fluent 欧拉模拟气液两相流,在一个装满水的水箱里气体从底部进入,但是看气体体积分数云图,觉得很奇怪
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气体只在表面有,下部完全没有气体,而且液速也是非常小,哪位大神能帮帮忙啊
参考技术A网格可能过于粗糙。速度梯度和体积分数梯度大的地方应该适当加密。
Eulerian模型计算精度原则上比VOF模型高,但界面处理稍差,你试试Eulerian中的vof模型。从你的结果看,不知道你哪相是主相,哪相是第二相。个人认为液体为主相,似乎你设置的第二相(气体)粒子半径太小了。
是否使用湍流模型,湍流模型用的是什么模型?RNG k-ε湍流模型效果要好,精度比Standard k-ε高,但收敛非常慢。
Eulerian模型的缺点就是收敛很慢。有一个很好的方法,效果应该比你的好,就是用VOF模型,为了考虑气液界面曳力作用,用UDF导入动量源项。
希望对你有帮助。
追问非常感谢您,因为是新手,所以什么也不懂,设置的液相为主相,第二相为气相,用的是Standard k-ε,刚开始的时候也是采用的vof计算了一点,也是出现同样的气体体积分数云图,所以改用了欧拉模型,我这个是一个曝气池的模拟,不知道vof是不是合适?真的很感谢!
追答我仔细想了一下,还是Eulerian模型合适,气体从水中高速喷射,应该会有许多气泡,用VOF就不合适了。湍流模型还是RNG k-ε好,你试试,我也考察过SST k-ω模型,效果也不错,近年来有论文模拟渠流(相界面存在小气泡或小液滴)用修正了湍流阻尼系数的这一模型。
除了湍流模型有待改进,还有两点,第一,网格划分是否合理;第二,你使用的体积分数离散格式是什么?从你的结果看,似乎你这两个问题可能都有待改进。网格质量直接决定了计算精度,很重要;离散格式,有些人说Eulerian模型不适合用QUICK格式,但我发现QUICK的效果很多时候好于一阶格式,你可以对比一下。
十分感谢您的帮助,我就是怕出问题,所以都是采用的一级迎风格式来计算的,因为是初次接触fluent,所以很多都直接采用了默认设置,网格页可能存在问题,我会再仔细考虑的,再次感谢!
十分感谢您的帮助,我就是怕出问题,所以都是采用的一级迎风格式来计算的,因为是初次接触fluent,所以很多都直接采用了默认设置,网格页可能存在问题,我会再仔细考虑的,再次感谢!
本回答被提问者和网友采纳fluent中,怎样对颗粒的轨迹进行数值模拟?
定义流体为mixer,就是混合物两相流。分别定义颗粒属性和流体属性,设置边界条件进行计算。得到计算结果后显示颗粒相的速度矢量图就可以看到了。可以试试。 参考技术A 单纯粒子轨迹,这个COMSOL Multiphysics 4.2比较好,有专门的粒子追踪模块~~ 参考技术B 应该设置dpm
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fluent中要怎么得出某一界面上离散相的流量 -- 求大神指导