetric1; 15 public uint dwForwardMetric2; 16 public uint dwForwardMetric3; 17 public uint dwForwardMetric4; 18 public uint dwForwardMetric5; 19 } 20 21 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)] 22 public struct MibIpForwardTable 23 { 24 public uint dwNumEntries; 25 public IntPtr table; 26 } 27 28 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 29 public struct S_un_B 30 { 31 public byte s_b1; 32 public byte s_b2; 33 public byte s_b3; 34 public byte s_b4; 35 } 36 37 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 38 public struct S_un_w 39 { 40 public ushort s_w1; 41 public ushort s_w2; 42 } 43 44 [StructLayout(LayoutKind.Explicit, CharSet = CharSet.Unicode)] 45 public struct IN_ADDR 46 { 47 [FieldOffset(0)] 48 public S_un_B B_addr; 49 50 [FieldOffset(0)] 51 public S_un_w St_Addr; 52 53 [FieldOffset(0)] 54 public uint S_addr; 55 } 56 #endregion 57 58 [DllImport("iphlpapi.dll", SetLastError = true)] 59 public static extern int GetIpForwardTable(IntPtr pIpForwardTable, ref ulong pdwSize, bool bOrder); 60 61 public IEnumerable<Win32.MibIpForwardRow> ForwardTable() 62 { 63 ulong TableLength() 64 { 65 ulong _len = 0; 66 var zero = new MibIpForwardTable(); 67 GetIpForwardTable(ref zero, ref _len, false); 68 return _len; 69 } 70 71 var buffSize = TableLength(); 72 var tablePtr = Marshal.AllocHGlobal((int)buffSize); 73 GetIpForwardTable(tablePtr, ref buffSize, false); 74 75 var table = Marshal.PtrToStructure<MibIpForwardTable>(tablePtr); 76 var list = new List<MibIpForwardRow>((int)table.dwNumEntries); 77 var begin = table.table = tablePtr + sizeof(uint); 78 for (var i = 0; i < table.dwNumEntries; i++) 79 { 80 list.Add(Marshal.PtrToStructure<MibIpForwardRow>(begin)); 81 begin += Marshal.SizeOf<MibIpForwardRow>(); 82 } 83 84 Marshal.FreeHGlobal(tablePtr); 85 return list; 86 } 87 88 public static string ToInAddrString(this uint value) 89 { 90 var addr = new IN_ADDR() { S_addr = value }; 91 var ptr = Marshal.AllocHGlobal(64); 92 RtlIpv4AddressToString(ref addr, ptr); 93 var ip = Marshal.PtrToStringAnsi(ptr); 94 Marshal.FreeHGlobal(ptr); 95 return ip; 96 } 97 98 static void Main(string[] args) 99 { 100 var route = new Router(); 101 foreach (var r in route.ForwardTable()) 102 Console.WriteLine(r.dwForwardDest.ToInAddrString()); 103 }
输出:
0.0.0.0 127.0.0.0 127.0.0.1 127.255.255.255 192.168.199.0 192.168.199.245 192.168.199.255 224.0.0.0 224.0.0.0 255.255.255.255 255.255.255.255 请按任意键继续. . .
以上是关于c# 调用 win32 API的 SendMessage 函数 ,里面的属性用法?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章