Auto.js中基于坐标的操作

Posted aiguangyuan

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Auto.js中基于坐标的操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

以下这些函数有的需要安卓7.0以上,有的需要Root权限。要获取要点击的位置的坐标,可以在开发者选项中开启"指针位置"。

1. 设置屏幕的宽度和高度

setScreenMetrics(width, height)

width number 屏幕宽度,单位像素;

height number 屏幕高度,单位像素;

如果脚本运行时,屏幕宽度不一致会自动放缩坐标。例如:在1920*1080的设备中,某个操作的代码为:

setScreenMetrics(1080, 1920);

click(800, 200);

longClick(300, 500);

那么在其他设备上Auto.js会自动放缩坐标以便脚本仍然有效。例如:在540 * 960的屏幕中click(800, 200)实际上会点击位置(400, 100)。

2. 免Root手机的三种模拟点击方式

1. 模拟点击坐标,并返回是否点击成功;

click(x, y)

只有在点击执行完成后脚本才继续执行, 一般而言,只有点击过程(大约150毫秒)中被其他事件中断(例如用户自行点击)才会点击失败。

使用该函数模拟连续点击时可能有点击速度过慢的问题,这时可以用 press() 函数代替。

2. 模拟长按坐标,并返回是否成功;

longClick(x, y)

只有在长按执行完成(大约600毫秒)时脚本才会继续执行。

3. 模拟按住坐标,并返回是否成功;

press(x, y, duration)

只有按住操作执行完成时脚本才会继续执行。

3. 免root手机的三种模拟滑动方式

1. 模拟从坐标(x1, y1)滑动到坐标(x2, y2),并返回是否成功;

swipe(x1, y1, x2, y2, duration)

x1 number 滑动的起始坐标的x值;

y1 number 滑动的起始坐标的y值;

x2  number 滑动的结束坐标的x值;

y2 number 滑动的结束坐标的y值;

duration number 滑动时长,单位毫秒;

只有滑动操作执行完成时脚本才会继续执行。

2. 模拟手势操作;

gesture(duration, [x1, y1], [x2, y2], ...)

duration number 每一段手势的时长;

[x, y] 手势滑动路径的一系列坐标;

例如:gesture(1000, [0, 0], [500, 500], [500, 1000]) 为模拟一个从(0, 0)到(500, 500)到(500, 100)的手势操作,总时长为2秒。

3. 同时模拟多个手势,常用于多手指运动;

 gestures([delay1, duration1, [x1, y1], [x2, y2], ...], ...)

每个手势的参数为[delay, duration, 坐标],delay为延迟多久(毫秒)才执行该手势;duration为手势执行时长;坐标为手势经过的点的坐标;其中delay参数可以省略,默认为0。

gestures(
    [0, 500, [230, 452], [230, 1000]],
    [0, 500, [500, 452], [500, 1000]],
    [0, 500, [755, 452], [755, 1000]]
);

4. 使用root权限实现模拟点击

RootAutomator是一个使用root权限来模拟触摸的对象,用它可以完成触摸与多点触摸,并且这些动作的执行没有延迟。

一个脚本中最好只存在一个RootAutomator,并且保证脚本结束退出他,可以在exit事件中退出RootAutomator。

var obj = new RootAutomator();

events.on('exit', function()

  obj.exit();

);

1. 点击坐标位置;

RootAutomator.tap(x, y,[id])

x number 横坐标;

y number 纵坐标;

id number 多点触摸id,可选,默认为1,可以通过setDefaultId指定,用于区分多点触摸,不同的id表示不同的"手指";

如果不需要多点触摸,则不需要id这个参数。 多点触摸通常用于手势或游戏操作,例如模拟双指捏合、双指上滑等。

var finger = new RootAutomator();

// 让"手指1"点击位置(100, 100)
finger.tap(100, 100, 1);

// 让"手指2"点击位置(200, 200);
finger.tap(200, 200, 2);

finger.exit();

某些情况下可能存在tap点击无反应的情况,这时可以用 RootAutomator.press() 函数代替。

2. 模拟按下坐标位置,时长为duration毫秒;

RootAutomator.press(x, y, duration,[id])

x number 横坐标;

y number 纵坐标;

duration number 按下时长;

id number 多点触摸id,可选,默认为1;

3. 模拟长按坐标位置;

RootAutomator.longPress(x, y,[id])

x  number 横坐标;

y  number 纵坐标;

id  number 多点触摸id,可选,默认为1;

以上为简单模拟触摸操作的函数,如果要模拟一些复杂的手势,需要更底层的函数。

5. 使用root权限实现模拟滑动

1. 模拟从(x1, y1)到(x2, y2)的时间为duration毫秒的滑动;

RootAutomator.swipe(x1, x2, y1, y2, [duration, id])

x1 number 滑动起点横坐标;

y1 number 滑动起点纵坐标;

x2 number 滑动终点横坐标;

y2 number 滑动终点纵坐标;

duration number 滑动时长,单位毫秒,默认值为300;

id number 多点触摸id,可选,默认为1;

var obj = new RootAutomator();

events.on('exit', function()
    obj.exit();
);

obj.swipe(100, 500, 500, 500,500,1);

6. 使用root权限实现模拟拖动

1. 模拟手指按下坐标位置;

RootAutomator.touchDown(x, y, [id])

x  number 横坐标;

y  number 纵坐标;

id number 多点触摸id,可选,默认为1;

2. 模拟移动手指到坐标位置;

RootAutomator.touchMove(x, y, [id])

x number 横坐标;

y number 纵坐标;

id number 多点触摸id,可选,默认为1;

3. 模拟手指弹起;

RootAutomator.touchUp([id])

id number 多点触摸id,可选,默认为1;

var obj = new RootAutomator();

events.on('exit', function () 
    obj.exit();
);

obj.touchDown(100, 400, 1);
obj.touchMove(600, 800, 1);
obj.touchUp(1);

7. 使用root权限点击和滑动的简单命令

1. 点击坐标位置;

Tap(x, y)

x, y number 要点击的坐标;

2. 滑动,从(x1, y1)位置滑动到(x2, y2)位置;

Swipe(x1, y1, x2, y2, [duration])

x1, y1 number 滑动起点的坐标;

x2, y2 number 滑动终点的坐标;

duration number 滑动动作所用的时间;

Tap(100,400)

sleep(5000);

Swipe(100, 600, 700, 600, 1000);

以上是关于Auto.js中基于坐标的操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Auto.js中基于坐标的操作

auto js for循环怎么分别运行两个不同的时间间隔的两个不同坐标的点击循环?

Unity中屏幕坐标视图坐标和世界坐标的相互转换

Unity 坐标系转换

从 GPS 坐标中获取区域的文本描述

Auto.js实现自动删除朋友圈照片