java里的静态成员变量是放在了堆内存还是栈

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java里的静态成员变量是放在了堆内存还是栈相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

首先,java里面是没有静态变量这个概念的,不信你自己在方法里面定义一个static int i =0;java里只有静态成员变量。它属于类的属性。至于他放在那里?楼上说的是静态区。我不知道到底有没有这个翻译。但是 深入jvm里是是翻译为方法区的。虚拟机的体系结构:堆,方法区,本地方法栈,pc寄存器。而方法区保存的就是一个类的模板,堆是放类的实例的。栈是一般来用来函数计算的。随便找本计算机底层的书都知道了。栈里的数据,函数执行完就不会存储了。这就是为什么局部变量每一次都是一样的。就算给他加一后,下次执行函数的时候还是原来的样子。 参考技术A 堆区:
1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身
栈区:
1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
方法区:
1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数。特别要注意的是内在的分配,有六个地方都可以保存数据:
1、 寄存器。这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹。
2、 堆栈。驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域。但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持。堆栈指针若向下移,会创建新的内存;若向上移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。创建程序时,java编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以及“存在时间”。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些java数据要保存在堆栈里——特别是对象句柄,但java对象并不放到其中。
3、 堆。一种常规用途的内存池(也在RAM区域),其中保存了java对象。和堆栈不同:“内存堆”或“堆”最吸引人的地方在于编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new命令编制相碰的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间
4、 静态存储。这儿的“静态”是指“位于固定位置”。程序运行期间,静态存储的数据将随时等候调用。可用static关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但java对象本身永远都不会置入静态存储空间。
5、 常数存储。常数值通常直接置于程序代码内部。这样做是安全的。因为它们永远都不会改变,有的常数需要严格地保护,所以可考虑将它们置入只读存储器(ROM)。
6、 非RAM存储。若数据完全独立于一个程序之外,则程序不运行时仍可存在,并在程序的控制范围之外。其中两个最主要的例子便是“流式对象”和“固定对象”。对于流式对象,对象会变成字节流,通常会发给另一台机器,而对于固定对象,对象保存在磁盘中。即使程序中止运行,它们仍可保持自己的状态不变。对于这些类型的数据存储,一个特别有用的技艺就是它们能存在于其他媒体中,一旦需要,甚至能将它们恢复成普通的、基于RAM的对象。

JAVA中实例化一个对象,成员方法中的参数会在哪分配内存(栈/堆)?

首先内存总体分为了4个部分,包括 stack segment 、heap segment、code segment 、data segment ;
其中我们程序中用关键字new出来的东西都是存放在heap segment;
程序中的局部变量存放在stack segment,这些局部变量是在具体方法执行结束之后,系统自动释放内存资源(而heap segment中的资源需要java垃圾回收机制来处理);
程序中的方法,是内存中的code segment中的,而且是多个对象 共享一个代码空间区域;
static静态变量,需要放在内存中的data segment中,
参考技术A 成员方法?
JAVA中实例化一个对象
会实例该类中的一些成员变量
成员变量也要看是具体对象
还是基础变量
基础变量存储在
栈中
而具体对象引用存在于栈中
具体内容存在堆中
一些特殊的变量
比如静态变量会在类加载的时候在特殊的静态区分配
L楼主说是成员方法???
实例化对象
对成员方法中的参数是不产生影响的
只有实例对象调用方法的时候
其具体涉及到的方法体内的局部变量才会在内存中分配
分配方式依然是:
java基础变量
和java对象
基础变量存储在
栈中
而具体对象引用存在于栈中
具体内容存在堆中
参考技术B 成员方法中的参数会分配在栈中,参数指向堆中的方法体。 参考技术C java那个所有的对象都在堆中,成员方法的参数应该属于临时变量,放在栈中,个人看法,
不过jVM有自动垃圾回收机制,如果放在堆中也无所谓,反正它自己会回收
期待高手更正

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java类中成员变量初始化后存放在堆内存中还是栈内存中?

C语言里,哪些变量是存放在堆里,哪些是存放在栈里?

java中,静态方法被调用是,存储在内存的哪个区域?是栈?还是放大区?还是两者都有?