队列-我的基础算法刷题之路
Posted 安幻辞
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了队列-我的基础算法刷题之路相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本篇博客旨在整理记录自已对队列的一些总结,以及刷题的解题思路,同时希望可给小伙伴一些帮助。本人也是算法小白,水平有限,如果文章中有什么错误之处,希望小伙伴们可以在评论区指出来,共勉 💪。
本篇文章主要是讲一下基本的队列以及刷题,暂不过多涉及双端、阻塞队列。
文章目录
一、队列的概述
队列(queue) 是以顺序的方式维护的一组数据集合,在一端添加数据,从另一端移除数据。习惯来说,添加的一端称为尾,移除的一端称为头,就如同生活中的排队买商品。队列遵循先入先出、后入后出的基本原则。
队列的基本结构:
二、Java队列的特性
队列主要分为阻塞和非阻塞,有界和无界;按功能分:双端队列、优先队列、延迟队列、其他队列
三、Java 队列的基本操作
add(E e)
:将元素 e 插入到队列末尾,如果插入成功,则返回 true;如果插入失败(即队列已满),则会抛出异常;remove()
:移除队首元素,若移除成功,则返回 true;如果移除失败(队列为空),则会抛出异常;remove(Object o)
:移除指定的元素,若移除成功,则返回 true;如果移除失败(队列为空),则会抛出异常;offer(E e)
:将元素 e 插入到队列末尾,如果插入成功,则返回 true;如果插入失败(即队列已满),则返回 false;poll()
:移除并获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回 null;peek()
:获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回 null;isEmpty()
:队列是否为空;size()
:队列长度;
四、队列的代码实现
定义一个简化的队列接口:
public interface Queue<E>
/**
* 向队列尾插入值
* @param value 待插入值
* @return 插入成功返回 true, 插入失败返回 false
*/
boolean offer(E value);
/**
* 从对列头获取值, 并移除
* @return 如果队列非空返回对头值, 否则返回 null
*/
E poll();
/**
* 从对列头获取值, 不移除
* @return 如果队列非空返回对头值, 否则返回 null
*/
E peek();
/**
* 检查队列是否为空
* @return 空返回 true, 否则返回 false
*/
boolean isEmpty();
/**
* 检查队列是否已满
* @return 满返回 true, 否则返回 false
*/
boolean isFull();
4.1、链表实现
使用单向环形带哨兵
链表方式来实现队列
代码:
public class LinkedListQueue<E>
implements Queue<E>, Iterable<E>
private static class Node<E>
E value;
Node<E> next;
public Node(E value, Node<E> next)
this.value = value;
this.next = next;
private Node<E> head = new Node<>(null, null);
private Node<E> tail = head;
private int size = 0;
private int capacity = Integer.MAX_VALUE;
tail.next = head;
public LinkedListQueue()
public LinkedListQueue(int capacity)
this.capacity = capacity;
@Override
public boolean offer(E value)
if (isFull())
return false;
Node<E> added = new Node<>(value, head);
tail.next = added;
tail = added;
size++;
return true;
@Override
public E poll()
if (isEmpty())
return null;
Node<E> first = head.next;
head.next = first.next;
if (first == tail)
tail = head;
size--;
return first.value;
@Override
public E peek()
if (isEmpty())
return null;
return head.next.value;
@Override
public boolean isEmpty()
return head == tail;
@Override
public boolean isFull()
return size == capacity;
@Override
public Iterator<E> iterator()
return new Iterator<E>()
Node<E> p = head.next;
@Override
public boolean hasNext()
return p != head;
@Override
public E next()
E value = p.value;
p = p.next;
return value;
;
4.2、数组实现
环形数组实现好处:
- 对比普通数组,起点和终点更为自由,不用考虑数据移动;
- ”环“意味着不会存在【越界】问题;
- 数组性能更佳;
- 环形数组比较适合实现有界队列、RingBuffer等;
代码:
/* 下标含义:
* cur 当前指针位置
* step 前进步数
* length 数组长度
*/
public class ArrayQueue<E> implements Queue<E>, Iterable<E>
private int head = 0;
private int tail = 0;
private final E[] array;
private final int length;
@SuppressWarnings("all")
public ArrayQueue(int capacity)
length = capacity + 1;
array = (E[]) new Object[length];
@Override
public boolean offer(E value)
if (isFull())
return false;
array[tail] = value;
tail = (tail + 1) % length;
return true;
@Override
public E poll()
if (isEmpty())
return null;
E value = array[head];
head = (head + 1) % length;
return value;
@Override
public E peek()
if (isEmpty())
return null;
return array[head];
@Override
public boolean isEmpty()
return tail == head;
@Override
public boolean isFull()
return (tail + 1) % length == head;
@Override
public Iterator<E> iterator()
return new Iterator<E>()
int p = head;
@Override
public boolean hasNext()
return p != tail;
@Override
public E next()
E value = array[p];
p = (p + 1) % array.length;
return value;
;
五、刷题
1. 二叉树层序遍历
题目
:给你二叉树的根节点 root
,返回其节点值的 层序遍历 。(即逐层地,从左到右访问所有节点)。
输入输出样例:
示例一:
输入:root = [3,9,20,null,null,15,7]
输出:[[3],[9,20],[15,7]]
示例二:
输入:root = [1]
输出:[[1]]
示例三:
输入:root = [1]
输出:[[1]]
提示:
- 树中节点数目在范围
[0, 2000]
内 -1000 <= Node.val <= 1000
解题代码:
class <成神之Java之路
既然励志在java路上走的更远,那就必须了解java的路径。先看图
image.png
更加细化的细节如下
一: 编程基础
不管是C还是C++,不管是Java还是PHP,想成为一名合格的程序员,基本的数据结构和算法基础还是要有的。下面几篇文章从思想到实现,为你梳理出常用的数据结构和经典算法。
1-1 常用数据结构
数组、链表、堆、栈、队列、Hash表、二叉树等
1-2 算法思想
算法时间复杂度和空间复杂度的分析计算
算法思想:递推、递归、穷举、贪心、分治、动态规划、迭代、分枝界限
1-3 经典算法
经典排序:插入排序、冒泡排序、快排(分划交换排序)、直接选择排序、堆排序、合并排序
经典查找:顺序查找、二分查找、二叉排序树查找
1-4 高级数据结构
B+/B-数、红黑树、图等
1-5 高级算法
图的深度优先搜索、图的广度优先搜索、拓扑排序、Dijkstra算法(单源最短路径)、霍夫曼编码、辗转相除法、最小生成树等
二:Java语言基础
诞生不过二十余年的Java语言凭借其跨平台、面向对象、适合于分布式计算的特性,广泛应用于Web网站、移动设备、桌面应用中,并且已经连续多年稳居TOBIE编程语言排行榜前列,最近更是登上冠军宝座。Java有哪些优秀而又与众不同的地方首先一定要清楚。
2-1 基础语法
Java语法格式,常量和变量,变量的作用域,方法和方法的重载,运算符,程序流程控制,各种基本数据类型及包装类
2-2 重要:集合类
Collection以及各种List、Set、Queue、Map的实现以及集成关系,实现原理
Collections和Arrays
2-3 其他JavaAPI
String和StringBuffer,System和Runtime类,Date和DateFomat类
java.lang包
java.util包(集合类体系、规则表达式、zip,以及时间、随机数、属性、资源和Timer等)
java.math包
java.net包
java.text包(各种格式化类等)
java.security包
2-4 面向对象、面向接口
对象的三大特性:封装、继承和多态,优缺点
如何设计类,类的设计原则
this关键字,final关键字,static关键字
对象的实例化过程
方法的重写和重载;方法和方法的参数传递过程
构造函数
内部类,抽象类,接口
对象的多态性(子类和父类之间的转换、父类纸箱子类的引用),抽象类和接口在多态中的应用
2-5 JVM内存模型、垃圾回收
2-6 关于异常
Throwable/Error/Exception,Checked Exception vs. Unchecked Exception,异常的捕捉和抛出,异常捕捉的原则,finally的使用
2-7 多线程
线程和进程的概念
如何在程序中创建多线程,线程安全问题,线程之间的通讯
线程的同步
死锁问题的剖析
线程池
2-8 IO
java.io包,理解IO体系的基于管道模型的设计思路以及常用IO类的特性和使用场合。
File及相关类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应缓冲流和管道流,字节和字符的转化流,包装流,以及常用包装类使用
分析IO性能
2-9XML
熟悉SAX、DOM以及JDOM的优缺点并且能够使用其中的一种完成XML的解析及内容处理;这几种解析方法的原理
2-10 一些高级特性
反射、代理、泛型、枚举、Java正则表达式
2-11 网络编程
网络通信协议原理及适用场景,Socket编程,WEB服务器的工作原理
2-11 JDK1.5、JDK1.6、JDK1.7、JDK1.8每个版本都比前面一个版本添加了哪些新特性,进行了哪些提升
三:数据库相关
前面说到了数据结构,数据库简单来说就像是电子化的档案柜,是按照一定的数据结构来组织、存储和管理数据的仓库。
3-1理论基础
数据库设计原则和范式
事务(ACID、工作原理、事务的隔离级别、锁、事务的传播机制)
3-2 各种数据库优缺点、使用场景分析
MySQL/SQLServer/Oracle以及各种NoSQL(Redis、MongoDB、Memcached、HBase、CouchDB等)
3-2 SQL语句
数据库创建,权限分配,表的创建,增删改查,连接,子查询
触发器、存储过程、事务控制
3-3 优化
索引原理及适用,大表查询优化,多表连接查询优化,子查询优化等
3-4 分库、分表、备份、迁移
导入、导出,分库、分表,冷备热备,主从备份、双机热备、纵向扩展、横向扩展
3-5 JDBC
JDBC Connection、Statement、PreparedStatement、CallableStatement、ResultSet等不同类的使用
连接池(配置使用、实现原理)
ORM,DAO
四:JavaWeb核心技术(包括部分前端)
Html5/Css/JS原生/jQuery
Ajax(跨域等)
JSP/JavaBean/Servlet/EL/JSTL/TabLib
JSF
JSON
EJB
序列化和反序列化
规则引擎
搜索引擎
模板引擎
缓存
身份认证
测试
集群
持久化
生成静态页技术
高性能
安全
事务JTA
其他需要了解的,如:管理JMX、安全JCCA/JAAS、集成JCA、通信JNDI/JMS/JavaMain/JAF、SSI技术
五、主流框架及工具
Struts1/Struts2
Spring(IoC、AOP等),SpringMVC
持久化:Hibernate/MyBatis
日志:Log4j
单元测试:JUnit
消息队列:ActiveMQ、RabbitMQ等
负载均衡:Nginx/HaProxy
Web服务器:Tomcat、JBoss、Jetty、Resin、WebLogic、WebSphere等
通信:WebService(cxf的soap、restful协议)
缓存:Redis、Memcached
工作流:Activity、JBPM
搜索引擎:lucene,基于lucene封装的solr
模板引擎:Velocity、FreeMaker
大数据:Hadoop(HDFS和MapReduce)
构建工具:Ant/Maven
六、JavaWeb系统设计与架构
Java设计模式
JAVA与UML建模
面向服务架构:SOA/SCA/ESB/OSGI/EAI,微服务
面向资源架构:ROA/REST
面向云架构:COA/Saas/云计算
大型网站负载均衡、系统调优等
七、More
排错能力:
应该可以根据异常信息比较快速的定位问题的原因和大致位置
优化能力
代码规范、代码管理:
有自己的代码规范体系,代码可读性好
知识面广:
懂各种网络产品及特性,懂各种中间件,能够知道坑在哪儿,深谙各种技术方案的优缺点,懂整合各种资源并达到最优....了解各种技术及应用场景,有足够的工作经验解决集成中遇到的各种奇葩问题
技术管理/技术总监:
产品管理、项目管理、团队建设、团队提升
CTO:
发展战略
总结:目前的我和我的目标还有很大的差距,希望每当过一段时间就来看看这些东西,看看自己是否又前进了一步。java大神任而道远,路在脚下,加油。
同时需要更多java相关资料以及面试心得和视频资料的,欢迎加QQ群:810589193
免费获取Java工程化、高性能及分布式、高性能、高架构、性能调优、Spring、MyBatis、Netty源码分析等多个知识点高级进阶干货的直播免费学习权限及相关视频资料,还有spring和虚拟机等书籍扫描版
以上是关于队列-我的基础算法刷题之路的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
零基础进阶算法工程师之路:《算法笔记》学习:C/C++快速回顾
零基础进阶算法工程师之路:《算法笔记》学习:C/C++快速回顾