设计模式——抽象工厂模式
Posted LuckyZhouStar
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式——抽象工厂模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
背景
- 有一个生产王国的工厂,可以生产城堡、国王、军队。
- 国王也有不同的分类
- 军队也有不同的种类
- 城堡也有不同的种类
实现方式一
- KingdomFactory:国王加工的工厂接口
- ElfKingdomFactory:具体加工国王王国的工厂类,可以生产出来一些列的王国信息
- Castle:城堡的基类
- ElfCastle:具体的城堡实现类,实现了Castle
- 其他的类实现细节与上述的功能一致
方式二
- 该类图在上述的基础上,增加了工厂制造的类FactoryMaker,可以屏蔽掉client端对具体国王王国加工厂的细节。遵循了开闭原则
以上是关于设计模式——抽象工厂模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章