怎样在Qt中建立使用动态链接库

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎样在Qt中建立使用动态链接库相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 一、建立并生成动态链接库
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我们首先在磁盘的某个位置建立一个名为DllDemo的文件夹。
打开QtCreator,新建工程,我们选择Library,C++库,然后就是choose。
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然后在弹出的C++库对话框我们默认类型共享库,名称为MyDll。路径就是我们刚才建立的DllDemo文件夹。然后,一直下一步,直到点击完成。
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我们来看看程序结构,以及pro文件内容。
我可以看到系统自动生成了一个mydll_global.h的文件。
pro内也自动生成了一些内容。可以看到TEMPLATE = lib,而不是我平时的TEMPLATE = app。
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再来看看mydll_global.h的内容。
可以看到系统自动定义了两个宏。用于声明哪些函数是需要我们导出的。
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下面我们来给我们的代码添加点内容,以便于我们待会使用。
首先我们在mydll.h中添加几行代码,如下图。
注意:extern "C" MYDLLSHARED_EXPORT必须要有。
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再来看看mydll.cpp中的实现代码,都比较简单。
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代码编写完毕后,我们直接构建就行了。然后就可以看到我们生成的dll了。
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二、测试生成的DLL
新建一个基于Qt的控制台应用程序,名称为DllTest。依然放置在我们的DllDemo的目录下。
怎样在Qt中建立使用动态链接库
建好了以后,就可以在main.cpp写代码了。我们通过QLibrary类来加载dll。
因为要获得类对象的实例,所以我们需要将mydll.h包含进来。
要注意的是,我没有对函数是否成功获取做检测。
来看看我们的代码:
怎样在Qt中建立使用动态链接库
代码写完后就可以构建程序了。不过要运行程序,我们还需要将刚才生成的dll拷贝到程序的同级目录。
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在IDE中运行程序,因为我生成的是debug版的程序,相关的环境变量未设置,无法独立运行。
可以看到我们的dll工作的很好,程序运行正常。
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三、善用Assistant
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最后我们来看看Assistant中关于QLibrary的描述。比较费解的是,Assistant中并没有对创建共享库做详细的说明,估计是这个太简单或资料太多了吧。
怎样在Qt中建立使用动态链接库

c#中怎样运行调用的dll文件

动态链接库函数的声明
 动态链接库函数使用前必须声明,相对于VB,C#函数声明显得更加罗嗦,前者通过 Api Viewer粘贴以后,可以直接使用,而后者则需要对参数作些额外的变化工作。

 动态链接库函数声明部分一般由下列两部分组成,一是函数名或索引号,二是动态链接库的文件名。

 

譬如,你想调用User32.DLL中的MessageBox函数,我们必须指明函数的名字MessageBoxA或MessageBoxW,以及库名字User32.dll,我们知道Win32
API对每一个涉及字符串和字符的函数一般都存在两个版本,单字节字符的ANSI版本和双字节字符的UNICODE版本。

 下面是一个调用API函数的例子:
[DllImport("KERNEL32.DLL", EntryPoint="MoveFileW", SetLastError=true,

CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true,
CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern bool MoveFile(String src, String dst);

 其中入口点EntryPoint标识函数在动态链接库的入口位置,在一个受管辖的工程中,目标函数的原始名字和序号入口点不仅标识一个跨越互操作界限的函数。而且,你还可以把这个入口点映射为一个不同的名字,也就是对函数进行重命名。重命名可以给调用函数带来种种便利,通过重命名,一方面我们不用为函数的大小写伤透脑筋,同时它也可以保证与已有的命名规则保持一致,允许带有不同参数类型的函数共存,更重要的是它简化了对ANSI和Unicode版本的调用。CharSet用于标识函数调用所采用的是Unicode或是ANSI版本,ExactSpelling=false将告诉编译器,让编译器决定使用Unicode或者是Ansi版本。其它的参数请参考MSDN在线帮助.

 在C#中,你可以在EntryPoint域通过名字和序号声明一个动态链接库函数,如果在方法定义中使用的函数名与DLL入口点相同,你不需要在EntryPoint域显示声明函数。否则,你必须使用下列属性格式指示一个名字和序号。

[DllImport("dllname", EntryPoint="Functionname")]
[DllImport("dllname", EntryPoint="#123")]

值得注意的是,你必须在数字序号前加“#”
下面是一个用MsgBox替换MessageBox名字的例子:
[C#]
using System.Runtime.InteropServices;
public class Win32
[DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBox")]
public static extern int MsgBox(int hWnd, String text, String caption, uint type);

许多受管辖的动态链接库函数期望你能够传递一个复杂的参数类型给函数,譬如一个用户定义的结构类型成员或者受管辖代码定义的一个类成员,这时你必须提供额外的信息格式化这个类型,以保持参数原有的布局和对齐。

C#提供了一个StructLayoutAttribute类,通过它你可以定义自己的格式化类型,在受管辖代码中,格式化类型是一个用StructLayoutAttribute说明的结构或类成员,通过它能够保证其内部成员预期的布局信息。布局的选项共有三种:

布局选项
描述
LayoutKind.Automatic
为了提高效率允许运行态对类型成员重新排序。
注意:永远不要使用这个选项来调用不受管辖的动态链接库函数。
LayoutKind.Explicit
对每个域按照FieldOffset属性对类型成员排序
LayoutKind.Sequential
对出现在受管辖类型定义地方的不受管辖内存中的类型成员进行排序。
传递结构成员
下面的例子说明如何在受管辖代码中定义一个点和矩形类型,并作为一个参数传递给User32.dll库中的PtInRect函数,
函数的不受管辖原型声明如下:
BOOL PtInRect(const RECT *lprc, POINT pt);
注意你必须通过引用传递Rect结构参数,因为函数需要一个Rect的结构指针。
[C#]
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Point
public int x;
public int y;

[StructLayout(LayoutKind.Explicit]
public struct Rect
[FieldOffset(0)] public int left;
[FieldOffset(4)] public int top;
[FieldOffset(8)] public int right;
[FieldOffset(12)] public int bottom;

class Win32API
[DllImport("User32.dll")]
public static extern Bool PtInRect(ref Rect r, Point p);

类似你可以调用GetSystemInfo函数获得系统信息:
? using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SYSTEM_INFO
public uint dwOemId;
public uint dwPageSize;
public uint lpMinimumApplicationAddress;
public uint lpMaximumApplicationAddress;
public uint dwActiveProcessorMask;
public uint dwNumberOfProcessors;
public uint dwProcessorType;
public uint dwAllocationGranularity;
public uint dwProcessorLevel;
public uint dwProcessorRevision;

[DllImport("kernel32")]
static extern void GetSystemInfo(ref SYSTEM_INFO pSI);
SYSTEM_INFO pSI = new SYSTEM_INFO();
GetSystemInfo(ref pSI);
类成员的传递

同样只要类具有一个固定的类成员布局,你也可以传递一个类成员给一个不受管辖的动态链接库函数,下面的例子主要说明如何传递一个sequential顺序定义的MySystemTime类给User32.dll的GetSystemTime函数,
函数用C/C++调用规范如下:

void GetSystemTime(SYSTEMTIME* SystemTime);
不像传值类型,类总是通过引用传递参数.
[C#]
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class MySystemTime
public ushort wYear;

public ushort wMonth;
public ushort wDayOfWeek;
public ushort wDay;
public ushort wHour;

public ushort wMinute;
public ushort wSecond;
public ushort wMilliseconds;

class Win32API
[DllImport("User32.dll")]
public static extern void GetSystemTime(MySystemTime st);

回调函数的传递:
从受管辖的代码中调用大多数动态链接库函数,你只需创建一个受管辖的函数定义,然后调用它即可,这个过程非常直接。
如果一个动态链接库函数需要一个函数指针作为参数,你还需要做以下几步:
首先,你必须参考有关这个函数的文档,确定这个函数是否需要一个回调;第二,你必须在受管辖代码中创建一个回调函数;最后,你可以把指向这个函数的指针作为一个参数创递给DLL函数,.
回调函数及其实现:
回调函数经常用在任务需要重复执行的场合,譬如用于枚举函数,譬如Win32
API 中的EnumFontFamilies(字体枚举), EnumPrinters(打印机), EnumWindows (窗口枚举)函数.
下面以窗口枚举为例,谈谈如何通过调用EnumWindow 函数遍历系统中存在的所有窗口
分下面几个步骤:
1. 在实现调用前先参考函数的声明
BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARMAM IParam)
显然这个函数需要一个回调函数地址作为参数.

2. 创建一个受管辖的回调函数,这个例子声明为代表类型(delegate),也就是我们所说的回调,它带有两个参数hwnd和lparam,第一个参数是一个窗口句柄,第二个参数由应用程序定义,两个参数均为整形。

  当这个回调函数返回一个非零值时,标示执行成功,零则暗示失败,这个例子总是返回True值,以便持续枚举。
3. 最后创建以代表对象(delegate),并把它作为一个参数传递给EnumWindows 函数,平台会自动地 把代表转化成函数能够识别的回调格式。
[C#]
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

public delegate bool CallBack(int hwnd, int lParam);
public class EnumReportApp
[DllImport("user32")]

public static extern int EnumWindows(CallBack x, int y);
public static void Main()

CallBack myCallBack = new CallBack(EnumReportApp.Report);
EnumWindows(myCallBack, 0);

public static bool Report(int hwnd, int lParam)
Console.Write("窗口句柄为");
Console.WriteLine(hwnd);
return true;



指针类型参数传递:
 在Windows API函数调用时,大部分函数采用指针传递参数,对一个结构变量指针,我们除了使用上面的类和结构方法传递参数之外,我们有时还可以采用数组传递参数。
 下面这个函数通过调用GetUserName获得用户名
BOOL GetUserName(
LPTSTR lpBuffer, // 用户名缓冲区

LPDWORD nSize // 存放缓冲区大小的地址指针
);
[DllImport("Advapi32.dll",
EntryPoint="GetComputerName",
ExactSpelling=false,
SetLastError=true)]
static extern bool GetComputerName (
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[] lpBuffer,
  [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] Int32[] nSize );

 这个函数接受两个参数,char
* 和int
*,因为你必须分配一个字符串缓冲区以接受字符串指针,你可以使用String类代替这个参数类型,当然你还可以声明一个字节数组传递ANSI字符串,同样你也可以声明一个只有一个元素的长整型数组,使用数组名作为第二个参数。上面的函数可以调用如下:

byte[] str=new byte[20];
Int32[] len=new Int32[1];
len[0]=20;
GetComputerName (str,len);
MessageBox.Show(System.Text.Encoding.ASCII.GetString(str));
 最后需要提醒的是,每一种方法使用前必须在文件头加上 :
 using System.Runtime.InteropServices;
参考技术A 你想表达什么?运行dll文件?还是调用里面的方法?

以上是关于怎样在Qt中建立使用动态链接库的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

qt : debug版本正常,release版本总提示错误:无法定位程序输入点.......于动态链接库QtCore4.dll 上。

qt链接在lib\libqt5cored.a很慢

如何用qt在linux中编写并使用动态链接库

QT5 动态链接库的创建和使用

cpp文件是怎么变成可执行文件的?动态链接库又是啥呢?

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