unity怎么实现按键按下和抬起

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity怎么实现按键按下和抬起相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

你说的应该是按下鼠标左键和抬起鼠标左键后实现一些功能吧.
可以使用Input.GetMouseDown(0)和InputGetMouseUp(0)来获取当前的鼠标输入。
参考技术A if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))

Debug.Log("键盘W键按下");

if (Input.GetKeyUp(KeyCode.W))

Debug.Log("键盘W键抬起");

Unity3d之按键

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)){
 Debug.Log("您按下了A键");
}

if (Input.GetKeyUp(KeyCode.A))
{
            Debug.Log("您抬起了A键");
}

以上是关于unity怎么实现按键按下和抬起的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何实现关键监听器?

unity3D中的Input按键方法检测

《Java小游戏实现》:坦克大战(续一)

如何用java实现按键精灵功能?

如何用Arduino检测长按按键的按下和弹起,包括去抖动

Unity3D学习:利用NGUI实现一个简单的左右摇杆