TCP数据段中的紧急指的是啥

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了TCP数据段中的紧急指的是啥相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

同的协议组成,实际上是一个协议组,TCP 用户数据报表协议(也
称作TCP 传输控制协议,Transport Control Protocol。可靠的主机到主机层协议。这里要先
强调一下,传输控制协议是OSI 网络的第四层的叫法,TCP 传输控制协议是TCP/IP 传输的
6 个基本协议的一种。两个TCP 意思非相同。)。TCP 是一种可靠的面向连接的传送服务。
它在传送数据时是分段进行的,主机交换数据必须建立一个会话。它用比特流通信,即数据
被作为无结构的字节流。通过每个TCP 传输的字段指定顺序号,以获得可靠性。是在OSI
参考模型中的第四层,TCP 是使用IP 的网间互联功能而提供可靠的数据传输,IP 不停的把
报文放到网络上,而TCP 是负责确信报文到达。在协同IP 的操作中TCP 负责:握手过程、
报文管理、流量控制、错误检测和处理(控制),可以根据一定的编号顺序对非正常顺序的
报文给予从新排列顺序。关于TCP 的RFC 文档有RFC793、RFC791、RFC1700。
在TCP 会话初期,有所谓的“三握手”:对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使
数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完
毕后何时撤消联系,并建立虚连接。为了提供可靠的传送,TCP 在发送新的数据之前,以
特定的顺序将数据包的序号,并需要这些包传送给目标机之后的确认消息。TCP 总是用来
发送大批量的数据。当应用程序在收到数据后要做出确认时也要用到TCP。由于TCP 需要
时刻跟踪,这需要额外开销,使得TCP 的格式有些显得复杂。下面就让我们看一个TCP 的
经典案例,这是后来被称为MITNICK 攻击中KEVIN 开创了两种攻击技术:
TCP 会话劫持
SYN FLOOD(同步洪流)
在这里我们讨论的时TCP 会话劫持的问题。
先让我们明白TCP 建立连接的基本简单的过程。为了建设一个小型的模仿环境我们假
设有3 台接入互联网的机器。A 为攻击者操纵的攻击机。B 为中介跳板机器(受信任的服务
器)。C 为受害者使用的机器(多是服务器),这里把C 机器锁定为目标机器。A 机器向B
机器发送SYN 包,请求建立连接,这时已经响应请求的B 机器会向A 机器回应SYN/ACK
表明同意建立连接,当A 机器接受到B 机器发送的SYN/ACK 回应时,发送应答ACK 建立
A 机器与B 机器的网络连接。这样一个两台机器之间的TCP 通话信道就建立成功了。
B 终端受信任的服务器向C 机器发起TCP 连接,A 机器对服务器发起SYN 信息,使
C 机器不能响应B 机器。在同时A 机器也向B 机器发送虚假的C 机器回应的SYN 数据包,
接收到SYN 数据包的B 机器(被C 机器信任)开始发送应答连接建立的SYN/ACK 数据包,
这时C 机器正在忙于响应以前发送的SYN 数据而无暇回应B 机器,而A 机器的攻击者预
测出B 机器包的序列号(现在的TCP 序列号预测难度有所加大)假冒C 机器向B 机器发送
应答ACK 这时攻击者骗取B 机器的信任,假冒C 机器与B 机器建立起TCP 协议的对话连
接。这个时候的C 机器还是在响应攻击者A 机器发送的SYN 数据。
TCP 协议栈的弱点:TCP 连接的资源消耗,其中包括:数据包信息、条件状态、序列
号等。通过故意不完成建立连接所需要的三次握手过程,造成连接一方的资源耗尽。
通过攻击者有意的不完成建立连接所需要的三次握手的全过程,从而造成了C 机器的
资源耗尽。序列号的可预测性,目标主机应答连接请求时返回的SYN/ACK 的序列号时可预
测的。(早期TCP 协议栈,具体的可以参见1981 年出的关于TCP 雏形的RFC793 文档)
TCP 头结构
TCP 协议头最少20 个字节,包括以下的区域(由于翻译不禁相同,文章中给出
相应的英文单词):
TCP 源端口(Source Port):16 位的源端口其中包含初始化通信的端口。源端口和
源IP 地址的作用是标示报问的返回地址。
TCP 目的端口(Destination port):16 位的目的端口域定义传输的目的。这个端口指
明报文接收计算机上的应用程序地址接口。
TCP 序列号(序列码,Sequence Number):32 位的序列号由接收端计算机使用,重
新分段的报文成最初形式。当SYN 出现,序列码实际上是初始序列码(ISN),而第一个数
据字节是ISN+1。这个序列号(序列码)是可以补偿传输中的不一致。
TCP 应答号(Acknowledgment Number):32 位的序列号由接收端计算机使用,重
组分段的报文成最初形式。,如果设置了ACK 控制位,这个值表示一个准备接收的包的序
列码。
数据偏移量(HLEN):4 位包括TCP 头大小,指示何处数据开始。
保留(Reserved):6 位值域,这些位必须是0。为了将来定义新的用途所保留。
标志(Code Bits):6 位标志域。表示为:紧急标志、有意义的应答标志、推、重置
连接标志、同步序列号标志、完成发送数据标志。按照顺序排列是:URG、ACK、PSH、
RST、SYN、FIN。
窗口(Window):16 位,用来表示想收到的每个TCP 数据段的大小。
校验位(Checksum):16 位TCP 头。源机器基于数据内容计算一个数值,收信息机
要与源机器数值结果完全一样,从而证明数据的有效性。
优先指针(紧急,Urgent Pointer):16 位,指向后面是优先数据的字节,在URG
标志设置了时才有效。如果URG 标志没有被设置,紧急域作为填充。加快处理标示为紧急
的数据段。
选项(Option):长度不定,但长度必须以字节。如果没有选项就表示这个一字节
的域等于0。
填充:不定长,填充的内容必须为0,它是为了数学目的而存在。目的是确保空
间的可预测性。保证包头的结合和数据的开始处偏移量能够被32 整除,一般额外的零以保
证TCP 头是32 位的整数倍。
标志控制功能
URG:紧急标志
紧急(The urgent pointer) 标志有效。紧急标志置位,
ACK:确认标志
确认编号(Acknowledgement Number)栏有效。大多数情况下该标志位是置位的。
TCP 报头内的确认编号栏内包含的确认编号(w+1,Figure:1)为下一个预期的序列编号,同
时提示远端系统已经成功接收所有数据。
PSH:推标志
该标志置位时,接收端不将该数据进行队列处理,而是尽可能快将数据转由应用
处理。在处理telnet 或rlogin 等交互模式的连接时,该标志总是置位的。
RST:复位标志
复位标志有效。用于复位相应的TCP 连接。
SYN:同步标志
同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)栏有效。该标志仅在三次握手建立
TCP 连接时有效。它提示TCP 连接的服务端检查序列编号,该序列编号为TCP 连接初始端
(一般是客户端)的初始序列编号。在这里,可以把TCP 序列编号看作是一个范围从0 到4,
294,967,295 的32 位计数器。通过TCP 连接交换的数据中每一个字节都经过序列编号。
在TCP 报头中的序列编号栏包括了TCP 分段中第一个字节的序列编号。
FIN:结束标志
带有该标志置位的数据包用来结束一个TCP 回话,但对应端口仍处于开放状态,
准备接收后续数据。
服务端处于监听状态,客户端用于建立连接请求的数据包(IP packet)按照TCP/IP
协议堆栈组合成为TCP 处理的分段(segment)。
分析报头信息: TCP 层接收到相应的TCP 和IP 报头,将这些信息存储到内存中。
检查TCP 校验和(checksum):标准的校验和位于分段之中(Figure:2)。如果检验
失败,不返回确认,该分段丢弃,并等待客户端进行重传。
查找协议控制块(PCB):TCP 查找与该连接相关联的协议控制块。如果没有找
到,TCP 将该分段丢弃并返回RST。(这就是TCP 处理没有端口监听情况下的机制) 如果该
协议控制块存在,但状态为关闭,服务端不调用connect()或listen()。该分段丢弃,但不返
回RST。客户端会尝试重新建立连接请求。
建立新的socket:当处于监听状态的socket 收到该分段时,会建立一个子socket,
同时还有socket和pub建立。这时如果有错误发生,会通过标志位来拆除相应
的socket 和释放内存,TCP 连接失败。如果缓存队列处于填满状态,TCP 认为有错误发生,
所有的后续连接请求会被拒绝。这里可以看出SYN Flood 攻击是如何起作用的。
丢弃:如果该分段中的标志为RST 或ACK,或者没有SYN 标志,则该分段丢弃。
并释放相应的内存。
发送序列变量
SND.UNA : 发送未确认
SND.NXT : 发送下一个
SND.WND : 发送窗口
SND.UP : 发送优先指针
SND.WL1 : 用于最后窗口更新的段序列号
SND.WL2 : 用于最后窗口更新的段确认号
ISS : 初始发送序列号
接收序列号
RCV.NXT : 接收下一个
RCV.WND : 接收下一个
RCV.UP : 接收优先指针
IRS : 初始接收序列号
当前段变量
SEG.SEQ : 段序列号
SEG.ACK : 段确认标记
SEG.LEN : 段长
SEG.WND : 段窗口
SEG.UP : 段紧急指针
SEG.PRC : 段优先级
CLOSED 表示没有连接,各个状态的意义如下:
LISTEN : 监听来自远方TCP 端口的连接请求。
SYN-SENT : 在发送连接请求后等待匹配的连接请求。
SYN-RECEIVED : 在收到和发送一个连接请求后等待对连接请求的确认。
ESTABLISHED : 代表一个打开的连接,数据可以传送给用户。
FIN-WAIT-1 : 等待远程TCP 的连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认。
FIN-WAIT-2 : 从远程TCP 等待连接中断请求。
CLOSE-WAIT : 等待从本地用户发来的连接中断请求。
CLOSING : 等待远程TCP 对连接中断的确认。
LAST-ACK : 等待原来发向远程TCP 的连接中断请求的确认。
TIME-WAIT : 等待足够的时间以确保远程TCP 接收到连接中断请求的确认。
CLOSED : 没有任何连接状态。
TCP 连接过程是状态的转换,促使发生状态转换的是用户调用:OPEN,SEND,
RECEIVE,CLOSE,ABORT 和STATUS。传送过来的数据段,特别那些包括以下标记的数
据段SYN,ACK,RST 和FIN。还有超时,上面所说的都会时TCP 状态发生变化。
序列号
请注意,我们在TCP 连接中发送的字节都有一个序列号。因为编了号,所以可以
确认它们的收到。对序列号的确认是累积性的。TCP 必须进行的序列号比较操作种类包括
以下几种:
①决定一些发送了的但未确认的序列号。
②决定所有的序列号都已经收到了。
③决定下一个段中应该包括的序列号。
对于发送的数据TCP 要接收确认,确认时必须进行的:
SND.UNA = 最老的确认了的序列号。
SND.NXT = 下一个要发送的序列号。
SEG.ACK = 接收TCP 的确认,接收TCP 期待的下一个序列号。
SEG.SEQ = 一个数据段的第一个序列号。
SEG.LEN = 数据段中包括的字节数。
SEG.SEQ+SEG.LEN-1 = 数据段的最后一个序列号。
如果一个数据段的序列号小于等于确认号的值,那么整个数据段就被确认了。而
在接收数据时下面的比较操作是必须的:
RCV.NXT = 期待的序列号和接收窗口的最低沿。
RCV.NXT+RCV.WND:1 = 最后一个序列号和接收窗口的最高沿。
SEG.SEQ = 接收到的第一个序列号。
SEG.SEQ+SEG.LEN:1 = 接收到的最后一个序列号。
参考技术A 指的是当紧急指针代码位被设置时为有效字段,如果有效,这个值指明了当前序列号的八位组的依稀值,即第一个非紧急数据的起始位置。本回答被提问者采纳

大数据中的Spark指的是啥?

Spark是一种通用的大数据计算框架,和传统的大数据技术MapReduce有本质区别。前者是基于内存并行计算的框架,而mapreduce侧重磁盘计算。Spark是加州大学伯克利分校AMP实验室开发的通用内存并行计算框架,用于构建大型的、低延迟的数据分析应用程序。
Spark同样支持离线计算和实时计算两种模式。Spark离线计算速度要比Mapreduce快10-100倍。而实时计算方面,则依赖于SparkStreaming的批处理能力,吞吐量大。不过相比Storm,SparkStreaming并不能做到真正的实时。
Spark使用强大的函数式语言Scala开发,方便简单。同时,它还提供了对Python、Java和R语言的支持。
作为大数据计算框架MapReduce的继任者,Spark具备以下优势特性。
1,高效性
不同于MapReduce将中间计算结果放入磁盘中,Spark采用内存存储中间计算结果,减少了迭代运算的磁盘IO,并通过并行计算DAG图的优化,减少了不同任务之间的依赖,降低了延迟等待时间。内存计算下,Spark 比 MapReduce 快100倍。
2,易用性
不同于MapReduce仅支持Map和Reduce两种编程算子,Spark提供了超过80种不同的Transformation和Action算子,如map,reduce,filter,groupByKey,sortByKey,foreach等,并且采用函数式编程风格,实现相同的功能需要的代码量极大缩小。
3,通用性
Spark提供了统一的解决方案。Spark可以用于批处理、交互式查询(Spark SQL)、实时流处理(Spark Streaming)、机器学习(Spark MLlib)和图计算(GraphX)。
4,兼容性
Spark能够跟很多开源工程兼容使用。如Spark可以使用Hadoop的YARN和Apache Mesos作为它的资源管理和调度器,并且Spark可以读取多种数据源,如HDFS、HBase、MySQL等。
参考技术A 谢谢邀请!
spark最初是由伯克利大学的amplab于2009年提交的一个项目,现在已经是Apache软件基金会最活跃的项目,对于spark,apache给出的官方定义是:spark是一个快速和通用的大数据处理引擎。可以理解为一个分布式大数据处理框架,spark是基于Rdd(弹性分布式数据集),立足于内存计算,在“one stack to rule them all” 的思想引导下 ,打造了一个可以流式处理(spark streaming),机器学习(mllib),实时查询(spark sql),图计算(graphx)等各种大数据处理,无缝连接的一栈式计算平台,由于spark在性能和扩展上快速,易用,通用的特点,使之成为一个一体化,多元化的大数据计算平台。
spark的一栈式优势
1 快速处理,比hadoop快100倍,因为spark是基于内存计算,而hadoop是基于磁盘计算
2易用性,spark支持多种语言
3 通用性强,可以流式处理,及时查询,图计算,机器学习
4 可以和hadoop数据集成,运行在yarn上,统一进行资源管理调度
5 活跃和壮大的社区
以上是关于spark的简单定义,希望我的回答可以采纳,谢谢
参考技术B 以计算PI为例子
进入spark的安装目录
单机local模式提交任务
./bin/spark-submit --class org.apache.spark.examples.SparkPi --master local examples/jars/spark-examples*.jar
yarn-client模式执行计算程序
./bin/spark-submit --class org.apache.spark.examples.SparkPi --master yarn-client examples/jars/spark-examples*.jar
Standalone模式计算
./bin/spark-submit --class org.apache.spark.examples.SparkPi --master spark://masterIp:7077 examples/jars/spark-examples*.jar
转载于:https://my.oschina.net/u/3264690/blog/1528169
参考技术C Apache Spark 是专为大规模数据处理而设计的快速通用的计算引擎。Spark是UC Berkeley AMP lab (加州大学伯克利分校的AMP实验室)所开源的类Hadoop MapReduce的通用并行框架,Spark,拥有Hadoop MapReduce所具有的优点;但不同于MapReduce的是--Job中间输出结果可以保存在内存中,从而不再需要读写HDFS,因此Spark能更好地适用于数据挖掘与机器学习等需要迭代的MapReduce的算法。
Spark 是一种与 Hadoop 相似的开源集群计算环境,但是两者之间还存在一些不同之处,这些有用的不同之处使 Spark 在某些工作负载方面表现得更加优越,换句话说,Spark 启用了内存分布数据集,除了能够提供交互式查询外,它还可以优化迭代工作负载。
Spark 是在 Scala 语言中实现的,它将 Scala 用作其应用程序框架。与 Hadoop 不同,Spark 和 Scala 能够紧密集成,其中的 Scala 可以像操作本地集合对象一样轻松地操作分布式数据集。
尽管创建 Spark 是为了支持分布式数据集上的迭代作业,但是实际上它是对 Hadoop 的补充,可以在 Hadoop 文件系统中并行运行。通过名为 Mesos 的第三方集群框架可以支持此行为。Spark 由加州大学伯克利分校 AMP 实验室 (Algorithms, Machines, and People Lab) 开发,可用来构建大型的、低延迟的数据分析应用程序。

以上是关于TCP数据段中的紧急指的是啥的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

TCP协议中URG与PSH的区别

TCP中的URG与PSH

TCP中的URG与PSH

TCP协议中的保留位、偏移位、控制位

arcmap 是啥中了?做啥用的?

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