Java内存学习笔记05-内存分配与回收策略
Posted 双木青橙
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内存分配与回收策略
对象优先在Eden分配
前面已经提到过,在新生代,Eden和Survivor区域的容量比值,比值为8,在大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够的空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。
- Minor GC和Full GC的区别
新代代 GC(Minor GC):指发生在新生代的垃圾收集动作,因为Java对象 大多都具有 朝生夕灭的特性,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。
老年代GC (Majar GC、Full GC)指发生在老年代的GC,出现了Major GC,经常会伴随至少一次的Minor GC(但非绝对的,在ParallelScavenge收集器材策略里就有直接进行Major GC 的策略选择过程)。MajorGC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上。
大对象直接进入老年代
所谓大对象就是指,需要大量连续内存空间的Java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符及数组(笔者例子中的byte[]数组就是典型的大对象)。大对象对虚拟机的内存分配来说是一个好坏消息(更坏的消息就是遇到一群“朝生久灭”的“短命大对象”,写程序时应该避免),经常出现大对象容易导致内存还有不少空间就触发垃圾收集以获取足够的连续空间来“安置”它们。
虚拟机提供了一个-XX:PretenureSizeThreshold
参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代中分配。这样做的目的是避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存拷贝。
注意:
PretenureSizeThreshold参数只对Serial 和ParNew两款收集器有效,Parallerl Scavenge 收集器不认识这个参数,Paralel Scavenge收集器一般并不需要设置。如果遇到必须使用此参数的场合,可以考虑ParNew加CMS的收集器组合。
长期存活的对象将进入老年代
虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器。如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并将对象年龄设为1,对象在Survivor区中每熬过一次Minor GC,年龄就增加一岁,当它的年龄增加到一定程度时,就会晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数-XX:MaxTenuringThreshold
来设置
动态对象年龄判定
为了更好地适应不同程序的内存状况,虚拟机并不总是要求对象的年龄必须达到MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或者等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuingThreshold中要求的年龄。
空间分配担保
在发生Minor GC时,虚拟机会检测之前每次晋升到老年代的平均大小是否大于老年代的剩余空间大小,如果大于则改为直接进行一次Full GC。如果小于,则查看HandlePromotionFailure设置是否允许担保失败;如果允许,那只会进行Minor GC,如果不允许,则也要改为进行一次Full GC
参考资料
《深入理解Java虚拟机JVM高级特性与最佳实践第3版》第3章
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