如何实时取得QSpinBox的值
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何实时取得QSpinBox的值相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 自己emit一个信号,步骤如下(保证你这个两个cpp都对应的类是继承自QObject类):准备两个cpp,一个是包含QSpinBox的cpp,一个是需要获得SpinBox改变的值
1、在QSpinBox的类中(可能是QWidget)中增加一个信号void spinBoxChanged(QString);
2、对于一个QSpinBox会有一个valueChanged的信号槽,假设你已经实现了这个槽函数中,并且在这个槽函数中得到了改变后的值,然后emit spinBoxChanged(changeValue);
3、再在另一个需要获得SpinBox的cpp对应的类(假设是QClass)中增加一个与信号函数的参数相同的槽函数
void slotSpinBoxChanged(QString).并实现之
4、连接两个对象的信号和槽,一般在初始化中连接
可能写的不太好懂,为了简单,你可以利用QT的一个信号对应多个槽的机制,不需要自己发信号,直接把槽函数和QSpinBox的valueChanged信号相连,这样就更简单了。 参考技术B 1
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#include <QtGui>
#include "mainwindow.h"
#include <QLabel>
#include <QSplitter>
#include <QHBoxLayout>
#include <QSlider>
#include <QSpinBox>
int spinBox1value;
int spinBox2value;
MainWindow::MainWindow()
: QMainWindow()
QSplitter *MainSplitter = new QSplitter(Qt::Horizontal);
area = new SvgWindow;
area->resize(289,maximumHeight ());
area->setStyleSheet("background-color:gray;");
QSplitter * WidgetRight = new QSplitter(Qt::Vertical);
//WidgetRight->setWindowTitle("Enter Your Age");
QWidget *SubWidget1 = new QWidget;
QWidget *SubWidget2 = new QWidget;
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QSpinBox *spinBox1 = new QSpinBox;
QSlider *slider1 = new QSlider(Qt::Horizontal);
spinBox1->setRange(0, 130);
slider1->setRange(0, 130);
QObject::connect(spinBox1, SIGNAL(valueChanged(int)),
slider1, SLOT(setValue(int)));
QObject::connect(slider1, SIGNAL(valueChanged(int)),
spinBox1, SLOT(setValue(int)));
QObject::connect(spinBox1, SIGNAL(valueChanged(int)),
this,SLOT(GetValue1(int)));
QObject::connect(spinBox1, SIGNAL(valueChanged(int)),
area,SLOT(SpinBoxEvent(int)));
spinBox1->setValue(35);
QHBoxLayout *layout1 = new QHBoxLayout;
layout1->addWidget(spinBox1);
layout1->addWidget(slider1);
SubWidget1->setLayout(layout1);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
QSpinBox *spinBox2 = new QSpinBox;
QSlider *slider2 = new QSlider(Qt::Horizontal);
spinBox2->setRange(0, 130);
slider2->setRange(0, 130);
QObject::connect(spinBox2, SIGNAL(valueChanged(int)),
slider2, SLOT(setValue(int)));
QObject::connect(slider2, SIGNAL(valueChanged(int)),
spinBox2, SLOT(setValue(int)));
spinBox2->setValue(35);
QHBoxLayout *layout2 = new QHBoxLayout;
layout2->addWidget(spinBox2);
layout2->addWidget(slider2);
SubWidget2->setLayout(layout2);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
WidgetRight->addWidget(SubWidget1);
WidgetRight->addWidget(SubWidget2);
MainSplitter->addWidget(area);
MainSplitter->addWidget(WidgetRight);
setCentralWidget(MainSplitter);
QMenu *fileMenu = new QMenu(tr("&File"), this);
QAction *openAction = fileMenu->addAction(tr("&Open..."));
openAction->setShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+O")));
QAction *quitAction = fileMenu->addAction(tr("E&xit"));
quitAction->setShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+Q")));
menuBar()->addMenu(fileMenu);
QMenu *rendererMenu = new QMenu(tr("&Renderer"), this);
nativeAction = rendererMenu->addAction(tr("&Native"));
nativeAction->setCheckable(true);
nativeAction->setChecked(true);
#ifndef QT_NO_OPENGL
glAction = rendererMenu->addAction(tr("&OpenGL"));
glAction->setCheckable(true);
#endif
imageAction = rendererMenu->addAction(tr("&Image"));
imageAction->setCheckable(true);
QActionGroup *rendererGroup = new QActionGroup(this);
rendererGroup->addAction(nativeAction);
#ifndef QT_NO_OPENGL
rendererGroup->addAction(glAction);
#endif
rendererGroup->addAction(imageAction);
menuBar()->addMenu(rendererMenu);
connect(openAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(openFile()));
connect(quitAction, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit()));
connect(rendererGroup, SIGNAL(triggered(QAction *)),
this, SLOT(setRenderer(QAction *)));
//setCentralWidget(area);
setWindowTitle(tr("SVG Viewer"));
void MainWindow::openFile(const QString &path)
QString fileName;
if (path.isNull())
fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open SVG File"),
currentPath, "*.svg");
else
fileName = path;
if (!fileName.isEmpty())
area->openFile(fileName);
if (!fileName.startsWith(":/"))
currentPath = fileName;
setWindowTitle(tr("%1 - SVGViewer").arg(currentPath));
void MainWindow::setRenderer(QAction *action)
if (action == nativeAction)
area->setRenderer(SvgWindow::Native);
#ifndef QT_NO_OPENGL
else if (action == glAction)
area->setRenderer(SvgWindow::OpenGL);
#endif
else if (action == imageAction)
area->setRenderer(SvgWindow::Image);
void MainWindow::GetValue1(int value1)
spinBox1value=spinBox1->value();
PyQt4:QSpinBox 不接受高于 100 的值
【中文标题】PyQt4:QSpinBox 不接受高于 100 的值【英文标题】:PyQt4: QSpinBox doesn't accept values higher than 100 【发布时间】:2011-04-22 11:12:16 【问题描述】:我对 python 和 qt 很陌生,我想使用一个范围从 0 到 1000000 的微调器,但是即使我将最大值设置为 1000000,QSpinBox 也不会超过 100,我相信这真的很简单,但我一直在寻找年龄,找不到任何东西。这是我到目前为止使用的代码:
steps_spin = qt.QSpinBox()
steps_spin.setValue(10000)
steps_spin.setMinimum(100)
steps_spin.setSingleStep(100)
希望大家能帮帮我!
【问题讨论】:
【参考方案1】: QSpinBox 的默认最大值为 99,因此 setValue 限制为 99。要设置高于 99 的值,您必须先调用 setMaximum/setRange:
steps_spin = QtGui.QSpinBox()
steps_spin.setMinimum(100)
steps_spin.setMaximum(100000)
# alternatively, you may call: steps_spin.setRange(100, 100000)
steps_spin.setValue(10000)
【讨论】:
【参考方案2】:怎么样
steps_spin.setRange(0,1000000)
【讨论】:
你能说出为什么 Qt 设计器不允许将最大范围设置为 2,176,999,999【参考方案3】:来自PyQt4 documentation:
QSpinBox.__ init__ (self, QWidget parent = None)
parent 参数,如果不是 None,则导致 self 归 Qt 所有 而不是 PyQt。
构造一个以 0 为最小值、99 为最大值的旋转框, 步长值为 1。该值最初设置为 0。它的父级为 父母。
另请参见 setMinimum()、setMaximum() 和 setSingleStep()。
您可以在诺基亚的Qt documentation 中找到类似的文字。
工作代码示例:
from PyQt4 import QtGui
app = QtGui.QApplication([])
steps_spin = QtGui.QSpinBox()
steps_spin.setMaximum(1000000)
steps_spin.setValue(10000)
steps_spin.setMinimum(100)
steps_spin.setSingleStep(100)
steps_spin.show()
【讨论】:
以上是关于如何实时取得QSpinBox的值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
QSlider 和 QSpinBox 之间的 Qt 模型视图架构