如何制作烟花能出你想要的字

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何制作烟花能出你想要的字相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

你所注意到的,都是计算机生成的虚拟图像,实际燃放不出凌空悬挂的字幕,现在的字幕如果不是在空中闪烁一下的不稳定、粗糙的点阵,都是将大量的、几百个烟花筒捆扎在棚架上,铁网上的传统架子图案,甚至还有用大吊车将棚架吊起来的。只有**的制导功能的,才是真正的特技效果啊,

各种花火烟花字幕效果大全、烟花造型大全:最简单,最便宜,将几十个蜡烛、将几十个烟花筒,按照预定图形摆放在地下,然后一起点燃,可以燃烧很长的时间,一直用火光保持着图案。第二,将几十个、过百个烟花筒,按照预定图形捆绑在竹棚上、捆绑铁丝网上,然后一起点燃,可以燃烧很长的时间,一直用火光保持着图案。最低消费一千元。第三,由燃放公司,准备一排炮筒,预先编程,将一排有定时延迟引信的烟花弹打上天,在一个平面的各个位置上同时炸开,按照预定的点阵发出闪光,一闪而过。最低消费一万元。第四,只能够将十分简单的图形,不稳定地在空中闪一下。聘请燃放公司,在礼花弹里面构筑型腔,将一些个固化粘结的火药球(亮珠)炸到不稳定的位置。预先要进行反复打许多发上天实际做试验,最后依然无法掌控空中分布状态,老外也是如此这般,老外也是无从下手,老外也没有高招。最低消费一万元。第五,制导烟00000花、制导焰0000火,说一句话就打出立体动画字幕。第六,不佩戴眼镜的虚拟立体成像,目前空间尺度很小,不适合室外展示。投影到外墙或者屏幕上,屏幕可以是水瀑布幕墙,可以是烟雾墙。第七,爆出一张、一卷传统的纸质条幅,条幅上面印刷有字幕,可靠,安全,稳定,无可挑剔。第八,将散装火药粉撒布成图案不hao,太!@#¥%……&*。你所看见的烟花图像,通常都是计算机绘制出来的理想效果图,实际上无法准确实现,真正要凌空产生持续稳定空间分布的造型和字幕,并且持续发光,是世界难题!!!!!有关详细的工程技术文件,已经在微信中免费传播,涉及的中文字数超过10万字,大部分是中英文对照,全部都是中国人率先提出的。

电影中烟花有字形状,有这样的产品出售吗?说来话长啦,电影制片厂都有烟火部门,其本职工作就是用各种火化工材料,去制造各种战争场面,也制造喜庆的场面。至于要你说一句话,立即凌空打出烟花字幕,是全球军事技术的终极目标,这要雷神公司、洛克菲尔马丁公司、波音公司的基本功,他们都尚未开展相关的工作。中国航天集团、中国航空集团要率先开拓啊,我们期盼着你们打响头一炮!!!!这是飞行器先进运动控制的巅峰杰作。体现了一个国家的综合国防军事实力,是航天工程技术、是航空工程技术等级的综合体现,所以,你所见到的字幕效果,基本上都是计算机图像虚拟所绘制的效果,啥子用气球吊、用起重机吊、用铁丝网构筑,搭建棚子,统统都是@#¥%……&*。要用相同的一套装置,连续不停地打出不同的空中悬挂的字幕,还要保持造型超过十秒钟,才是真本事,才能够体现当今最高的空间技术水平。各种烟花造字的大全,敬请在百度网站,知道栏目,检索以下关键词为盼:各种花火烟花字幕效果大全、烟花造型大全:

这-是飞-行-器-动-力-学的世-界-难-题-啊。都流行在铁网上面捆扎几百个烟花筒:组成字符、图案,可以分别点燃,也可以按照顺序点燃,也可以同时点燃,能够组成严谨的,静态稳定的字幕、图案,发光时间也挺长地。面积一般都在几个平方米以上。对于烟花行业管理严格,要到你那儿燃放,从生产产地到你那里一路的运输都要申请、申报,要有资质的公司承担,要使用专门的防爆运输车辆,要规定运输路线和时间段,储存要申报,要有消防管制,燃放也要另外批准,手续相当繁复。用礼花弹炸出字幕:属于动态过程,极其不稳定,只适合于圆周上完全对称的图像,从中间向外炸开。用礼花弹炸出图形是勉为其难,对于老外也是无法保证确定的图像,这能够打出极其简单的图像,还是歪七倒八的,只是在空中闪烁一下就结束了。这种礼花弹的燃放场地对于周围有净空要求,私人公司燃放要报批,要租用场地,组织安全保卫工作,不划算。用点阵来造型:重大活动,国外奥运会,将近20多年前(大约是上个世纪90年代)就用一大摞炮筒,用电点火头同时发射,将有延时引信的空中炸开的烟花打到天上,在同一时刻同时炸开,这些炮筒都尽了最大的努力进行校正,实际上空间指向、空间弹道的精度并不高,还受到空中气流吹袭而偏离预定的位置,反复测试、不断试验,成本高,周期长,设备庞大,不是私人消费的领域,所以,这是一种稀疏的点阵构成的字幕图像,稳定性一般般,马马虎虎,不可能有密集的点阵,也是只能够在空中一闪而过。&*是2008年才开始效仿。国外大约在2010年以前,就用能够用自主导航的无人小飞机编组、精确编组飞行,产生动态的空中图像,首先是在室内依靠立体摄像器材和图像处理算法来实现,然后就搭载核心的器件,在室外进行这种空中编组飞行,其中搭载的高性能核心的器件尚未国产化,其算法也十分优秀。还是用国外的大型投影仪器:在夜间昏暗的环境,将预先编辑好的动态图像和字幕,投射到建筑物的外墙上,最为实在。日本生产的都是室内的小投影机。美国、美国的欧洲分公司生产的是最高水平的大型户外投影机,是综合国力、基础制造业的综合体现,国际上也就这么屈指可数的极少数企业能够实现。至于立体的,裸眼3D立体投影效果,全息投影效果,目前的投影虚像体积小,只适合于室内环境成像。也有用进口的大型投影仪,将图像投影到水幕上、投影到烟雾上、投影到人工瀑布上成像的,造型都十分稳定,可以动态变化,这在舞台效果上已经十分常见,在上个世纪60年代是使用多台幻灯机投影到天幕上,后来就使用电影放映机投影到舞台的幕布上,现在都使用专用的舞台投影机,使用发光二极管大屏幕。你们所看到网络上的烟花字幕图像和视频,绝大部分都是计算机软件生成的小屏幕虚拟效果,在真实的烟花燃放工程实践之中,根本就无法实现。所以,私人的活动,就扛一台或者几台小的投影机,上门造势,最为实在、可行、花费少,无化学污染,没有火灾的危险,可能要一台车载移动、流动发电机对投影仪供电。如果一定要求有烟火效果,就用电磁执行机构,打开一卷预先书写好的画幅,用微小的室内冷焰火(也是老外发明了近百年的火化工原理和积累的工艺)衬托气氛即可。最后,要介绍的是制导烟花、制导焰火。分享
参考技术A 在空中排列字可行,但是很难。需要订制烟花,并且注意燃放的位置和顺序,燃烧时要挑选无风的夜晚,用很多个烟花可以达到这种效果。单纯用一只烟花在空中拼字,几乎是不可能的,除非是1字之类的

希望能帮到你,满意望采纳哦。

Python制作粒子烟花,提前开始跨年?

前言

跨年倒计时20天?我已经开始整烟花了,虽然不是很好看吧,但是也能将就看看 😥

这个的背景图,音乐,还有文字都是可以自己修改的哦

效果展示

导入库

import random
import pygame as py
import tkinter as tk
from time import time, sleep
from tkinter import filedialog
from PIL import Image, ImageTk
from math import sin, cos, radians
from random import choice, uniform, randint

实现代码

生成随机颜色

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def randomcolor():
    #生成随机颜色
    colArr = ['1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F']
    color = ""
    for i in range(6):
        color += colArr[random.randint(0,14)]
    return "#"+color

GRAVITY = 0.06
#重力变量
colors = ['red', 'blue', 'yellow', 'white', 'green', 'orange', 'purple', 'seagreen','indigo', 'cornflowerblue', 'pink']
#颜色列表

属性

Generic class for particles
particles are emitted almost randomly on the sky, forming a round of circle (a star) before falling and getting removed
from canvas
Attributes(属性):
    - id: 粒子的id
    - x, y: 粒子的坐标
    - vx, vy: 粒子在对应坐标的变化速度
    - total:一颗烟花里的粒子总数
    - age: 粒子在画布上停留的时间
    - color: 自我移植
    - cv: 画布
    - lifespan: 粒子在画布上停留的时间

粒子运动的速度

这个里面的新年快乐是可以自己更改的哦

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class part:
#为每一个烟花绽放出来的粒子单独构建一个类的对象 ,每个粒子都会有一些重要的属性,决定它的外观(大小、颜色)、移动速度等
    def __init__(self, cv, idx, total, explosion_speed, x=0., y=0., vx = 0., vy = 0., size=3., color = 'red', lifespan = 2, **kwargs):
        self.id = idx
        #每个烟花的特定标识符
        self.x = x
        #烟花绽放x轴
        self.y = y
        #烟花绽放y轴
        self.initial_speed = explosion_speed
        #粒子初始速度
        self.vx = vx
        #粒子运动x轴速度
        self.vy = vy
        #粒子运动y轴速度
        self.total = total
        #绽放粒子数
        self.age = 0
        #粒子已停留时间
        self.color = color
        #粒子颜色
        self.cv = cv
        #画布
        self.cid = self.cv.create_oval(x - size, y - size, x + size,y + size, fill=self.color, outline='white',width=0.01)
        #指定一个限定矩形(Tkinter 会自动在这个矩形内绘制一个椭圆)
        self.lifespan = lifespan
        #粒子在画布上停留的时间

xy轴移动位移

如果粒子仅存活不扩张(只是停留时间足够,说明膨胀到最大了),则自由坠落

        elif self.alive():
            columnFont = ('华文行楷',14)
            self.cv.create_text(250, 100, text='新',tag="write_tag", fill=choice(colors),font = columnFont) #字体
            self.cv.create_text(300, 100,  text='年',tag="write_tag", fill=choice(colors),font = columnFont)
            self.cv.create_text(350, 100, text='快',tag="write_tag", fill=choice(colors),font = columnFont)
            self.cv.create_text(400, 100,  text='乐',tag="write_tag", fill=choice(colors),font = columnFont)
            #删除文字标签
            move_x = cos(radians(self.id*360/self.total))
            #x轴的移动位移
            # we technically don't need to update x, y because move will do the job
            self.cv.move(self.cid, self.vx + move_x, self.vy+GRAVITY*dt)
            self.vy += GRAVITY*dt
            #更新y轴

膨胀效果时间帧

判断膨胀时间是否小于1.2秒

    def expand (self):
        #定义膨胀效果时间帧
        return self.age <= 1.2

判断粒子是否仍在生命周期内

判断已停留时间是否小于应该停留时间

    def alive(self):
        #判断粒子是否仍在生命周期内
        return self.age <= self.lifespan

剩下代码

不想一步步写出来咯,有点麻烦哈哈

代码后面都有注释哈

源码.点击领取即可

def simulate(cv):

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    t = time()
    #返回自1970年后经过的浮点秒数,精确到小数点后7位
    explode_points = []
    #爆炸点列表,烟花列表
    wait_time = randint(10,100)
    #等待时间为10到100之间整数
    numb_explode = randint(8,20)
    #爆炸烟花个数时6到10之间的随机整数
    # create list of list of all particles in all simultaneous explosion
    for point in range(numb_explode):
        #为所有模拟烟花绽放的全部粒子创建一列列表
        if point<=4:
            objects = []
            #每个点的爆炸粒子列表粒子列表
            x_cordi = 250 + point*50
            #每个爆炸点的x轴
            y_cordi = 100
            #每个爆炸点的y轴
            speed = uniform (0.5, 2.5)
            #每个爆炸点的速度
            size = uniform (0.5,3)
            #每个爆炸点的大小
            color = choice(colors)
            #每个爆炸点的颜色
            explosion_speed = uniform(0.6, 3)
            #爆炸的绽放速度
            total_particles = randint(10,60)
            #烟花的总粒子数
            for i in range(1,total_particles):
            #同一个烟花爆炸出来的粒子大小、速度、坐标都是相同的
                r = part(cv, idx = i, total = total_particles, explosion_speed = explosion_speed, x = x_cordi, y = y_cordi, vx = speed, vy = speed, color=color, size = size, lifespan = uniform(0.6,1.75))
                #把上述参数代入part函数,但是每个粒子的生存时间是自己独立的
                objects.append(r)
                #把r添加进粒子列表
            explode_points.append(objects)
            #把粒子列表添加进烟花列表
        else: 
            objects = []
            #每个点的爆炸粒子列表粒子列表
            x_cordi = randint(50,550)
            #每个爆炸点的x轴
            y_cordi = randint(50, 250)
            #每个爆炸点的y轴
            speed = uniform (0.5, 2.5)
            #每个爆炸点的速度
            size = uniform (0.5,3)
            #每个爆炸点的大小
            color = choice(colors)
            #每个爆炸点的颜色
            explosion_speed = uniform(0.3, 2)
            #爆炸的绽放速度
            total_particles = randint(10,50)
            #烟花的总粒子数
            for i in range(1,total_particles):
            #同一个烟花爆炸出来的粒子大小、速度、坐标都是相同的
                r = part(cv, idx = i, total = total_particles, explosion_speed = explosion_speed, x = x_cordi, y = y_cordi, vx = speed, vy = speed, color=color, size = size, lifespan = uniform(0.6,1.75))
                #把上述参数代入part函数,但是每个粒子的生存时间是自己独立的
                objects.append(r)
                #把r添加进粒子列表
            explode_points.append(objects)
            #把粒子列表添加进烟花列表

 
    total_time = .0
    #初始化总时间
    # keeps undate within a timeframe of 1.8 second 
    while total_time < 2:
    #当总时间小于1.8秒时运行该循环
        sleep(0.03)
        #让画面暂停0.01秒
        tnew = time()
        #刷新时间
        t, dt = tnew, tnew - t
        #时间等于新时间,和上次时间间隔为tnew-t
        for point in explode_points:
        #遍历烟花列表
            for item in point:
            #遍历烟花里的粒子列表
                item.update(dt)
                #粒子更新时间
        cv.update()
        #刷新画布
        total_time += dt
        #为while循环增加时间
 
    root.after(wait_time, simulate, cv)
    #将组件置于其他组件之后,放在最顶层,覆盖下面的,递归调用自己,形成新一轮的爆炸

def close(*ignore):
    #打开模拟循环并关闭窗口
    """Stops simulation loop and closes the window."""
    global root
    root.quit()
 
    
if __name__ == '__main__': 
    root = tk.Tk() 
    root.title('新年快乐~~')  # 设置窗体的标题栏
    cv = tk.Canvas(root, height=600, width=600)
    #绘制一个高600,宽600的画布 
    bgpath = filedialog.askopenfilename(title='请选择背景图片')
    #选择背景图片
    image = Image.open(bgpath)
    #打开背景图片
    image = image.resize((600,600), Image.ANTIALIAS)
    #把背景图片调整成窗口大小
    photo = ImageTk.PhotoImage(image) 
    cv.create_image(0, 0, image=photo, anchor='nw')
    #在画布上绘制加载的背景图片 
    bgmusic = filedialog.askopenfilename(title='请选择背景音乐')
    py.mixer.init()
    # 初始化
    py.mixer.music.load(bgmusic)
    # 文件加载
    py.mixer.music.play(-1, 0, fade_ms=50)
    # 播放  第一个是播放值 -1代表循环播放, 第二个参数代表开始播放的时间
    py.mixer.music.pause() 
    #暂停
    py.mixer.music.unpause()
    #取消暂停
    cv.pack()
    #把cv添加进去
    root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", close)
    root.after(200, simulate, cv)
    #在0.1秒后再调用stimulate函数,生成一轮烟花绽放效果
    root.mainloop()
    #执行root,生成窗口

最后

今天的分享到这里就结束了

顺便给大家推荐一些Python视频教程,希望对大家有所帮助:

Python零基础教学合集

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以上是关于如何制作烟花能出你想要的字的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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