c语言,为啥int类型在16位系统中占2个字节,在32位系统中占4个字节?
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c语言,为什么int类型在16位系统中占2个字节,在32位系统中占4个字节?一个字节一般固定是8位的不是吗?
这其中是如何转换的?
我的理解是不管在什么系统内,一个INT类型的整数都是占用32位的,对吗?
常用的字节是8位的字节,即包含8位的二进制数,因此4个字节就是32位。如下参考:
字节是二进制数据的单位。一个字节通常是8位长。然而,一些较老的计算机结构模型使用不同的长度。为了避免混淆,在大多数国际文献中都使用字字节而不是字字节。
在大多数计算机系统中,字节是8位长数据的单位,大多数计算机使用字节来表示字符、数字或其他字符。
数据存储是以“字节”为单位,数据传输大多以“位”(bit,也称“位”)为单位,位表示0或1(即二进制),每8位(bit,缩写为b)构成一个字节(缩写为b),是最小级别的信息单位。
扩展资料:
有关计算机的单位的作用:
在计算机中,作为一个整体处理或操作的一串数字被称为计算机字,或简称,一个字通常被分成几个字节(每个字节通常是8位)在内存中,每个单元通常存储一个单词,因此每个单词都是可寻址的。一个字的长度是以位来表示的。
在计算机的运算单元中,控制器通常以字单元进行传输。单词出现在不同的地址,具有不同的含义。例如,发送给控制器的字是一条指令,而发送给算术单元的字是一个数字。
2.单词长度:
计算机的每个字中包含的位数称为字长。计算的字长是一次可以处理的二进制数字的数目。当然,计算机处理数据的速度与它一次能处理的比特数和处理数据的速度有关。
例如如果一台计算机的字长是另一台计算机的两倍,那么即使两台计算机的速度相同,前者也可以在同一时间完成两倍的工作。
参考技术A 所谓的16位32位64位系统是由cpu决定的,由机器指令的寻址、寄存器位数决定的os受cpu的限制,但在32位的cpu下16位的os也可以跑(就向上面提到的所谓纯dos)
很多os是向前兼容的,就是使以前的程序也能运行,如果编译器本身是16位时代做的,那么os会提供一个模拟16位的子环境供这个编译器使用
sizeof只是编译时常量,不能做到二进制兼容(移植)
int只是语言定义里面的一个关键字,只对compiler可见,complier说它是几位就是几位,和os/cpu都没关系 参考技术B
int就是定义个寄存器,、1字节就是8位、、、
参考技术C 在32位系统中int占4个字节,32位16位系统中占2个字节,16位
占多少位是根据系统来定的,一个字节固定是8位 参考技术D 看你使用的是TC,还是VC啦,它在不同的编译软件中占的内存是不同的。不知道能不能帮到你!
设C语言中,一个int型数据在内存中占2个字节,则int型数据的取值范围为 如何计算的?
在C语言中,一个整形的变量是两个字节,那么就是16位,那么它的取值范围就是65536。,-32768~+32768 参考技术A int类型是有符号的,如果它在内存中占2个字节,则取值范围是:-2^15~2^15-1,即-32768~32767。 参考技术B 这个跟语言关系不大,要属性内存定义,字节,字位,
最小的存储单元是字位,一个字位就在内存中占一个格子,可以存储1和0,来跟其他字位组成二进制数字,
一个字节是由8个字位组成,这都是前人定义,可以存储8位二进制数字,
一个int型,占两个一列,也就是2的16次方,
虽然有16位,但考虑数字有正负之分,又要拿出来一位去定义正负值,所以总体的存储范围还是65536个,值是从-32768到32767本回答被提问者采纳
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设C语言中,一个int型数据在内存中占2个字节,则int型数据的取值范围为 如何计算的?