C语言结构体指针用法异常问题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言结构体指针用法异常问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

#include<stdio.h>
typedef struct student 
	int sno;
	float score;
stu;
int main() 
	float a = 0.3;
	stu li =  1,98.2 ;
	stu* p = &li;
	float* q = &a;
	printf("%d\\n", p->sno);
	printf("%f\\n", p->score);
	printf("%f\\n", li.score);
	printf("%f\\n", a);
	printf("%f", *q);
	return 0;

为什么会有这种结果?

改为Double就没有问题了!
原因:float编码格式问题

例如:

以float为例,说明编码、解码过程。double相对于float,尾数位变多可以增加其精度。指数位变多可以可以增加其编码数值的大小范围。
编码:

    1:符号位S,最好理解,正数符号为0, 负数符号为1。

    2:去掉符号位后,剩余的数值,转换成二进制。

    3:移动小数点E1位(左移动为正,右移动为负),使得移动后的二进制,形如  1.xxxx。

    4:尾数M,就是第3步移动后,小数点后面的值,不足23位的,用0补齐。

    5: 指数E = 127+E1。

    6: 最终形成  S+E+M+补齐的0, 其二进制值,就是内存中存储的,该浮点数的数值。

解码:
解码
解码过程逆着编码过程即可。

例如,数值 0xbdbd7f93, 其二进制: 1_01111011_ 01111010111111110010011

那么, S = 1,表示负数。指数E = 123,那么E1 = -4,表示小数点经过4位右移,欲还原,需要左移4位

那么,原始二进制数值便是 0.0001 01111010111111110010011,这个值是 0.09252848476171494,加上符号,最终值为-0.09252848476171494

以上是关于C语言结构体指针用法异常问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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