只把 EasyX 拷贝进项目里,方便发给没有安装 EasyX 的人编译(以 VS2022 为例)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了只把 EasyX 拷贝进项目里,方便发给没有安装 EasyX 的人编译(以 VS2022 为例)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
当你想把自己用 EasyX 编写的代码发给别人时,也许对方因为没安装 EasyX 导致无法编译。这时候,你可以只把 EasyX 拷贝进项目里,然后随着项目一起打包发给别人,方便其他人编译。本文以 VS2022 为例,详细讲述这种方法。
一、创建项目
打开 VS2022,新建控制台应用程序(将解决方案和项目放在同一个文件夹)。假定项目路径在:D:\\mydoc\\TestEasyX。编译执行,确保 VS2022 可以正确编译 C++ 程序。
二、拷贝 EasyX 相关文件
到官网 https://easyx.cn 下载 EasyX,下载到的安装文件是 EasyX_20220610.exe 文件,这个 .exe 比较特殊,可以直接使用压缩软件打开,并解压缩到项目的 EasyX 路径下。以下是文件结构,然后删掉用不到的文件:
D:\\mydoc
└ TestEasyX <folder> // 项目路径
├ EasyX <folder> // EasyX 相关文件
│ ├ include <folder> // EasyX 的头文件
│ │ ├ easyx.h // 头文件(提供了当前最新版本的接口)
│ │ └ graphics.h // 头文件(在 easyx.h 的基础上,保留了若干旧接口)
│ ├ lib <folder> // EasyX 的库文件
│ │ ├ VC6 <folder> // 针对 VC6 的库文件【删掉】
│ │ ├ VC2008 <folder> // 针对 VC2008 ~ 2013 的库文件【删掉】
│ │ └ VC2015 <folder> // 针对 VC2015 ~ 2019 的库文件(x64, MBCS 版本),根据需要,选择 x64、x86 保留一个。作为例子,保留 x86 的库
│ │ ├ x64 <folder> // 作为例子,保留 x86 的库,删掉 x64 文件夹【删掉】
│ │ │ ├ EasyXa.lib
│ │ │ └ EasyXw.lib
│ │ └ x86 <folder> // 作为例子,保留 x86 的库。
│ │ ├ EasyXa.lib
│ │ └ EasyXw.lib
│ └ Setup.hta // 安装程序【删掉】
├ TestEasyX.cpp // cpp 代码文件
├ TestEasyX.sln // 解决方案文件
└ TestEasyX.vcxproj // 项目文件
删完以后的文件结构如下:
D:\\mydoc
└ TestEasyX <folder> // 项目路径
├ EasyX <folder> // EasyX 相关文件
│ ├ include <folder> // EasyX 的头文件
│ │ ├ easyx.h // 头文件(提供了当前最新版本的接口)
│ │ └ graphics.h // 头文件(在 easyx.h 的基础上,保留了若干旧接口)
│ └ lib <folder> // EasyX 的库文件
│ └ VC2015 <folder> // 针对 VC2015 ~ 2019 的库文件(x64, MBCS 版本)
│ └ x86 <folder>
│ ├ EasyXa.lib
│ └ EasyXw.lib
├ TestEasyX.cpp // cpp 代码文件
├ TestEasyX.sln // 解决方案文件
└ TestEasyX.vcxproj // 项目文件
三、修改头文件中的路径
修改头文件路径,打开 d:\\mydoc\\TestEasyX\\EasyX\\include\\graphics.h,将开始部分的:
#include<easyx.h>
修改为:
#include"easyx.h"
修改库文件路径,打开 d:\\mydoc\\TestEasyX\\EasyX\\include\\easyx.h,将开始部分的:
#ifdef UNICODE
#pragma comment(lib, "EasyXw.lib")
#else
#pragma comment(lib, "EasyXa.lib")
#endif
修改为:
#ifdef UNICODE
#pragma comment(lib, "EasyX\\\\lib\\\\VC2015\\\\x86\\\\EasyXw.lib")
#else
#pragma comment(lib, "EasyX\\\\lib\\\\VC2015\\\\x86\\\\EasyXa.lib")
#endif
四、编写代码
作为例子,将以下代码复制到 TestEasyX.cpp 中:
#include "EasyX\\Include\\graphics.h"
#include <conio.h>
int main()
initgraph(640, 480);
circle(300, 200, 100);
_getch();
closegraph();
return 0;
选择编译设置为 x86,然后编译、执行,可以看到窗口中画了一个圆,成功。
至此,EasyX 已经顺利的配置在项目中,可以将这个项目的文件夹打包发给其他人,只要对方有 VS,不需要安装 EasyX 就可以打开编译执行。
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