Java全栈web网页技术:3.JavaScript

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java全栈web网页技术:3.JavaScript相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

第1章 javascript起源

1.1 起源

  • N年前

    • 拨号上网,网速很慢,数据提交到服务器端验证,体验很差

    • 于是,就有人在想:能不能让这些数据在浏览器端验证呢

  • 20世纪90年代

    • 1995年,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript。
    • 后来Netscape与Sun合作,网景公司管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。
    • 1996年,微软公司在其最新的 IE3浏览器中引入了自己对JavaScript的实现JScript,于是市面上存在两个版本的JavaScript。一个是网景的JavaScript,一个是微软的JScript。为了确保不同的浏览器上运行JavaScript 标准一致,1996年11月,JavaScript 的创造者网景公司将 JS 提交给国际化标准组织 ECMA(European computer manufactures association,欧洲计算机制造联合会),希望这种语言能够成为国际标准,随后 ECMA 发布了规定浏览器脚本语言的标准,即 ECMAScript。
    • JavaScript是一门客户端脚本语言,主要运行在浏览器中,浏览器中负责运行JavaScript脚本代码的程序叫JavaScript引擎
  • 五彩缤纷的现在

    • 时至今日JavaScript已经不仅仅局限于表单验证,网页上很多炫丽动感的特效都有它的功劳

1.2 Java与JavaScript的关系

java和JavaScript是两种没有关联的语言。

1.3 特性

**① 解释型语言。**JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++、Java等语言先编译后执行, 而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释,不需要被编译为机器码再执行。

**② 面向对象。**JavaScript是一种面向对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。

**③ 类C和Java的语法。**JavaScript的语法结构与C和Java很像,像for、if、while等语句和Java的基本上是一模一样的。

④ 简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言。(补充:Java是强类型的语言)

**⑤ 动态性。**所谓的动态性,可以暂时理解为在语言中的一切内容都是不确定的。比如一个变量,这一刻是个整数,下一刻可能会变成字符串了。

**⑥ 跨平台性。**JavaScript脚本语言不依赖于操作系统(Java依赖于JVM),仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提是机器上的浏览器支持JavaScript脚本语言。目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。

⑦ **安全性。**JavaScript是不允许直接访问本地硬盘的。

1.4 JavaScript构成

一个完整的JavaScript实现应该由以下三个部分构成:

  • ECMAScript: ECMAScript是一个标准,而这需要由各厂商去实现。

  • DOM: JS 中通过 DOM(文档对象模型)来对 html 文档进行操作。只要理解了DOM就可以随心所欲的操作 WEB 页面。

  • BOM: 要想在浏览器中使用 JavaScript,必须使用BOM(浏览器对象模型)。BOM提供了很多对象,通过修改这些对象的属性,调用他们的方法,用于控制浏览器的各种行为。

1.5 体验

对应的代码实现如下:

<head>
    <!-- JavaScript代码写在Script标签中 -->
    <script type="text/javascript">
        window.onload = function()//main
        //获取#btnId对应的元素节点
        var btn = document.getElementById("btnId");
        //为#btnId绑定单击响应函数
        btn.onclick = function()
        //弹出警告框,显示字符串Hello
               alert("Hello");
        
        
    </script>
</head>
<body>
    <button id="btnId">SayHello</button>
</body>

第2章 JavaScript基本语法

JavaScript需要包括在<script>标签中,这个标签可以出现在页面的任何位置。

2.1 编写位置

  • 方式一:编写到HTML中<script>标签中,声明在head标签或者body标签中。
<script type="text/javascript">
		alert("如果能用金钱换时间,你愿意吗?");
</script>

说明:一般声明在head标签中,与style标签有点像。

  • 方式二:写在外部的.js文件中。然后通过script标签的src属性引入。
    • 这里的文件路径,可以是相对路径,也可以是绝对路径。
<script type="text/javascript" src="script.js"></script>

说明:type属性 :默认值 text/javascript可以不写,不写也是这个值。

​ src属性:当需要引入一个外部的js文件时,使用该属性指向文件的地址。

特别注意:方式一和方式二不要同时使用。一旦同时使用,会默认执行方式二中js文件中的js代码。

2.2 标识符与关键字保留字

2.2.1 标识符的命名规则:

  • 由26个英文字母大小写,0-9,_或 $ 组成。
  • 数字不可以开头。
  • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
  • JavaScript中严格区分大小写。
  • 标识符不能包含空格。

2.2.2 关键字和保留字

  • 关键字

  • 保留字

2.3 变量

2.3.1 JavaScript的数据类型

  • 基本数据类型(5种)

    • 数值类型:number。如:1,1.1
    • 字符串类型:string。如:“scdsadf”
    • 布尔类型:boolean:只有true和false
    • null型:null
    • undefined型(Undefined):只声明未赋值。
  • 对象类型:

    • 函数对象:Function
    • 数组对象:Array
      • 使用typeof 判断,结果是Object
    • 一般对象:Object

可以使用typeof(变量名)来判断变量的类型

2.3.2 JavaScript中特殊的常量值

  • undefined:表示未定义,Undefined类型只有一个值,即特殊的 undefined 。所有的js中的变量在未初始化的时候默认值都是undefined。

    • typeof(undefined)结果是undefined。
  • null:表示空值,Null类型只有一个值,即为null。

    • 从语义上看 null表示的是一个空对象。所以使用 typeof检查 null会返回一个Object。
    • undefined是由null值衍生出来的,所以undefined和null是否相等,会返回true。
  • NaN:not a number(非数值),在数学运算中对数值进行计算时,没有结果返回,则返回NaN

    var a = "abc";
    var b = 12;
    var c = b * a;
    alert(c);
    
  • boolean类型:只能取值真(true)或假(false)。除此以外,其他的值都不被支持。

    • 其他值与boolean的转换规则:

  • 0、null、undefined、“”(空串)在运算时,都认为是false

    <script type="text/javascript">
    // 	var i = 0;
    // 	var i = null;
    // 	var i = undefined;
    	var i = "";
    	if (i) 
    		alert("真");
    
    	 else 
    		alert("假");
    	
    </script>
    

2.3.3 变量的声明

  • 使用var定义即可。比如:var num = 65; var name = “马大云”;
  • 变量声明时不需要指定类型,可以接受所有的数据类型。

2.3.4 变量的赋值

  • 变量在赋值过程中可以接受不同类型的值。比如:var x = 123; x = “atguigu.com”;
  • 没有赋值的变量,默认为undefined
  • 使用typeof(变量名),判断变量的类型
  • JS中每一条语句以分号(;)结尾。如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源。

2.4 注释

首先,在js中也有注释。即为如下两种方式:

  • //表示单行注释
  • /* */表示多行注释

2.5 运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

2.5.1 算术运算符

2.5.2 赋值运算符

  • 符号:=
  • 扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %=

2.5.3 关系运算符

  • <, >, <=, >=, !=, ==, ===(全等), !==(不全等)

  • 举例1:

  • 举例2:

    var i = 12;
    var j = "12";
    alert(i == j);//true。此时的==只是简单的比较字面值
    alert(i === j);//false。此时的===除了比较字面值之外,还比较两个变量的类型是否一致
    

==::是比较两个变量的数值是否相等。如:12=“12”
===:是比较两个变量的数值和数据类型是否都相等

2.5.4 逻辑运算符

  • 逻辑运算符,结果返回一个布尔值。

  • 如果进行逻辑运算时,操作数不是布尔类型,则会将其转换为布尔类型再进行计算。

  • && :与运算

    • 情况一:当表达式全为真的时候,返回最后一个表达式的值

    • 情况二:当表达式中有一个为假的时候,返回第一个为假的表达式的值

      var a = "abc";
      var b = true;
      var c = false;
      var d = null;
      //情况一
      alert(a && b);//true
      alert(b && a);//"abc"
      //情况二
      alert(c && b);//false
      alert(b && d);//null
      
  • ||:或运算

    • 情况一:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值

    • 情况二:只要有一个表达式为真,就会返回第一个为真的表达式的值

      var a = "abc";
      var b = true;
      var c = false;
      var d = null;
      	
      //情况一
      alert(c || d);//null
      //情况二
      alert(c || b);//true
      alert(a || b);//"abc"
      

    && 和 || 也存在短路的情况,一旦得到结果,就不再继续运算了。

2.5.5 三元运算符

例如: x > 0? x : -x;  // 求x的绝对值

2.6 流程控制结构(条件判断、循环)

java中的for,while,if-else,switch,try-catch,break,continue,在js中也是按照同样的方式使用的。

2.6.1 if结构


2.6.2 switch-case结构

2.6.3 while结构

2.6.4 for结构

2.6.5 do-while结构

2.6.6 break和continue

  • break只能用于switch语句和循环语句中。

  • continue 只能用于循环语句中。

  • 二者功能类似,但continue是终止本次循环,break是终止本层循环。

  • break、continue之后不能有其他的语句,因为程序永远不会执行其后的语句

2.7 数组

2.7.1 数组的定义

  • 定义一个空数组:var arr = [];
  • 定义一个非空数组:var arr1 = [“Tom”,“atguigu.com”,true];

2.7.2 数组的调用

  • 数组的角标是从0开始的,直接通过角标进行调用。比如: alert(arr[0]);

2.7.3 数组的长度

  • 通过调用数组的属性length获取数组的长度

  • 在JavaScript的数组中,只要我们通过元素的下标给数组赋值,js就可以根据赋值的最大下标自动给数组扩容

    var arr = [1,2,3];
    alert(arr.length);//3
    arr[5] = 15;
    alert(arr.length);//6
    

2.7.4 数组的遍历

var arr = [];
arr[0] = 10;
arr[5] = 20;
for(var i = 0;i < arr.length;i++)
    alert(arr[i]);

2.7.5 js中数组的特点

  • 数组可以储存任意类型的数据
  • js的数组是可以自动扩容的,不存在越界问题

2.8 函数

2.8.1 函数声明与调用

  • 使用function关键字

  • 不需要指定返回值。如果函数有返回值,只需要在函数体内直接使用return语句返回需要的值即可。

  • 不需要指定形参类型(因为js所有类型都使用var来声明)

  • 函数在js中也是一种对象,可以将函数的引用赋值给变量

  • 函数中调用时,不检查形参与实参的匹配情况。

    • 当实参多余形参时,会自动忽略多余的实参
    • 当实参少于形参时,多的形参值为undefined
  • 方式一:

    • 声明格式:

      function 函数名(形参列表)
          函数体
      
      
    • 举例:

      function sum(n, m) 
      	return n + m;
      
      
    • 调用:函数名(参数)。

      var result = sum(1,2);
      alert(result);//3
      
  • 方式二:匿名函数

    • 声明格式:

      var 变量名 = function(形参列表)
          函数体;
      
      
    • 举例1:

      var add = function(a,b)
          return a+b;
      
      
    • 举例2:

      var info = function()
          alert("美好的事情即将发生“);
      
      
    • 调用:变量名(实参值)

      var result = add(1,2);
      alert(result);
      
      info();
      

      匿名函数往往跟事件直接关联起来

2.8.2 关于函数的重载问题

  • 注意1:调用JavaScript函数时系统不检查传入参数的个数和类型,所以js中没有重载一说

  • 注意2:一旦定义了同名不同参数个数的函数以后,**后定义的函数会覆盖先前定义的同名的所有函数。**也就是说,add(1,2);add(1);add(1,”abc”);add(“abc”);add(1,”666”,true);add();都是调用的同一个函数。

    function func1()
    		alert("这是无参的函数");
    
    	
    function func1(a,b)
        alert(a);
    	alert("这是有参的函数");
    
    	
    func1();//此时执行的是第二个
    

2.8.3 函数的隐形参数:arguments

  • arguments跟java中的可变形参非常类似,可以传递不确定个数的实参到函数中
  • 操作arguments和操作数组一致,也是用来接收传递的参数值。
  • 可以通过角标获取指定的参数。
  • 可以通过arguments的length属性获取调用函数时传入的实参的个数。
function fun(num1,num2)
    alert(num1);//12
    alert(num2);//34
    alert(arguments.length);//4
	alert(arguments[0]);//12
    alert(arguments[1]);//34
    alert(arguments[2]);//atguigu
    alert(arguments[3]);//true



fun(12,34,"atguigu",true);

练习:定义一个函数,这个函数可以计算所有传递进来的数值参数相加的和,并返回相应数值。

function sum()
    var result = 0;
    for(var i = 0;i < arguments.length;i++)
        if(typeof(arguments[i]) == "number")
            result += arguments[i];
        
    
    return result;


alert(sum(100,200,300));
alert(sum(100,"abc",200,300));

2.9 对象

2.9.1 对象的创建与调用

  • 方式一:使用new Object()创建

    • 格式

      var 变量名 = new Object();//创建一个空的对象实例
      变量名.属性名 =;//给创建的对象添加一个属性
      变量名.函数名 = function(); //给创建的对象添加一个函数
      
    • 对象的访问(即:属性或函数的调用)

      变量名.属性;
      变量名.函数名();
      
    • 举例

      //对象的定义
      var obj = new Object();
      alert(typeof(obj));
      
      //声明属性和函数
      obj.name = "Tom";
      obj.study = function() 
      	alert("好好学习,天天向上");
      ;
      
      //调用属性
      alert(obj.name);
      //调用函数
      obj.study();
      
  • 方式二:使用创建,json对象

    • 格式

      var 变量名 = 		  //定义一个空对象
          属性名1:值1//声明属性1
          属性名2:值2//声明属性2
          函数名:function() //声明函数
      ;
      
    • 对象的访问(即:属性或函数的调用)

      变量名.属性;
      变量名.函数名();
      
    • 举例

      //对象的定义
      var obj = 
      	name:"zhangchunsheng",
      	age:18,
      	work:function()
      		alert("我在工作中...");
      	
      ;
      	
      alert(typeof(obj));
      alert(obj.name);
      obj.study();
      

2.9.2 函数也是对象

  • 在JavaScript中,函数也作为一种数据类型存在,而且是引用数据类型,函数名就是指向其内存空间地址的引用。
var a = function() 
	return 2;
;
var b = a;
a.age = 18;
alert(b.age); //18

2.9.3 this关键字的使用

  • 在JavaScript函数中,this关键字指向的是调用当前函数的对象。

  • 举例1:

    var obj = 
    	name:"Tom",
    	age:18,
    	study:function()
    		alert("好好学习,天天向上");
    	,
    	info:function()
    		alert("name : " + this.name + ", age = " + this.age);
    	
    ;
    	
    alert(obj.name);
    obj.study();
    obj.info();
    
  • 举例2:

    var obj01 = 
    
    
    	name : "obj01 name",
    	getName : showName
    ;
    var obj02 = 
    	name : "obj02 name",
    	getName : showName
    ;
    function showName() 
    	alert(this.name);
    
    
    obj01.getName();//结果为 obj01 name
    obj02.getName();//结果为 obj02 name
    

2.9.4 JavaScript的三类现成的对象

  • JavaScript内置对象

    • Array 、Date、Math、……
  • 浏览器对象

    • window、location
  • dom对象

    • document、body、button……

第3章 JavaScript事件

3.1 事件介绍

  • 什么是事件?

    事件就是电脑输入设备与页面交互时触发的行为或响应。比如按钮点击,表单提交,鼠标滑动等等

3.2 事件分类

  • **系统事件:**由系统触发的事件,例如文档加载完成。
  • **用户事件:**用户操作,例如单击、鼠标移入、鼠标移出等。

3.3 事件触发

  • 系统事件会由系统触发,如window.onload事件。

  • 用户事件由用户行为触发,如click事件。这里主要讲解的系统事件是window.onload,用户事件主要在操作html文档的时候触发。详细事件列表可参考w3c离线文档中的JavaScript–>dom事件

3.4 常见事件

函数名说明
onload加载完成事件,常用于页面加载完成之后做的一些功能
onclick单击事件,常用于用户点击视图的时候触发功能
onblur失去焦点事件,常用于失去焦点的时候触发功能
onchange内容发生改变事件,常用于下拉列表和文本输入框内容发生改变时
onsubmit表单提交事件,常用于表单提交事件的时候做一些表单验证的工作

3.5 事件的注册

  • 方式一:静态注册

    通过标签的事件属性上直接赋于事件响应后的js代码。这种方式我们称之为静态注册。

    <!-- 
    	onload事件静态注册
     -->
    <body	onload="alert('这是页面加载完成之后的事件')">
    	
    </body>
    
  • 方式二:动态注册
    先通过js代码查找到标签对象。然后通过 标签对象.事件名=function() 这种形式,我们称之为动态注册。

    window.onload = function()		//页面加载完成之后
    	//1、查找标签对象
    	//2、通过标签对象.事件名 = function()
    
    

3.6 事件响应

3.6.1 何为事件响应

  • 我们希望某个事件发生的时候我们可以做一些事情。这个称为事件的响应,比如用户点击了一个按钮,我弹出一个框告诉用户,你成功的点击了这个按钮。

3.6.2 何为响应函数

  • 事件触发后我们要执行的函数称为响应函数。如何将响应函数与事件关联起来?我们常使用为事件赋值函数的方式。如window.onload事件触发时我们执行弹出对话框

    window.onload = function()
    	alert(“文档加载完成了!”)
    
    

3.6.3 自定义事件响应步骤

**步骤一:**从文档对象模型中获取控件对象 [借助DOM API实现]

**步骤二:**声明一个事件响应函数

**步骤三:**将事件响应函数的引用赋值给控件对象的事件属性

例如:window.onload = function()

  • 生活举例
地雷
兵工厂生产完成不会爆炸
埋设到指定地点不会爆炸
触发引信爆炸
  • 对应到程序的事件上
函数
声明不会执行
绑定到指定控件上不会执行
触发事件执行

3.6.4 使用静态注册事件的方式触发事件响应

我们也可以使用标签的事件属性来触发响应函数,如:

<a href=”atguigu.com” onclick=”gotoguigu()>尚硅谷</a>
//onclick会触发gotoguigu()函数

其中,我们在head标签的定义:

//我们在<script></script>中定义这个函数
<script type=”text/javascript”>
	function gotoguigu()
		alert(“我要去上硅谷”)
	
</script>

3.7 具体事件举例

3.7.1 onload事件

  • 举例1:静态注册
<!-- 
	onload静态注册
	onload是在浏览器内核解析完成页面标签,并加载数据完成之后,自动调用。
 -->
<body	onload="alert('这是页面加载完成之后的事件')">
	
</body>
  • 举例2:静态注册
<head>
	<meta charset=<

以上是关于Java全栈web网页技术:3.JavaScript的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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