重载的编程语言中的重载

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了重载的编程语言中的重载相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

编程中重载的定义:函数名相同,函数的参数列表不同(包括参数个数和参数类型),至于返回类型可同可不同。
重载是可使函数、运算符等处理不同类型数据或接受不同个数的参数的一种方法,关于重载一词在词义上有两种不同的说法: 重载是一种多态(如C++,Java),有四种形式的多态:
1.虚函数多态
2模板多态
3重载
4转换
所谓的动态和静态区分是另一种基于绑定时间的多态分类,严格来说,重载是编译时多态,即静态多态,根据不同类型函数编译时会产生不同的名字如int_foo和char_foo等等,以此来区别调用。故重载仍符合多态定义——通过单一标识支持不同特定行为的能力,只是重载属于静态多态,而不是通过继承和虚函数实现的动态多态。 重载(overloaded)和多态无关,真正和多态相关的是覆盖(inheritance)。
当派生类重新定义了基类的虚拟方法后,基类根据赋给它的不同的派生类引用,动态地调用属于派生类的对应方法,这样的方法调用在编译期间是无法确定的。因此,这样的方法地址是在运行期绑定的(动态绑定)。
重载只是一种语言特性,是一种语法规则,与多态无关,与面向对象也无关。
不过针对所谓的第二种重载,有一个专门的名词--重写或重定义。重载与重写的区别就在于是否覆盖,重写一般多发生在不同的类且存在继承关系之间,而重载多是在一个类里或者一块代码段里。
特点:
由于重载可以在同一个类中定义功能类似的函数,这给程序员管理类的相似函数提供了极大的方便。例如,在一个定义圆的类中,需要设定圆心和半径来确定一个圆对象,程序员不需要设定setRadius(float r)和SetPoint(float x,float y)两个不同名函数,而只需要设定一个CSetCicle函数名就够了。在这个简单的例子中重载并没有明显的优势,可是当一个类中相似功能函数有几十、上百个的时候,重载的优势就显现出来了,这时程序员不需要去记这么繁多的函数名,可以把更多的精力放在程序本身上。重载的方法只属于子类。
函数:
1.函数名必须相同,返回值可以相同,也可以不同,但是特征标必须不同。是函数名来确定函数的不同,是特征标是函数可以重载。编译器首先选在函数名,然后再根据特征标在众多重载的函数中找到合适的。
2.匹配函数时,编译器将不区分类型引用和类型本身,也不区分const和非const变量。(小注:因为这些在定义和声明时可能不同,但是在调用时都是一样的,编译器将无法区分)。但是值得注意的是,形参与const形参的等价性仅适于非引用形参。有const引用形参的函数与有非const引用形参的函数是不同的。类似的,如果函数带有指向const类型的指针形参,则与带有指向相同类型的非const对象的指针形参的函数不相同。
3.名称修饰(name decoration)。编译器将根据原型中指定的形参对每个函数名进行加密。
重定义:
被重载的函数有不同版本,这些函数地位是一样的,可以根据特征标的不同选择不同的函数。被重定义的函数也有不同的版本,但是你不能随意选择,你只能选择最新的版本,被重定义多发生在类之间的继承里。
4.函数会有那么多版本,那么编译将选哪一个呢。当然,理想情况是,实参与形参的数据类型完全匹配,但是当不完全匹配时会怎样呢?这就要牵扯到c++里复杂的类型转换了。
在重载及函数模板重载里,编译器选择函数,要经过以下三步,这个过程称为重载解析。
第一步:创建候选函数列表,其中包含有与被调函数名称相同的函数与模板函数。
第二步:使用候选函数列表创建可行函数列表。这些都是参数数目正确的函数。
第三步:确定是否有最佳可行的函数。如果有,则使用。
确定最佳函数,只考虑其特征标,而不考虑返回类型(也无从考虑,但是要是硬想办法的话,也有,不过没有必要为了不必要的性能而浪费资源)。确定最佳函数,匹配特征标要依次经过以下判断:(1)完全匹配(常规函数优于模板;允许无关紧要的转换)(2)提升匹配(如char和short自动转换为int)(3)标准转换(int转换为char,long转换为double)(4)用户自定义的转换(如类声明中定义的转换函数)。
完全允许无关紧要的转换,这些转换包括引用,指针与实体之间,数组与指针之间,函数与函数指针之间,const与非const等等。
其次还要注意匹配的优先级。1,指向非const数据的指针和引用优先于const的指针和引用参数匹配(这种优先级只有当指针或引用出现时产生)。2,非模板函数,优于模板函数,显示具体化的模板将优于隐式具体化的模板,总之较具体的优先(注意,具体并不是由于显隐决定的,术语“最具体”是指编译器推断使用哪种类型时执行的转换最少)。 通常,派生类继承基类的方法,因此,在调用对象继承方法的时候,调用和执行的是基类的实现.但是,有时需要对派生类中的继承方法有不同的实现.
例如,假设动物类存在跑的方法,从中派生出马和狗,马和狗的跑得形态是各不相同的,因此同样方法需要两种不同的实现,这就需要重新编写基类中的方法.
重写基类方法就是修改它的实现或者说在派生类中重新编写 //java代码//方法重写public class Fatherpublic void ovel(int i)/*do something...*/public String ovef()/*do something...*/return ***;public class Son extends Fatherpublic void ovel(int i)/*do other something...*/public String ovef()/*do other something...*/return XXX;

29 类中的函数重载

1. 函数重载的回顾-----同一个函数名定义不同函数(互不相同的函数,共享一个函数名)

(1)函数重载本质相互独立的不同函数

(2)C++中通过函数名函数参数确定函数调用函数名和参数列表组成唯一的标识

(3)无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址-------重载函数的入口地址不同

(4)函数重载必然发生在同一个作用域

【编程实验】类成员函数指针

技术图片
#include <iostream>

using namespace std;

 

class Test
{

public:

   void show()
   {

       cout <<"Test::show()" << endl;

   }

  

   void print()
   {

       cout <<"Test::print()" << endl;

   }

};

 

//声明类成员函数指针
typedef void (Test::* PFunc)();

 

int main()
{

   Test t;

   PFunc p = t.show;

   (t.*p)();  //Test::show()

  

   p = t.print;

   (t.*p)(); //Test::print()

}
技术图片

2. 类中的函数重载

——类中成员函数可以进行重载-------关键:注意考虑在同一个作用域

  • 构造函数重载

  • 普通成员函数重载

  • 静态成员函数重载

全局函数、普通成员函数、静态成员函数能不能构成函数重载???

 1 #include<stdio.h>  
 2 
 3 class Test
 4 {
 5     int i;
 6 public: 
 7 
 8     Test()                           //无参构造函数
 9     {
10         printf("Test::Test()
");
11         this->i = 0;
12     }
13     Test(int i)                      //含参构造函数         
14     { 
15         printf("Test::Test(int i)
");
16         this->i = 0;
17     }
18     Test(const Test& obj)          //拷贝构造函数
19     {
20         printf("Test::Test(const Test& obj)
");
21         this->i = obj.i;
22     }
23 
24     static void func()                            //不含参静态成员函数   调用的时候使用类名Test::func();   
25     {
26         printf("void Test::func()
");
27     }
28     void func(int i)                              //含参成员函数--普通成员函数,调用的时候使用对象t1.func(2)
29     {
30         printf("void Test::func(int i),i=%d
",i);
31     }
32     int getI()
33     {
34         return i;
35     }
36 };
37 
38 //全局函数void func() 和不含参成员函数static void func()  作用域不同  不属于重载函数
39 
40 void func()                              //无参全局函数-----全局函数位于全局命名空间
41 {
42     printf("void func()
");
43 }
44 void func(int i)                        // 带参全局函数
45 {
46     printf("void func(int i),i=%d
", i);
47 }
48 
49 int main()
50 {
51     //使用函数名和参数列表能确定唯一调用哪个函数
52 
53     func();                  //调用无参全局函数      void func()
54     func(1);                 //调用 带参全局函数      void func(int i),i=1
55 
56     Test t;                    //调用类内无参构造函数     Test::Test()
57     Test t1(1);                //调用类内带参构造函数     Test::Test(int i)
58     Test t2(t1);               //用t1对象去初始化t2   调用类内拷贝构造函数     Test::Test(const Test& obj)
59                                //等价于Test t2 = t1;    
60 
61 
62     func();                 //调用无参全局函数              void func()
63     Test::func();           //调用类内含参成员函数          void Test::func()
64 
65     func(2);                   //调用带参全局函数              void func(int i),i=2
66     t1.func(2);                //调用类内含参成员函数         void Test::func(int i),i=2
67     t1.func();                   //调用类内含参成员函数          void Test::func()
68 
69     //func(2)属于类内普通成员函数,通过对象直接调用
70     //func()属于类内静态成员函数 ,类名和对象调用
71 
72     return 0;
73 }

3. 重载的深度意义

(1)通过函数名函数功能进行提示

(2)通过参数列表函数用法进行提示

(3)扩展系统中已经存在的函数功能

(4)扩展其他更多的功能

存在问题:

 1 #include<stdio.h>  
 2 #include<string.h>  
 3 
 4 //重载意义分析
 5 
 6 int main()
 7 {
 8     const char* s = "i.love.you";   //设置字符串
 9     char buf[16] = { 0 };           //将字符串s拷贝到buffer先初始化为0
10   
11     //strcpy_s(buf, s); //存在问题-------若buf大小设置不够,就是发生内存越界 char buf[8] = { 0 };   会产生bug
12 
13     //怎么处理?
14     strncpy(buf, s, sizeof(buf) - 1);  //将拷贝大小最多设置为sizeof(buf) - 1
15     //但是这样增加了一个函数,strncpy还不好记 
16 
17     printf("%s
", buf);
18 
19     return 0;
20 }
21 
22 接下来通过函数重载扩展strncpy------将之前的strcpy_s扩展为三个参数

重载之后:

 1 #include<stdio.h>  
 2 #include<string.h>  
 3 
 4 
 5 char* strcpy(char* buf, const char* str, unsigned int n) //重载函数
 6 {
 7     return strncpy(buf, str, n);
 8 }
 9 
10 int main()
11 {
12     const char* s = "i.love.you";   //设置字符串
13     char buf[16] = { 0 };           //将字符串拷贝到buffer先初始化为0
14                                     //若buf大小设置不够,就是发生内存越界 char buf[8] = { 0 };            会产生bug
15 
16 //    strcpy(buf, s);
17     strcpy(buf, s, sizeof(buf) - 1); //使用函数重载扩展了strcpy_s的功能 两个参数变成三个参数
18 
19     printf("%s
", buf);
20 
21     return 0;
22 }

4. 小结

(1)类的成员函数之间可以重载

(2)重载必须发生同一个作用域中全局函数和成员函数不能构成重载关系

(3)重载意义在于扩展已经存在的功能

以上是关于重载的编程语言中的重载的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C/C++编程笔记:C++中的函数重载

C/C++编程笔记:C++中的运算符重载

java语言中,overload(重载)和override(覆盖)有何区别?

PHP 中的操作符重载

python中函数重载和重写

php中的重载以及几个常用的魔术方法示例