PS 滤镜小结(备用)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了PS 滤镜小结(备用)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、 移轴模糊(Tilt Shift Blur)
效果:
可以让图片的前景保持清晰而远景模糊,可以补充镜头大光圈带来的效果
算法:
float TiltShiftMask(float2 uv)
float centerY = uv.y * 2.0 - 1.0 + _Offset; // [0,1] -> [-1,1]
return pow(abs(centerY * _Area), _Spread);
模糊的程度与中心点y距离呈 2 x 2^x 2x增加
二、高斯模糊(Gaussian Blur)
效果:
这个模糊效果可以让人仿佛透过一种半透明的介质来看整张图片,使图片失去焦点。而它的使用技巧可以让图片变得更为温暖明亮:那就是复制粘贴新的一层,运用高斯模糊后再将图层改为滤色。
算法:
1、高斯核:
1
256
[
1
4
6
4
1
4
16
24
16
4
6
24
36
24
6
4
16
24
16
4
1
4
6
4
1
]
\\dfrac1256 \\beginbmatrix %%不用输入对齐方式,默认是居中对齐 1&4&6&4&1\\\\ 4&16&24&16&4\\\\ 6&24&36&24&6\\\\ 4&16&24&16&4\\\\ 1&4&6&4&1\\\\ \\endbmatrix
2561⎣⎢⎢⎢⎢⎡1464141624164624362464162416414641⎦⎥⎥⎥⎥⎤
高斯模糊操作可以通过使用高斯核与图像像素乘积实现,从频域上看是高斯信号和图像卷积而成。
2、高斯函数:
G
(
u
,
v
)
=
1
2
π
σ
2
e
−
(
u
2
+
v
2
)
2
σ
2
G(u,v)=\\dfrac12\\pi\\sigma^2e^-\\dfrac(u^2+v^2)2\\sigma^2
G(u,v)=2πσ21e−2σ2(u2+v2)
其中
r
2
=
u
2
+
v
2
r^2=u^2+v^2
r2=u2+v2为模糊半径,高斯函数的傅里叶变换同样是一个高斯函数,因此高斯模糊在频域的操作相当于一个低通滤波器。
三、方框模糊(box blur)
效果:
方框模糊和高斯模糊类似,它是图像相邻像素亮度的均值,也是低通滤波器的一种。
算法:
1、卷积核:
1
4
[
1
1
1
1
]
\\dfrac14 \\beginbmatrix %%不用输入对齐方式,默认是居中对齐 1&1\\\\ 1&1 \\endbmatrix
41[1111]
或者
1
9
[
1
1
1
1
1
1
1
1
1
]
\\dfrac19 \\beginbmatrix %%不用输入对齐方式,默认是居中对齐 1&1&1\\\\ 1&1&1\\\\ 1&1&1 \\endbmatrix
91⎣⎡111111111⎦⎤
该函数的傅里叶变换形式未知,其和高斯滤波的区别如下:
四、其他
作用 | 产生动感 | 制造景深 |
---|---|---|
模糊名称 | 径向模糊、旋转模糊、路径模糊 | 光圈模糊、场景模糊1 |
Reference:
场景模糊可以用来制作焦外虚化效果:只要将焦点部分选出并复制在原有图层的上方,然后再在原有图层使用内容识别的填充后,就可以对背景部分运用场景模糊,制作非常自然的虚化背景。 ↩︎
以上是关于PS 滤镜小结(备用)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章