unity一个pc端游戏,在玩家首次运行的时候进行收费,想接微信或者支付宝的支付sdk,求大神教教!

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意思就是首次使用购买整个游戏,这个支付功能该怎么弄一下,现在一头雾水!

参考技术A Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要html5)、Windows phone 8和android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览

unity发布到安卓平台后运行效果和pc端不同

Unity中的程序之前几个月一直都没问题,手机上安装调试全都是同步的。从前几天开始,我在Unity中修改的场景和脚本以后突然就不同步了,在PC端运行是我修改后的正常的效果。但是发布到安卓端以后总是和当前状态不同,比如场景内我删除的对象手机依然能看见,或者我脚本控制不显示的UI层它又给显示出来了,而且会出现GameObject或transform find不到的对象。这个问题持续好几天了,cleanupVS没用,打包APK修改版本没用,而且每次安装都是删除得很干净才install的,连多喝点水重启试试也不行,谁遇到过这种问题麻烦指条明路啊……

参考技术A adb调试看看吧追问

调试信息会显示场景加载渲染了什么吗?我调试只能看到Log和error之类的。

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unity游戏退出发http

多人 Unity 游戏单独运行

unity 大型游戏资源分包管理(包含下载地址)

第一次作业

如何看待跨平台游戏