Android中的Toast源码分析和自定义Toast
Posted 万合天宜
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android中的Toast源码分析和自定义Toast相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、系统自带Toast的源码分析
1. Toast的调用显示
学过android的人都知道,弹出一个系统API吐司只需要一行代码,调用的是Toast对象的makeText()方法,方法里给一个上下文,显示的文字,和显示的时长,然后再调用show方法就能显示。
Toast.makeText(this,"下载失败",Toast.LENGTH_SHORT).show();
2. Toast对象的makeText()方法分析
- 跟进Toast类的源码,找到makeText()方法,可以看到这是个静态方法,并且返回值仍然是Toast,所以在调用了makeText()方法之后,可以继续调用show()方法。
- 这个方法一进来就根据上下文创建了一个吐司对象,最后返回的也是这个吐司对象,而最后吐司的显示就是用这个对象里面的方法,所以我们要跟进这个Toast对象的构造。
方法里面的代码就是获取一个布局填充器,然后将系统布局文件转换为View的对象,再使用这个View对象里边的TextView控件显示设置的文本。
public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, @Duration int duration) // 根据传进来的上下文,创建一个吐司对象 Toast result = new Toast(context); // 布局填充器 LayoutInflater inflate = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); // 填充系统布局文件,转换为View对象 View v = inflate.inflate(com.android.internal.R.layout.transient_notification, null); // 获取TextView文本对象,设置显示的文字 TextView tv = (TextView)v.findViewById(com.android.internal.R.id.message); tv.setText(text); // 初始化显示的时长 result.mNextView = v; result.mDuration = duration; // 返回处理过的吐司对象 return result;
3. Toast对象的show()方法分析
跟进第二步创建的Toast构造方法,可以看到里面并没有关于show()方法的踪迹,但是我们可以很清楚的发现,它又创建了一个TN对象。其他的代码都是做一些初始化操作。
public Toast(Context context) mContext = context; mTN = new TN(); mTN.mY = context.getResources().getDimensionPixelSize( com.android.internal.R.dimen.toast_y_offset); mTN.mGravity = context.getResources().getInteger( com.android.internal.R.integer.config_toastDefaultGravity);
继续跟进TN对象,可以发现这是个内部类,而且关于吐司的大部分代码都是在里面实现的。先来看一下构造方法,这里面只做了一件事情,就是创建了窗口管理器并且进行初始化,这个初始化的窗体其实就是谈吐司的窗体。
TN() // XXX This should be changed to use a Dialog, with a Theme.Toast // defined that sets up the layout params appropriately. // 窗口管理器,布局参数对象 final WindowManager.LayoutParams params = mParams; // 设置吐司的宽高是包裹内容 params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; // 透明 params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT; // 吐司弹出动画 params.windowAnimations = com.android.internal.R.style.Animation_Toast; params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST; params.setTitle("Toast"); // 设置吐司窗体的标识 params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;
我们再来看看TN类的其他方法,很快我们就找到了一个特别明显的方法就是show()方法和hide()方法,而这两个方法正是我们要的,继续找到mHandler的方法。
// show()方法和hide()方法 @Override public void show() if (localLOGV) Log.v(TAG, "SHOW: " + this); mHandler.post(mShow); /** * schedule handleHide into the right thread */ @Override public void hide() if (localLOGV) Log.v(TAG, "HIDE: " + this); mHandler.post(mHide);
在mHandler的方法中,我们发现最后是调用了handleShow()和handlerHide()方法,这两个方法里有一句代码特别重要,因为这句代码就是让吐司显示出来的代码。
// 显示 public void handleShow() ... // 窗口管理器 mWM = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); ... // 判断View对象的父控件不为空 if (mView.getParent() != null) mWM.removeView(mView); // 将当前的View添加到窗口管理器中,这句代码能让View显示出来 mWM.addView(mView, mParams); // 隐藏 public void handleHide() if (mView != null) // note: checking parent() just to make sure the view has // been added... i have seen cases where we get here when // the view isn't yet added, so let's try not to crash. if (mView.getParent() != null) // 将View对象从窗体管理器移除 mWM.removeView(mView); mView = null;
二、自定义Toast
通过以上的源码分析,我想大家已经对Android系统中Toast的弹出和隐藏有了一定的理解,那么知道了原理,我们也可以自己做一个吐司,还可以通知指定显示的布局文件还做各种不同样式的吐司。
1. 自定义吐司效果图
- 明白了原理,我们可以专门做一个自定义Toast的工具类,这个类负责弹出吐司和隐藏吐司。然后在MainActivity中调用,这样点击按钮就能弹出和隐藏吐司了。除此之外,Demo里还做了双击吐司居中,三击吐司隐藏的点击事件逻辑,大家可以学习一下。
2. 分析工具类的代码实现
在Demo的Toast工具类中,我们只需要像源代码中一样,在CustomToastUtil的构造方法中初始化LayoutParams,然后再写弹出Toast的方法,隐藏吐司的方法就可以了。
工具类构造方法的实现,同源码一样,我们这里也是初始化窗体的一些基本参数,并且初始化吐司要显示的布局
/** * 构造 * @param context */ public CustomToastUtil(Context context) this.mContext = context; initParams(); /** * 初始化窗体属性 */ private void initParams() mWm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); mParams = new WindowManager.LayoutParams(); mParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; mParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; mParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 类型 mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE; // 透明,不透明会出现重叠效果 mParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT; // 位置属性 mParams.gravity = Gravity.TOP + Gravity.LEFT; // 左上 // 进来的时候把存储的位置读取显示出来 mParams.x = PreferenceUtil.getInt(mContext, "lastX"); mParams.y = PreferenceUtil.getInt(mContext, "lastY"); // 初始化吐司窗口布局 mView = View.inflate(mContext, R.layout.view_toast, null);
接下来就是显示吐司的逻辑,其实特别简单,核心代码只有一句,这里要先获取自定义填充布局文件中的TextView显示文本显示你要弹出的文本,然后对View的点击进行了监听,实现了双击将吐司居中显示,和三击隐藏吐司的功能。
/** * 弹出自定义吐司 */ public void popToast(String text) TextView tvName = (TextView) mView.findViewById(R.id.tv_toast_name); // 设置显示的文字 tvName.setText(text); // 吐司窗体的背景可以在布局文件之中指定也可以在代码中设置 // 设置吐司的双击事件,点击之后会到中心点 mView.setOnClickListener(new OnClickListener() @Override public void onClick(View v) // 双击事件处理逻辑 System.arraycopy(mHits1, 1, mHits1, 0, mHits1.length - 1); mHits1[mHits1.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis(); if (mHits1[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - 500)) // 双击之后执行 // 让吐司移动到x中心,y不需要对中 // 更新窗体的坐标 mParams.x = (mWm.getDefaultDisplay().getWidth() - mView.getWidth()) / 2; mWm.updateViewLayout(mView, mParams); // 点击完退出的时候也把位置信息存储起来 PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastX", mParams.x); PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastY", mParams.y); // 三击事件处理逻辑 System.arraycopy(mHits2, 1, mHits2, 0, mHits2.length - 1); mHits2[mHits2.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis(); if (mHits2[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - 600)) // 点击之后将吐司移除掉 if (mView != null) if (mView.getParent() != null) mWm.removeView(mView); ); // 设置吐司的触摸滑动事件 mView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() int startX; int startY; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) switch (event.getAction()) case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 按下 // 手指按下时的坐标位置 startX = (int) event.getRawX(); startY = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 移动 // 移动后的坐标位置 int newX = (int) event.getRawX(); int newY = (int) event.getRawY(); // 偏移量 int dx = newX - startX; int dy = newY - startY; // 给偏移量设置边距 // 小于x轴 if (mParams.x < 0) mParams.x = 0; // 小于y轴 if (mParams.y < 0) mParams.y = 0; // 超出x轴 if (mParams.x > mWm.getDefaultDisplay().getWidth() - mView.getWidth()) mParams.x = mWm.getDefaultDisplay().getWidth() - mView.getWidth(); // 超出y轴 if (mParams.y > mWm.getDefaultDisplay().getHeight() - mView.getHeight()) mParams.y = mWm.getDefaultDisplay().getHeight() - mView.getHeight(); // 更新窗体的坐标 mParams.x += dx; mParams.y += dy; mWm.updateViewLayout(mView, mParams); // 重新赋值起始坐标 startX = (int) event.getRawX(); startY = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 抬起 // 抬起来的时候保存最后一次的位置,下次进来时直接显示出来 PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastX", mParams.x); PreferenceUtil.putInt(mContext, "lastX", mParams.y); break; default: break; return false; // 当有父控件有点击事件时,这里要返回false,不然父控件就拿不到点击事件了 ); if (mView != null) if (mView.getParent() != null) mWm.removeView(mView); // 添加到窗体管理器中才能显示出来 mWm.addView(mView, mParams);
最后是吐司的隐藏方法,这个方法只需要将View从窗体管理器中移除掉就好了。
/** * 从父窗体中移除吐司 */ public void hideToast() if (mView != null) if (mView.getParent() != null) mWm.removeView(mView);
以上代码简单的实现了自定义Toast的显示和隐藏,当然你也可以给显示的Toast加一个背景,这样吐司看起来就更加的漂亮了。以上就是本次分享的全部内容,谢谢大家。
以上是关于Android中的Toast源码分析和自定义Toast的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章