C# UDP通信 操作大数据时 减少丢包的方法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C# UDP通信 操作大数据时 减少丢包的方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Socket udpServer;
IPEndPoint serverIP=new IPEndPoint(IPAddress.Parse(xxx.xx.x.xxx),9199);
udpServer.Bind(serverIP);
EndPoint.Remote=(EndPoint)serverIP
new Thread(()=>
while(true)
byte[] data=new byte[102400];定义一个数据缓存区
try
length=udpServer.ReceiveFrom(data, ref Remote); 从远端接收到的数据长度
if(length<=0)
break;
string str1=Encoding.GetEncoding("GBK").GetString(data,0,length);将接收到数据转换为字符串
Invoke(new ThreadStart(delegate()
this.textBox1.ApprendText(str1+Environment.NewLine);将字符串显示到文本框中
this.textBox1.ScollToCaret();
))
catch(Exception e)
MessageBox.Show(e.Message);
).Start();
以上是自己写的一段UDP接收的程序,开启一个线程进行数据接收,当数据量小时,没有丢包现象,但是当数据量大时,会出现丢包,请各位帮忙想想办法 !谢谢了
另一个是要注意每个包不要携带过长的数据量,可以拆分成若干小包后在每个包头前编号,接收端在收到后排序整理,发现哪个编号丢了返还给发送端要求冲发该吧。研究下消息队列吧。
UDP丢包率可能会增加?
【中文标题】UDP丢包率可能会增加?【英文标题】:UDP packet loss rate might increase on conditions? 【发布时间】:2015-11-03 18:43:01 【问题描述】:考虑到数据包的大小,UDP 数据包丢失百分比是否会增加?例如,如果我发送 100'000 个数据包,首先尝试 byte[] 大小为 30,但第二次尝试为 300。数据包大小是否会影响它的 丢弃能力,或者数据包丢失百分比与其大小无关?
【问题讨论】:
【参考方案1】:数据包丢失取决于数据包的大小。这有几个原因。
IP 数据包大约可以达到 64k,但它们会被分段到以太网的 MTU,如果其中一个数据包丢失,则整个 IP 数据包都会被丢弃。对于较大的数据包,如果流量较高,则丢弃较大数据包的概率较高。 MTU 约为 1500 字节。
不仅如此。在内部,协议栈是使用比 mtu 小很多的内部缓冲区实现的,这可以从 300 字节和更大的字节变化。但关键是这些缓冲区也是有限的资源。如果网络设备的缓冲区用完,那么数据包也会被丢弃。
【讨论】:
谢谢你的回答,有趣的东西,当然不知道MTU【参考方案2】:如果您根据下面的链接不知道相关网络上的 MTU,那么 512 字节的 UDP 有效负载被认为是合理的,可以为您可能没有预料到的其他标头信息留出余量。
What is the largest Safe UDP Packet Size on the Internet
【讨论】:
【参考方案3】:因为您要发送更大的数据包,是的,它可能会增加数据包被丢弃的机会。
现在,如果您比较发送 100000 个 30 字节的数据包或 10000 个 300 字节的数据包,即使用户数据相同,由于标头的原因,数据包的总大小更大。
【讨论】:
以上是关于C# UDP通信 操作大数据时 减少丢包的方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章