求解释代码意思,namespace和class后面能自己定义名称吗?分别是啥意思?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了求解释代码意思,namespace和class后面能自己定义名称吗?分别是啥意思?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication17

class Program

static void Main(string[] args)




嗯 已理解 那 这句static void Main(string[] args)主要是什么意思呢?里成的乐西能改吗?

1)命名空间就好像电脑硬盘的文件夹;类就好像文件夹中的文件。
例如,C:\Windows\System32\表示一个目录;类似地,System.Collections.Generic表示一个空间
只不过命名空间表示方法中使用了英文的句号作为分割符号。
2)using System.Collections.Generic 表示这个程序使用了位于System.Collections.Generic空间中的类。其他using语句含义相同。

3)程序中 namespace ConsoleApplication17 表示你自己定义了空间,这个空间的名称为ConsoleApplication17 。这样 class Program 就在ConsoleApplication17 空间里了。
4)一个类的完全名称格式为:命名空间.类名;如果使用开始 using ,命名空间就可以省略。比如Main函数中,经常用到Console.WriteLine这个方法,完整的写法是:
System.Console.WirteLine(……)
因为使用了 using System;
所以,可以略区命名空间而直接写 Console.WriteLine(……)

static void Main(string[] args) 是主函数,是程序的入口,程序从这里开始执行。
主函数参数args是一个字符串数组,用来接收命令行上给出的参数,例如,在命令窗口中:

ConsoleApplication17.exe 参数1 参数2


args[0]="参数1"

args[1] ="参数2"
主函数可以写成 static void Main( ) ,去掉函数参数。
参考技术A namespace 这个是你建的项目名称 如: ConsoleApplication17 class 是你这个类的名称 这些都可以自定义的 如对你有帮助 请采纳 谢谢!!

static void Main(string[] args) 这个是C# 窗体程序运行的入口,当你F5调试时他首先机会就会进入这个函数,而且这个函数是系统定义的,不能改
参考技术B 可以的,namespace是命名空间的意思,后面你可以自己改名字,后面的就是命名空间的名字;class后面也可以改,这个是类的名字;Main是方法名,string【】 是参数类型,args是参数,这个可以改 参考技术C 你好,首先,你要知道namespace 命名空间的含义,namespace是为了解决程序集命名重复而设置的,你新建一个项目A,namespace就是A,和namespace B 是不一样的。类,class就是一个命名空间的成员,同样是不可以重复的,他们是所属关系。当然啦,他们都是自定义的。 参考技术D 可以,namespace后面是命名空间,class后面是类名

单片机CY7C68013A,求解释如图代码意思,比如IOE,OEE啥意思,IOE=0x03

如图

OEE是配置E端口各管脚输出是否使能的寄存器。为0代表配置为输入管脚,为1代表配置为输出管脚。
IOE |= 0x03;
等价于
IOE = IOE | = 0x03;
也就是在不变动IOE其它位的情况下,仅将bit0和bit1置为1,也就是配置为输出管脚。
同样,IOE就是E端口各管脚的逻辑电平状态。对输出管脚写1就是输出高电平,对输出管脚写0就是输出低电平。
参考技术A IOE→port E
OEE→port E enable

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