unity3d之调试模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d之调试模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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选择 调试 -> 开始调试 或者按F5快捷键:
在下图的位置双击,设置或者取消断点
四大组件之Activity(下)——Activity的常用Manifest属性启动模式ADB调试
第5节 Activity的Manifest配置
5.1 Activity的声明
Activity作为四大组件,代码中每定义一个Activity就需要在AndroidManifest.xml
文件中声明它。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.anddle.activitytest">
<application
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name">
<!--第一个Activity-->
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<!--第二个Activity-->
<activity android:name=".AlertActivity"
android:theme="@android:style/Theme.Dialog">
</activity>
</application>
</manifest>
5.2 Activity标签常用属性
Activity标签还有一些我们常用到的属性。
这里的
intent-filter
标签内指定的内容表示:这个Activity可以作为这个应用程序的入口。<activity android:name=".MainActivity"> <!--指定应用入口--> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
直观一点,就是说它可以被放在桌面上,供用户通过点击直接进入。假如一个应用有三个这样的Activity,那么桌面上将有三个图标,供用户点击启动。
指定Activity的主题。安卓系统为界面元素设计了几种不同的显示风格,叫做主题。关于主题的详细介绍我们将放在以后的章节。
<activity android:name=".AlertActivity" <!--指定Activity的主题--> android:theme="@android:style/Theme.Dialog"> </activity>
指定Activity的启动方式。启动方式在下一小节详细讲述。
<activity android:name=".AlertActivity" <!--指定Activity的启动模式--> android:launchMode="standard"> </activity>
指定Activity是否关注系统配置的变化,
<activity android:name=".AlertActivity" <!--指定Activity关注的系统变化类型,这里只表示关注屏幕大小是否变化-screenSize、设备方向是否变化-orientation--> android:configChanges="screenSize|orientation"> </activity>
响应特定的
Action
,遇到这样的Action
就可以启动该Activity,<activity android:name=".VideoPlayer"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> </intent-filter> </activity>
那么,启动该Activity的代码,就可以通过它配置中的
Action
,Intent i = new Intent("android.intent.action.VIEW"); startActivity(i);
除了以上列出的一些属性外,Activity的很多特性都可以这样设置。
第6节 Activity启动模式
Activity的启动模式,就是指当用户或者系统启动一个Activity时,将这个Activity如何放到Task中进行管理。
<activity android:name=".AlertActivity"
<!--指定Activity的启动模式-->
android:launchMode="standard">
</activity>
Activity有四种启动方式:standard、singleTop、singleTask、singleInstance。
6.1 standard模式
这是每个Activity默认的启动模式,如果我们没有在manifest中指定,那么Activity启动就会采用这个模式。这个模式很简单,原则只有一个:当启动这种类型的Activity时,只要重新创建,然后放在Task栈的栈顶就好了。
进一步举个例子:Activity A上,有一个按钮,点击后,可以再启动一个Activity A。这时我们看到的Task堆栈情况就是,Activity A上又创建了一个Activity A。这两个Activity都是Activity A的实例,是互相独立的Activity,在内存中有各自的一块区域。
6.2 singleTop模式
这个启动模式的原则是:当启动这个类型的Activity时,如果这个Activity有实例在当前Task中存在,并且位于这个Task的栈顶,那么就调用onNewIntent()通知一下,而不用重新创建;
否则,即使这个Task中有这个Activity实例,只要它不在栈顶,就重新创建;
使用场景:一个新闻客户端会接收新闻推送,在statusbar上显示已经收到10条推送了。当我们点击第一条的时候,启动一个显示新闻内容的Activity-ContentActivity,当我们点击statusbar上的第二条新闻时,再次启动ContentActivity。如果ContentActivity是standard模式,可以想见,在之前的新闻内容上,又回弹出一个Activity,10条推送点击十次,就会有10个Activity叠在一起。
麻烦的是返回时得按10次,而且会占用很多系统资源。
如果将ContentActivity指定为singleTop,那么点击后面9条推送时,ContentActivity只会通过onNewIntent()知道有新的调用请求,不必重新创建9个Activity实例过份消耗资源。
6.3 singleTask模式
这个启动模式的原则是:当启动这个类型的Activity时,先查看这个Activity是否有实例在系统当前的Task中存在。
6.3.1 前台Task中存在
如果它在位于前台的task中存在,并且位于这个Task的栈顶,那么就调用onNewIntent()
通知一下,而不用重新创建--这一点与singleTop模式类似;
如果存在,但是不在Task的栈顶,就将这个Activity上面别的Activity全部弹出、销毁,把这个Activity的实例放到最上面,再用onNewIntent()
通知它一次。
6.3.2 后台Task中存在
如果它在位于后台的task中存在,就把后台task放到前台来,然后把它上面存在的别的Activity弹出、销毁。
使用场景:应用的主Activity A,可以启动Activity B, Activity B又能启动Activity C,C又能启动D,设计者希望从D能够直接返回到主Activity。
对于这种希望在任意层级的Activity下,快速返回到主界面的应用,就可以把主Activity A设置成singleTask模式。
6.4 singleInstance模式
这个启动模式的原则是:当启动这个类型的Activity时,如果该Activity之前并不存在,就会重新创建一个Task,并把该Activity放入其中。假如这个Activity要启动别的Activity-C,那么就放在之前那个Task之上。
如果该Activity已经存在,就把该Activity所在的task切换到前台来。
总之,一个task中有且只有一个这种类型的Activity。
使用场景:对于那种需要提供给第三方调用的Activity,例如微信的分享、转发,就可以把这种Activity设置成singgleInstance。这样在系统范围内保证只有一个这样的Activity存在。
第7节 ADB工具调试Activity
为了帮助我们深入学习Activity,这里介绍通过ADB工具获取系统中现有Activity信息的方法。
7.1 打印系统Activity信息
用命令行工具进入adb所在的目录,
输入adb shell dumpsys activity activities
,会输出类似如下的内容:
$ ./adb shell dumpsys activity activities
ACTIVITY MANAGER ACTIVITIES (dumpsys activity activities)
Display #0 (activities from top to bottom):
Stack #0:
Task id #178
* TaskRecord{cce8184 #178 I=com.android.launcher3/.Launcher U=0 sz=1}
userId=0 effectiveUid=u0a8 mCallingUid=0 mCallingPackage=null
intent={act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.HOME] flg=0x10000000 cmp=com.android.launcher3/.Launcher}
realActivity=com.android.launcher3/.Launcher
autoRemoveRecents=false isPersistable=true numFullscreen=1 taskType=1 mTaskToReturnTo=0
rootWasReset=false mNeverRelinquishIdentity=true mReuseTask=false mLockTaskAuth=LOCK_TASK_AUTH_PINNABLE
Activities=[ActivityRecord{b820c49 u0 com.android.launcher3/.Launcher t178}]
askedCompatMode=false inRecents=true isAvailable=true
lastThumbnail=null lastThumbnailFile=/data/system/recent_images/178_task_thumbnail.png
stackId=0
hasBeenVisible=true mResizeable=false firstActiveTime=1451983947131 lastActiveTime=1451983947131 (inactive for 2501s)
* Hist #0: ActivityRecord{b820c49 u0 com.android.launcher3/.Launcher t178}
packageName=com.android.launcher3 processName=com.android.launcher3
launchedFromUid=0 launchedFromPackage=null userId=0
app=ProcessRecord{f7b8d6d 25040:com.android.launcher3/u0a8}
Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.HOME] flg=0x10000000 cmp=com.android.launcher3/.Launcher }
frontOfTask=true task=TaskRecord{cce8184 #178 I=com.android.launcher3/.Launcher U=0 sz=1}
taskAffinity=null
realActivity=com.android.launcher3/.Launcher
baseDir=/system/priv-app/Launcher3/Launcher3.apk
dataDir=/data/user/0/com.android.launcher3
stateNotNeeded=true componentSpecified=false mActivityType=1
compat={420dpi} labelRes=0x7f0c0005 icon=0x7f030000 theme=0x7f0e000e
config={1.0 310mcc260mnc zh_CN ldltr sw411dp w411dp h659dp 420dpi nrml port finger qwerty/v/v dpad/v s.6}
stackConfigOverride={1.0 ?mcc?mnc ?locale ?layoutDir ?swdp ?wdp ?hdp ?density ?lsize ?long ?orien ?uimode ?night ?touch ?keyb/?/? ?nav/?}
taskDescription: iconFilename=null label="null" color=ff212121
launchFailed=false launchCount=1 lastLaunchTime=-41m41s66ms
haveState=false icicle=null
state=RESUMED stopped=false delayedResume=false finishing=false
keysPaused=false inHistory=true visible=true sleeping=false idle=true
fullscreen=true noDisplay=false immersive=false launchMode=2
frozenBeforeDestroy=false forceNewConfig=false
mActivityType=HOME_ACTIVITY_TYPE
waitingVisible=false nowVisible=true lastVisibleTime=-41m39s31ms
Running activities (most recent first):
TaskRecord{cce8184 #178 I=com.android.launcher3/.Launcher U=0 sz=1}
Run #0: ActivityRecord{b820c49 u0 com.android.launcher3/.Launcher t178}
mResumedActivity: ActivityRecord{b820c49 u0 com.android.launcher3/.Launcher t178}
mFocusedActivity: ActivityRecord{b820c49 u0 com.android.launcher3/.Launcher t178}
mFocusedStack=ActivityStack{c009da2 stackId=0, 1 tasks} mLastFocusedStack=ActivityStack{c009da2 stackId=0, 1 tasks}
mSleepTimeout=false
mCurTaskId=178
mUserStackInFront={}
mActivityContainers={0=ActivtyContainer{0}A}
mLockTaskModeState=NONE mLockTaskPackages (userId:packages)=
0:[]
mLockTaskModeTasks[]
它记录下了当前安卓系统中所有的Task,以及每个Task中包含的Activity信息。
例如这里记录了,
- 系统中有一个
Task id
为#178
的Task
; Task
栈中的Activity,从上到下依次是TaskRecord---com.android.launcher3/.Launcher
,一个Activity
;- 并且
com.android.launcher3/.Launcher
这个Activity
是位于前台的Activity
;
这些信息对程序的调试会有很大的帮助。
7.2 ADB启动Activity
用ADB工具启动已知Activity,
$ ./adb shell am start -n 包名/包名.activity名称}
这里的包名就形如:com.android.launcher3,例如
$ ./adb shell am start -n com.android.launcher3/com.android.launcher3.Launcher}
以上是关于unity3d之调试模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[Unity3D] Unity3D连接安卓设备调试unity程序
Unity3D发布打包系列之——IOS真机调试打包ipa(补充)
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