JS基础之pageX/Y ,clientX/Y,screenX/Y,offsetX/Y区别

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JS基础之pageX/Y ,clientX/Y,screenX/Y,offsetX/Y区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A screenX/Y 鼠标在浏览器上面的坐标 屏幕里面的坐标 整个屏幕带滚动条
clientX/Y 鼠标在窗口上的坐标
pageX/Y 鼠标在文档上的坐标 (在body上的坐标)
offsetX/Y 鼠标在目标元素上的坐标

原生js获取鼠标坐标方法全面讲解-zmq

原生js获取鼠标坐标方法全面讲解:
clientX/Y,pageX/Y,offsetX/Y,layerX/Y,screenX/Y

一、关于js鼠标事件综合各大浏览器能获取到坐标的属性总共以下五种:
event.clientX/Y
event.pageX/Y
event.offsetX/Y
event.layerX/Y
event.screenX/Y

二、分别讲解如下:

clientX/Y:

clientX/Y获取到的是触发点相对浏览器可视区域左上角距离,不随页面滚动而改变

兼容性:所有浏览器均支持

pageX/Y:

pageX/Y获取到的是触发点相对文档区域左上角距离,会随着页面滚动而改变

兼容性:除IE6/7/8不支持外,其余浏览器均支持

offsetX/Y:

offsetX/Y获取到是触发点相对被触发dom的左上角距离,不过左上角基准点在不同浏览器中有区别,其中在IE中以内容区左上角为基准点不包括边框,如果触发点在边框上会返回负值,而chrome中以边框左上角为基准点。

兼容性:IE所有版本,chrome,Safari均完美支持,Firefox不支持

layerX/Y:

layerX/Y获取到的是触发点相对被触发dom左上角的距离,数值与offsetX/Y相同,这个变量就是firefox用来替代offsetX/Y的,基准点为边框左上角,但是有个条件就是,被触发的dom需要设置为position:relative或者position:absolute,否则会返回相对html文档区域左上角的距离

兼容性:IE6/7/8不支持,opera不支持,IE9/10和Chrome、Safari均支持

screenX/Y:

screenX/Y获取到的是触发点相对显示器屏幕左上角的距离,不随页面滚动而改变

兼容性:所有浏览器均支持







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pageX,clientX区别

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