Golang interface 接口详解

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Golang interface 接口详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言

在之前的文章中我们说过,golang 是通过 结构体(struct)-方法(method)-接口(interface) 的组合使用来实现面向对象的思想。在前文 Golang 复合类型Golang method 方法详解 已经详细介绍过 structmethod,本文将介绍 golang 面向对象的另一个重要组成部分:接口(interface)

文章目录

接口

接口概念

接口是一种抽象的类型,描述了一系列方法的集合,作用是对一系列具有联系的方法做出抽象和概括。接口只定义方法名和参数,而不包含具体的实现,这种抽象的方式可以让程序变得更加灵活更加通用。

在很多语言中,接口都是侵入式的,侵入式接口的意思是实现类需要明确声明自己实现了某个接口,这就带来了一个很矛盾的问题,比如 A 调用了 B 的接口,那么 A 一定会希望接口被设计成自己想要使用的样子,但是 B 才是接口的实现方,基于模块设计的单向依赖原则,B 在实现自身的业务时,不应该关心某个具体使用方的要求,一个接口被定义的时候,并不知道自己的方法会被谁实现,也不知道会被怎么样实现。因此,侵入式接口一直是面向对象编程中一个经常遭受质疑的特性。

不同的是,golang 的接口是一种 非侵入式 的接口,一个类型不需要明确声明,只要实现了接口的所有方法,这个类型就实现了该接口,这个类型的对象就是这个接口类型的实例。 因此,在 golang 中,不再需要定义类的继承关系,而且在定义接口时候,只需要关心自己需要提供哪些方法,其他的方法有使用方按需定义即可。

接口定义

/* 定义接口 */
type interface_name interface 
   method_name1(input_paras...) [return_type]
   method_name2(input_paras...) [return_type]
   method_name3(input_paras...) [return_type]


/* 定义结构体 */
type struct_name struct 
   /* variables */


/* 实现接口方法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name1(input_paras...) [return_type] 
   /* 方法实现 */


func (struct_name_variable struct_name) method_name2(input_paras...) [return_type] 
   /* 方法实现*/


func (struct_name_variable struct_name) method_name3(input_paras...) [return_type] 
   /* 方法实现*/

go语言的源码中大量使用到了接口,比如说在前面的文章中多次使用到的 error 类型

// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface 
	Error() string

封装性

接口是 golang 封装性的重要一环,接口可以封装具体类型和类型的值,即使一个类型还有别的方法,接口的实例也只能调用接口暴露出来的方法。如下:

type HelloInterface interface 
	Hello()


type User struct 


func (f *User) Hello() 
	fmt.Println("hello")


func (f *User) Bye() 
	fmt.Println("bye")


func InterfaceTest() 
	u := &User
	u.Hello() 	// ok
	u.Bye()		// ok

	var user HelloInterface = new(User) // 接口实例化
	user.Hello() // ok
	user.Bye() // Compile error: user.Bye undefined (type HelloInterface has no field or method Bye)

注意,使用一个接口对象必须要先实例化,否则接口对象的值为 nil,调用 nil 对象的任何方法都会产生空指针 panic。

接口查询

和查询某个元素是否在 map 中类似,Golang 也内置了接口查询,可以使用和 map 类似的语法来检查对象实例是否实现了接口,如下:

var user HelloInterface = new(User) // 接口实例化
if u1, ok := user.(HelloInterface); ok 
	fmt.Println(u1)   // yes


if u2, ok := user.(Reader); ok 
	fmt.Println(u2)   // no

也可以查询对象是否是某个类型

if u3, ok := user.(*User); ok 
	fmt.Println(u3)

Golang 还可以使用断言和反射来进行类型查询,这两个内容会在后续的文章中介绍。

接口赋值

将对象实例赋值给接口

要将对象实例赋值给接口,要求该对象实例实现了接口要求的所有方法。如:

type Integer int

func (a Integer) Less(b Integer) bool 
  return a < b
 

func (a *Integer) Add(b Integer) 
  *a += b


type LessAdder interface 
  Less(b Integer) bool
  Add(b Integer)


var a Integer = 1
var b LessAdder = &a

注意,此处赋值时用 &a 而不是 a, 因为 Go 会自动为 *Integer 生成一个新的 Less 方法

func (a *Integer) Less(b Integer) bool  		
	return (*a).Less(b)

从而让 *Integer 既存在 Less(),又存在 Add(), 满足接口 LessAdder

将一个接口赋值给另一个接口

在Go语言中,只要两个接口拥有相同的方法列表(不用考虑顺序),那么它们就是等同的,可以相互赋值。

package one

type ReadWriter1 interface 
	Read(buf []byte) (n int, err error) 
  	Write(buf []byte) (n int, err error)

 
// 第二个接口位于另一个包中:
package two

type ReadWriter2 interface 
	Write(buf []byte) (n int, err error) 
  	Read(buf []byte) (n int, err error)


// 可以相互赋值
var file1 two.ReadWriter2 = new(File) 
var file2 one.ReadWriter1 = file1 
var file3 two.ReadWriter2 = file2

接口赋值并不要求两个接口必须等价。如果接口 A 的方法列表是接口 B 的方法列表的子集, 那么接口 B可以赋值给接口 A,但是 A 不可以赋值给 B。(大接口可以赋值给小接口)

接口组合

类似于结构内嵌,接口的组合也是使用匿名机制实现的,如下:

type Reader interface 
	Read(p []byte) (n int, err error)


type Writer interface 
	Write(p []byte) (n int, err error)


// 将 Read 和 Write 方法组合
// ReadWriter 接口既能做 Reader 接口的所有事情,又能做 Writer 接口的所有事情。

type ReadWriter interface 
	Reader
	Writer 


// 与下面的写法完全等价
type ReadWriter interface 
	Read(p []byte) (n int, err error) 
  	Write(p []byte) (n int, err error)

Any 类型

Go语言中任何对象实例都满足空接口 interface,所以可以把 interface 看作可以指向任何对象的 Any 类型,当函数可以接受任意的对象实例时,我们会将其声明为 interface,从而可以接受任意类型的对象,然后再使用类型断言来对该参数进行转换,再做后续的处理(具体内容参看类型断言的博客)。

最典型的例子是标准库 fmt 中 PrintXXX 系列的函数,例如:

func Printf(fmt string, args ...interface)
func Println(args ...interface)

sort interface 示例

接下来,让我们通过介绍内置的 sort 包来加深一下对接口的理解,顺便了解一下这个常用包的使用。

Golang 的 sort 包中通过接口的方式内置了可以对任何类型的列表进行快排的功能,下面我们一起来看看它是如何使用的。

首先我们要先了解 sort.Interface 源码中定义了哪些方法:

// A type, typically a collection, that satisfies sort.Interface can be
// sorted by the routines in this package. The methods require that the
// elements of the collection be enumerated by an integer index.
type Interface interface 
	// Len is the number of elements in the collection.
	Len() int
	// Less reports whether the element with
	// index i should sort before the element with index j.
	Less(i, j int) bool
	// Swap swaps the elements with indexes i and j.
	Swap(i, j int)

可以看到,我们需要先定义三个方法:

  1. 计算列表长度的方法
  2. 比较两个元素的方法
  3. 交换两个元素的方法

因此,我们需要定义一种类型,这种类型要同时具有以上三种方法,比如一个简单的 Student 类

type Student struct 
	ID int64
	Name string


type StudentSlice []*Student

func (s StudentSlice) Len() int 
	return len(s)


func (s StudentSlice) Less(i, j int) bool 
	return s[i].ID < s[j].ID


func (s StudentSlice) Swap(i, j int) 
	s[i], s[j] = s[j], s[i]

接下来,对一个 Student 进行初始化

	s1 := &Student
		ID:   1,
		Name: "A",
	
	s2 := &Student
		ID:   2,
		Name: "B",
	
	s3 := &Student
		ID:   3,
		Name: "C",
	

	students := []*Students3, s1, s2

准备工作已经做好,接下来我们先来看一下 sort.Sort 函数的源码

// Sort sorts data.
// It makes one call to data.Len to determine n, and O(n*log(n)) calls to
// data.Less and data.Swap. The sort is not guaranteed to be stable.
func Sort(data Interface) 
	n := data.Len()
	quickSort(data, 0, n, maxDepth(n))

可以看到,函数的入参是一个 sort.Interface 类型的对象,然后对这个对象进行快排操作,所以,要使用这个函数,我们还需要把 []*Student 类型转换成 StudentSlice,由于 StudentSlice 实现了 sort.Interface 的所有方法,所以 StudentSlice 的对象就是 sort.Interface 类型的对象。

sort.Sort(StudentSlice(students))

完成后,打印 students,我们就可以看到排好序的列表了。

ID:1 Name:A
ID:2 Name:B
ID:3 Name:C

对于自定义的类型,要进行排序就要完成上述的所有操作,幸运的是,对于常用基本类型,go 源码已经为我们准备好了一系列可以直接调用的方法。

// Ints sorts a slice of ints in increasing order.
func Ints(a []int)  Sort(IntSlice(a)) 

// Float64s sorts a slice of float64s in increasing order
// (not-a-number values are treated as less than other values).
func Float64s(a []float64)  Sort(Float64Slice(a)) 

// Strings sorts a slice of strings in increasing order.
func Strings(a []string)  Sort(StringSlice(a)) 

// IntsAreSorted tests whether a slice of ints is sorted in increasing order.
func IntsAreSorted(a []int) bool  return IsSorted(IntSlice(a)) 

// Float64sAreSorted tests whether a slice of float64s is sorted in increasing order
// (not-a-number values are treated as less than other values).
func Float64sAreSorted(a []float64) bool  return IsSorted(Float64Slice(a)) 

// StringsAreSorted tests whether a slice of strings is sorted in increasing order.
func StringsAreSorted(a []string) bool  return IsSorted(StringSlice(a)) 

我们可以直接使用这些方法对基本类型 slice 进行排序,如:

ids := []int5,1,7,1,3,8,7,4
names := []string"qqq", "www", "ee", "aa", "rr", "ba"

sort.Ints(ids)
sort.Strings(names)

fmt.Println(ids)	// [1 1 3 4 5 7 7 8]
fmt.Println(names)	// [aa ba ee qqq rr www]

以上是关于Golang interface 接口详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

go语言之行--接口(interface)反射(reflect)详解

interface与class

Golang-接口(interface)

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