Day833.Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程 -Java 并发编程实战
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Day833.Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程 -Java 并发编程实战相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程
Hi,我是阿昌
,今天学习记录的是关于Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程
。
Java SDK
并发包内容很丰富,包罗万象,但是我觉得最核心的还是其对管程的实现。
因为理论上利用管程,几乎可以实现并发包里所有的工具类。在《多线程原语:管程》中提到过在并发编程领域,有两大核心问题:
- 一个是
互斥
,即同一时刻只允许一个线程访问共享资源; - 另一个是
同步
,即线程之间如何通信、协作。这两大问题,管程都是能够解决的。
Java SDK 并发包通过 Lock
和 Condition
两个接口来实现管程,其中 Lock 用于解决互斥问题,Condition 用于解决同步问题。
Java 语言本身提供的 synchronized 也是管程的一种实现,既然 Java 从语言层面已经实现了管程了,那为什么还要在 SDK 里提供另外一种实现呢?
难道 Java 标准委员会还能同意“重复造轮子
”的方案?很显然它们之间是有巨大区别的。
那区别在哪里呢?
一、再造管程的理由
也许曾经听到过很多这方面的传说:
- 例如在 Java 的 1.5 版本中,synchronized 性能不如 SDK 里面的 Lock
- 1.6 版本之后,synchronized 做了很多优化,将性能追了上来,所以 1.6 之后的版本又有人推荐使用 synchronized 了。
那性能是否可以成为“重复造轮子”的理由呢?显然不能。
因为性能问题优化一下就可以了,完全没必要“重复造轮子”。到这里,关于这个问题,在前面死锁问题的时候,提出了一个破坏不可抢占条件方案
,但是这个方案 synchronized 没有办法解决。
原因是 synchronized 申请资源的时候,如果申请不到,线程直接进入阻塞状态了,而线程进入阻塞状态,啥都干不了,也释放不了线程已经占有的资源。但希望的是:
对于“不可抢占”这个条件,占用部分资源的线程进一步申请其他资源时,如果申请不到,可以主动释放它占有的资源,这样不可抢占这个条件就破坏掉了。
如果重新设计一把互斥锁去解决这个问题,那该怎么设计呢?觉得有三种方案。
- 能够响应中断。synchronized 的问题是,持有锁 A 后,如果尝试获取锁 B 失败,那么线程就进入阻塞状态,一旦发生死锁,就没有任何机会来唤醒阻塞的线程。但如果阻塞状态的线程能够响应中断信号,也就是说当给阻塞的线程发送中断信号的时候,能够唤醒它,那它就有机会释放曾经持有的锁 A。这样就破坏了不可抢占条件了。
- 支持超时。如果线程在一段时间之内没有获取到锁,不是进入阻塞状态,而是返回一个错误,那这个线程也有机会释放曾经持有的锁。这样也能破坏不可抢占条件。
- 非阻塞地获取锁。如果尝试获取锁失败,并不进入阻塞状态,而是直接返回,那这个线程也有机会释放曾经持有的锁。这样也能破坏不可抢占条件。
这三种方案可以全面弥补 synchronized 的问题。
到这里相信应该也能理解了,这三个方案就是“重复造轮子”的主要原因,体现在 API 上,就是 Lock 接口的三个方法。
详情如下:
// 支持中断的API
void lockInterruptibly()
throws InterruptedException;
// 支持超时的API
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
// 支持非阻塞获取锁的API
boolean tryLock();
二、如何保证可见性
Java SDK 里面 Lock 的使用,有一个经典的范例,就是tryfinally,需要重点关注的是在 finally 里面释放锁。
这个范例无需多解释,你看一下下面的代码就明白了。
但是有一点需要解释一下,那就是可见性是怎么保证的。
已经知道 Java 里多线程的可见性
是通过 Happens-Before 规则保证
的,而 synchronized 之所以能够保证可见性,也是因为有一条 synchronized 相关的规则:
synchronized 的解锁 Happens-Before 于后续对这个锁的加锁。
那 Java SDK 里面 Lock 靠什么保证可见性呢?
例如在下面的代码中,线程 T1 对 value 进行了 +=1 操作,那后续的线程 T2 能够看到 value 的正确结果吗?
class X
private final Lock rtl =
new ReentrantLock();
int value;
public void addOne()
// 获取锁
rtl.lock();
try
value+=1;
finally
// 保证锁能释放
rtl.unlock();
答案必须是肯定的
。
Java SDK 里面锁的实现非常复杂,这里不展开细说了,但是原理还是需要简单介绍一下:它是利用了 volatile
相关的 Happens-Before 规则。
Java SDK 里面的 ReentrantLock,内部持有一个 volatile 的成员变量 state,获取锁的时候,会读写 state 的值;解锁的时候,也会读写 state 的值(简化后的代码如下面所示)。
也就是说,在执行 value+=1 之前,程序先读写了一次 volatile 变量 state,在执行 value+=1 之后,又读写了一次 volatile 变量 state。
根据相关的 Happens-Before 规则:
- 顺序性规则:对于线程 T1,value+=1 Happens-Before 释放锁的操作 unlock();
- volatile 变量规则:由于 state = 1 会先读取 state,所以线程 T1 的 unlock() 操作 Happens-Before 线程 T2 的 lock() 操作;
- 传递性规则:线程 T1 的 value+=1 Happens-Before 线程 T2 的 lock() 操作。
class SampleLock
volatile int state;
// 加锁
lock()
// 省略代码无数
state = 1;
// 解锁
unlock()
// 省略代码无数
state = 0;
所以说,后续线程 T2 能够看到 value 的正确结果。
重温一下前面的《Happens-Before 规则》里面的相关内容。
三、什么是可重入锁
会发现创建的锁的具体类名是 ReentrantLock
,这个翻译过来叫可重入锁
,这个概念一直没有介绍过。
所谓可重入锁,顾名思义,指的是线程可以重复获取同一把锁
。
例如下面代码中,当线程 T1 执行到 ① 处时,已经获取到了锁 rtl ,当在 ① 处调用 get() 方法时,会在 ② 再次对锁 rtl 执行加锁操作。
此时,如果锁 rtl 是可重入的,那么线程 T1 可以再次加锁成功;如果锁 rtl 是不可重入的,那么线程 T1 此时会被阻塞。除了可重入锁,可能你还听说过可重入函数,可重入函数怎么理解呢?指的是线程可以重复调用?
显然不是,所谓可重入函数,指的是多个线程可以同时调用该函数,每个线程都能得到正确结果;同时在一个线程内支持线程切换,无论被切换多少次,结果都是正确的。
多线程可以同时执行,还支持线程切换,这意味着什么呢?线程安全啊。
所以,可重入函数是线程安全的。
class X
private final Lock rtl =
new ReentrantLock();
int value;
public int get()
// 获取锁
rtl.lock(); ②
try
return value;
finally
// 保证锁能释放
rtl.unlock();
public void addOne()
// 获取锁
rtl.lock();
try
value = 1 + get(); ①
finally
// 保证锁能释放
rtl.unlock();
四、公平锁与非公平锁
在使用 ReentrantLock 的时候,你会发现 ReentrantLock 这个类有两个构造函数,一个是无参构造函数,一个是传入 fair 参数的构造函数。
fair 参数代表的是锁的公平策略
,如果传入 true 就表示需要构造一个公平锁,反之则表示要构造一个非公平锁。
//无参构造函数:默认非公平锁
public ReentrantLock()
sync = new NonfairSync();
//根据公平策略参数创建锁
public ReentrantLock(boolean fair)
sync = fair ? new FairSync()
: new NonfairSync();
在《多线程原语:管程》中,介绍过入口等待队列,锁都对应着一个等待队列,如果一个线程没有获得锁,就会进入等待队列,当有线程释放锁的时候,就需要从等待队列中唤醒一个等待的线程。
-
如果是公平锁,唤醒的策略就是谁等待的时间长,就唤醒谁,很公平;
-
如果是非公平锁,则不提供这个公平保证,有可能等待时间短的线程反而先被唤醒。
五、用锁的最佳实践
用锁虽然能解决很多并发问题,但是风险也是挺高的。
可能会导致死锁
,也可能影响性能。
这方面有是否有相关的最佳实践呢?有,还很多。
最值得推荐的是并发大师 Doug Lea《Java 并发编程:设计原则与模式》
一书中,推荐的三个用锁的最佳实践,它们分别是:
1. 永远只在更新对象的成员变量时加锁
2. 永远只在访问可变的成员变量时加锁
3. 永远不在调用其他对象的方法时加锁
这三条规则,前两条估计你一定会认同,最后一条你可能会觉得过于严苛。
但是还是倾向于去遵守,因为调用其他对象的方法,实在是太不安全了,也许“其他”方法里面有线程 sleep() 的调用,也可能会有奇慢无比的 I/O 操作,这些都会严重影响性能。
更可怕的是,“其他”类的方法可能也会加锁,然后双重加锁就可能导致死锁。
并发问题,本来就难以诊断,所以你一定要让你的代码尽量安全,尽量简单,哪怕有一点可能会出问题,都要努力避免。
六、总结
Java SDK 并发包里的 Lock 接口里面的每个方法,你可以感受到,都是经过深思熟虑的。
除了支持类似 synchronized 隐式加锁的 lock() 方法外,还支持超时、非阻塞、可中断的方式获取锁,这三种方式为我们编写更加安全、健壮的并发程序提供了很大的便利。希望你以后在使用锁的时候,一定要仔细斟酌。
除了并发大师 Doug Lea 推荐的三个最佳实践外,你也可以参考一些诸如:
减少锁的持有时间、减小锁的粒度等业界广为人知的规则,其实本质上它们都是相通的,不过是在该加锁的地方加锁而已。
知道 tryLock() 支持非阻塞方式获取锁,下面这段关于转账的程序就使用到了 tryLock(),来看看,它是否存在死锁问题呢?
class Account
private int balance;
private final Lock lock
= new ReentrantLock();
// 转账
void transfer(Account tar, int amt)
while (true)
if(this.lock.tryLock())
try
if (tar.lock.tryLock())
try
this.balance -= amt;
tar.balance += amt;
finally
tar.lock.unlock();
//if
finally
this.lock.unlock();
//if
//while
//transfer
不会出现死锁,但会出现活锁
A,B两账户相互转账,各自持有自己lock的锁,都一直在尝试获取对方的锁,形成了活锁
以上是关于Day833.Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程 -Java 并发编程实战的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章