大话设计模式--装饰模式
Posted 程序员小熊
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了大话设计模式--装饰模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。
Component是定义了一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责,ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这些对象添加一些职责。Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在的,至于ConcreteDecorator就是具体的装饰对象,起到给Component添加职责的功能。
public abstract class Component
public abstract void Operation();
public class ConcreteComponent extends Component
@Override
public void Operation()
public abstract class Decorator extends Component
protected Component component;
public void setComponent(Component component)
this.component = component;
@Override
public void Operation()
if (component != null)
component.Operation();
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator
private String addedState;
@Override
public void Operation()
super.Operation();
addedState = "New State";
System.out.println("对具体对象A的操作");
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator
@Override
public void Operation()
super.Operation();
AddedBehavior();
System.out.println("具体装饰对象B的操作");
private void AddedBehavior()
public class Main
public static void main(String[] args)
ConcreteComponent c = new ConcreteComponent();
ConcreteDecoratorA decoratorA = new ConcreteDecoratorA();
ConcreteDecoratorB decoratorB = new ConcreteDecoratorB();
decoratorA.setComponent(c);
decoratorB.setComponent(decoratorA);
decoratorB.Operation();
以上是关于大话设计模式--装饰模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章